«Aquí, comprando el material escolar» Un
estudio reciente ha llegado a la conclusión de que los juegos de acción son beneficiosos como entrenamiento para la capacidad de aprendizaje, según leemos en la web de la
Universidad de Rochester. En palabras de
Daphne Bavelier, profesora de ciencia cognitiva en la Universidad, ciertos jugadores «consiguen aprender más rápido jugando juegos de acción rápidos», lo que les hace «destacar en múltiples tareas». Esto no quiere decir que por jugar al Duty cinco horas al día vayas a acabar aterrizando una sonda en un cometa, pero sí puede que esas horas de tirotear enemigos de la Libertad y la Democracia estén poniendo un poco de orden en tu cerebro. «Para mejorar nuestra habilidad de predicción», explica Bavelier, «nuestro cerebro crea constantemente modelos, o “plantillas”, del mundo. Cuanto mejor sea la plantilla, mejor será el rendimiento. Y ahora sabemos que jugar a juegos de acción fomenta mejores plantillas». Para el estudio, publicado en
PNAS (una revista científica norteamericana de publicación semanal, centrada en las ciencias biomédicas), el equipo de Bavelier comparó los resultados en diferentes pruebas de percepción y reconocimiento de patrones en dos grupos de jugadores de juegos de acción y de juegos «de no acción» (los ejemplos que citan son, respectivamente,
Call of Duty y
Los Sims, para hacernos una idea). El primer grupo eran jugadores habituados; el segundo, gente con poca experiencia en videojuegos a la que se le pidió que jugara 50 horas a lo largo de nueve semanas. Este segundo grupo se sometió a las pruebas antes y después de su
entrenamiento con los videojuegos. Aunque en las pruebas previas «no tenían mejores plantillas», explica Bavelier, después de sus 50 horas de juego «desarrollaron mejores plantillas para la prueba mucho, mucho más rápido, mostrando una curva de aprendizaje acelerada». La cosa no quedó ahí: al repetir las pruebas varios meses e incluso un año después, los efectos beneficiosos del videojuego en el cerebro de los participantes se mantenían.
¿O quizá LOS GENIOS DEL FUTURO? El equipo de Bavelier no sabe todavía, eso sí, qué características específicas son beneficiosas para este mejor desarrollo de las habilidades de aprendizaje; es lo que están investigando actualmente. «Otros juegos que no sean de acción pueden tener el mismo efecto. Puede que tengan que ser de ritmo rápido, y requerir que el jugador divida su atención y haga predicciones en diferentes escalas de tiempo», en palabras de la investigadora. No es la primera vez que leemos sobre los efectos beneficiosos de los videojuegos en el cerebro. Sabíamos que
Tetris «
entrena tu cerebro para dejar de usar materia gris ineficiente, una estrategia clave en el aprendizaje»; hace un par de años, en nuestra web hermana
Eurogamer ya se hacían eco de las investigaciones que Daphne Bavelier estaba llevando a cabo sobre este mismo tema. También influyen en lo que rumiamos en la cabeza, según otro estudio reciente que decía que «las experiencias emocionales evocadas por la exposición a los medios
pueden incrementar las bases intuitivas alrededor de las cuales los seres humanos realizan juicios morales». Me interesa más su dimensión cultural que la neurológica, pero
más de una vez he bromeado sobre la influencia que tuvo
Ikaruga en mis notas del instituto, anormalmente altas para lo bien que se me daba priorizar el tocarme los huevos en lugar de estudiar. Si algo me ha demostrado La Ciencia es que le debemos todo a Treasure.
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Este estudio no le importa a nadie. Exijo no que correlacione los videojuegos con el uso de camisetas sexistas ya!
los viejos de nuestra generación no tendrán problemas mentales ni de memoria gracias al carlos duty
Menudo estudio de mierda. Le encuentro tantos agujeros que no sé por dónde empezar.
https://www.youtube.com/watch?v=Dedj316WuOo
Lo mismo con los estudios, es más, hay un estudio que dice que los estudios los inventa gente con mucho tiempo libre.
Dejo esto por aquí y que cada uno piense lo que quiera.
http://www.mundogamers.com/noticia-el-fin-del-argumento-funcional.7357.html
@gerir
Porque lo dices? Me gustaría saber que es lo que está mal, y así poder juzgar mejor este tipo de noticias.
P.D: Suena a broma, o a ironía, malditos internetes. Pero no es el caso.
Si morir es aprender, Dark Souls es la escuela.
@srvallejo
Me resulta curioso que en pos de defender una afición, haya que sacar de la manga que jugar a la consola mejora tu habilidad mental, o que los campeonatos de videojuegos sean considerados «deportes» estrictamente hablando. Esa necesidad de autojustificación que veo siempre con los videojuegos me pone muy malito.
¿En serio los jugadores de COD van a desarrollar más el cerebro por el hecho de jugar? Joer, es que veo cortito el informe desde todos los puntos de vista posibles. Hablan desde el punto de vista de los juegos de acción, para luego decir «bueeeno, pero no sólo los juegos de este género»… No sé, compis.
No te preocupes, compañero, ni me lo he tomado como a broma, ni a ironía, sino como sano debate 🙂
Luego está Ryse, que te vuelve imbécil :pared:
No aprenderas mucha cosa directamente, pero la plasticidad cerebral sigue ahi, creando sinapsis dinamicamente. 😉
No se si los efectos sera tan contundentes como dicen, pero personalmente no veo descabellado que pueda aumentar la velocidad a la que el cerebro comprende las cosas, teniendo en cuenta que estas entrenandolo para crear modelos de riesgo y encontrar soluciones rapidamente.
En Redes le dedicaron un programa a esto
http://www.youtube.com/watch?v=BYzYqS8WrBg
@gerir
Por supuesto que la justificación no hace falta más alla de como producto cultural. Pero piensa que los videojuegos pueden servir para mejorar a gente con enfermedades degenerativas. Estos estudios me resultan interesantes bajo ese prisma, el de los videojuegos medicinales.
@srvallejo
@gerir
Al señor gerir no le falta razón cuando dice que ese afán de autojustificación es excesivo y desmesurado. Todos deberíamos poder disfrutar nuestras aficiones, sean cuales fueren, sin que nadie nos critique por ello; y llegará el día en que podamos. Pero ese día está muy, muy lejos en el horizonte. Mientras llega, a todos los que jugamos videojuegos nos dirán que «perdemos el tiempo», como nos lo decían nuestros padres y nuestras parejas.
Por eso los deportes no se llaman simplemente juegos, aunque no sean más que eso, porque mientras «sea un juego» será algo para los niños, una «pérdida de tiempo». Socialmente hablando.
Me pregunto qué mejoró más mis reflejos: los partidazos de tenis, fútbol etc que me echaba de joven o las partidazas de Baldur, Fallout, etc… o las de D&D, Vampiro, Cthulhu, etc de mesa, ya que estamos.
Disfrutaba casi por igual y cada cual me aportó distintas cosas.
A lo que voy es que estos estudios a mi no me sirven de una mierda. Yo no necesito justificar ante nadie mi afición a los videojuegos (a los 40, y currando en ello, estaría bueno), y desde luego, tengo claro que son positivos para muchas cosas, no solo para generar diversión, que ya es bastante.
Dale Dark Souls a un niño. Verás que risa de infancia y lo mucho que aprende xD
@esferaexe
Pues equiparable a darle al Abu Simbel o similares a un chaval, y muchos se han criado con ellos.
Meh!… yo prefiero creer que vuestro intelecto superior es el q os combierte en inadaptados sociales q prefieren quedarse en un rincon oscuro jugando videojuegos hiperviolentos hasta el dia q se os cruce un cable y salgais a la calle con una metralleta…
En fin, si este estudio lo hacen con el juego del dominó estoy seguro de que también encontrarían efectos muy beneficiosos, o a los jugadores del Cledo, o a casi todo lo que suponga juego de algún tipo…
¿Y si jugamos a 1000 juegos durante 1 hora? Gracias Steam!!!!
«Si algo me ha demostrado La Ciencia es que le debemos todo a Treasure»
Señor @chiconuclear , no dejará usted de sorprenderme nunca con su infinita sapiencia.
Pues adelante, puedes empezar cuando quieras, estamos deseando leer tus disecciones intelectuales. Que yo sepa tú no has hecho ningún estudio…
@utilizajabon
Sobre este tema, no. Créeme, en mi profesión no se pueden informar de tales tonterías. Y más arriba he puesto lo que opino al respecto, si me quieres leer o no, ya es tu problema.
Por ejemplo, yo leo porque me gusta, y veo cine clásico porque me encanta, y llevo desde los 11 años haciendo deporte ininterrumpidamente. Seguramente tendrá efectos positivos en mi organismo todo lo que hago, pero oye, no lo hago por eso precisamente. No tengo que decir «leo porque mejora mi comprensión» o «hago deporte porque me sube las endorfinas». En el mundo del videojuego, parece que hay que legitimarse constantemente, como si fuera malo jugar por disfrutar, y hay que buscar razones médicas, psicológicas o de otro cariz.
No creo que se trate de hacerlo porque es bueno. Dudo que la gente ahora, tras leer el estudio, se ponga a jugar como loca si antes no lo hacía. De igual modo que no todo el mundo hace deporte, aún sabiendo, porque lo dicen por activa y por pasiva, también los médicos, que es bueno o muy bueno en su justa medida.
Dicho esto, creo que si es positivo jugar a determinados juegos, se beneficiarán aquellos que lo hagan, lo cual no está de más. No es que vayan a cambiar el mundo, pero si consiguen tomar decisiones más rápido u orientarse mejor (esto no creo q lo diga el estudio per sé, pero soy consciente de que mapear en juegos te ayuda a orientarte mejor, por ejemplo en una ciudad que no conoces), mejor para ellos.
Lo dicho, si suma me parece bien. Luego el estudio a lo mejor no es todo lo profundo que nos gustaría, pero a lo mejor es el primero de muchos 🙂
@gerir
Ahí le has dado, en este y otros ámbitos parece que nos apresuramos a dar explicaciones y justificarnos.
Alguien dijo una vez: «No des explicaciones, tus amigos no las necesitan y tus enemigos no van a creerlas.» No dar explicaciones es un ejercicio muy sano, y punto.