A partir del próximo 25 de julio, los usuarios japoneses de PlayStation 3 podrán descargar los primeros juegos de PlayStation 2 a través de Game Archives. A diferencia de los 700 juegos de PSX o PC Engine ya disponibles, que pueden jugarse en PSP o PS3, los nuevos títulos de PS2 únicamente podrán jugarse en PS3. En andriasang nos cuentan que los juegos que estarán disponibles este 25 de julio serán los siguientes:
- Resident Evil Code: Veronica (Capcom): 1.200 ¥
- Kessen (Tecmo Koei): 1.500 ¥
- Shin Contra (aka «Contra: Shattered Soldier,» Konami): 1.200 ¥
- Dragon Force (Sega): 800 ¥
- Siren (Sony): 1.200 ¥
- Dead or Alive 2 Hard Core (Tecmo Koei): 1.500 ¥
- Castlevania (Konami): 1.200 ¥
- Dynamite Dekka (aka Die-Hard Arcade, Sega): 800 ¥
- Gunstar Heroes Treasure Box (Sega): 800 ¥
- Dark Cloud (Sony): 1.200 ¥
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Un poco tarde y un poco caro, pero bieng de todos modos.
Ya había juegos de PS2 en la Store.
Sentimientos encontrados. Por un lado, los juegos son de lo mejorcito de una o varias generaciones, y por otro, que ya tengo como al mitad pero que ni toco por no desempolvar mi vieja ps2.
Ni plataformas digitales, ni COD’s ni mierdas, el gran negocio de esta gente ha sido quitarnos la retrocompatibilidad. Andaros un poquito a la mierda.
De hecho. Lo puto God Hand.
No tengo tiempo de jugar a los juegos de esta generación como para volver a ponerme con la pasada… yo soy de los que se la pela la retrocompatibilidad por falta de tiempo.
Emulador de PS2 para PC, eso es lo que usaré cuando tenga tiempo para jugar a Persona 3 y 4. A parte de esos, el único juego de PS3 que tengo pensado jugar es el Okami HD nuevamente.
El resto que les den. Ladrones.
Edito: se me olvidaban los ZOE…
No entiendo la noticia. Como dice @sev, ya hay juegos de PS2 en la Store, y desde hace bastante, añado.
Por otro lado, @punkoman, si querías retrocompatibilidad ,había que pagar por ella. Todo no se puede tener.
@el_jugador_medio
Pagué por ella cuando anunciaron el modelo capado -500 eurazos, por cierto-. Luz amarilla. ¿Ahora qué?
De todas formas, ya me jodió pagar por una consola con retrocompatibilidad por soft a sabiendas que los japoneses la tenían más barata y por hardware.
Aun así no focalicemos, la retrocompatibilidad está mal vista por todo. Microsoft le dio de lado casi de salida, sony esperó un poco más para quitárnosla y ya el nuevo modelo de wii (que no wiiU) ni tiene para GC. No te engañes, efectivamente todo no se puede tener, pero si te quitan algo que ya tuviste es precisamente para darte un poquito por el orto y obligarte a rescarte de nuevo el bolsillo por el mismo producto. Y ya si los usuarios y consumidores lo justificamos con un «haber pagado más», solo les queda felicitarse por un trabajo bien hecho idiotizándonos y descojonarse de nuestro conformismo.
@punkoman
Lo tuyo fue una putada, sí. Ya no solo por la luz amarilla, si no por el hecho de que lo ideal sería que si te cambian la consola, tuvieras la opción de seguir con el mismo modelo que uno decidió comprar en su momento.
Sin embargo, y lo que voy a decir ahora es terriblemente impopular, ocurre una cosa. Y es que creemos que la retrocompatibilidad es un derecho. Y no es así. Entendedme, a mi también me encantaría que todo fuera retrocompatrible, pero no es así y, aunque me disguste, lo «entiendo». «¿Por qué?», te dirás. Pues porque entiendo que son productos diferentes. De igual manera que mi padre, en su momento, no fue a la Phillips a exigir que hiciesen que sus vinilos se escucharan en la nueva minicadena (que solo llevaba cassete), o que después esos mismos cassetes no nos los cambiaron por los cd’s correspondientes, no veo porqué nosotros tenemos que exigir que lo que funcionaba en un aparato llamado PS2 deba funcionar si o sí en otro aparato llamado PS3. Me parece un fallo por parte de los fabricantes, porque me imagino que si facilitas la retrocompatibilidad, le estás echando un cable a tu cliente y este se decante más fácilmente por tu nuevo producto, pero el caso es que por lo que sea, no es así. Y yo no tengo muy claro que simplemente sea una estrategia comercial, porque ya digo que me parece más lógico «asegurarte» que muchos usuarios de PS2 comprarán la nueva consola para aprovechar los juegos que ya tienen. Además, no creo que muchos de nosotros nos compremos dos veces el mismo juego (bueno, puede que alguno sí), asi que no creo que el no ofrecer esa retrocompatibilidad sea una buena idea a nivel comercial (y si lo es es que los usuarios tenemos lo que nos merecemos). No sé si dejo claro por dónde voy.
Tengo juegos para PS2, ergo, juego en la PS2. Tengo vinilos, los pongo en un tocadiscos. Y así con todo. Empezamos exigiendo (ojo, exigir, no pedir) que lo de PS2 funcione al cambiar a PS3, y acabaremos pidiendo que lo que funciona en una consola de Sony, funcione en una de Microsoft al cambiarnos a una 360. Que bien pensado, molaría un huevo.
Pero no en Japón. Aunque parezca mentira se ve que allí todavía no tenían juegos de PS2 en PSN.
Nada más que añadir, señoría.
@el_jugador_medio
Eso que dices es completamente lógico y evidente pero se te escapa el formato. El vinilo no funciona en tu compact Disc pero tus CD’s funcionan en un DVD y en el BR funcionan todos.
Pero sin contar eso tienes razón, la retrocompatibilidad es simplemente un añadido más que puede poseer una consola, no un derecho.
Y lo feo (y por lo que la gente se queja o debería quejarse) es quitarla cuando antes la dabas.
@link0
Muy de acuerdo con tu comentario. Solo matizar que aunque el formato físico sí que (parece que) sea igual, realmente no lo es, ya que hay diferencias físicas inapreciables para nosotros entre un cd, dvd y br. Y luego está que la manera de acceder a esos datos también es diferente, al igual que la estructura interna de la PS2 es diferente a la de PS3. Lo mío con el vinilo era un ejemplo extremo ^^
Muy muy de acuerdo en que el problema está en ¿ahora no y antes sí?
¿No está más barato el Code Veronica HD? :S