Sí, sí, Unreal Engine 3. Aunque hace ya años que se empezó a hablar de Unreal Engine 4, Epic parece que le tiene demasiado apego a la tercera versión de su motor gráfico y ha decidido añadirle algunas nuevas funcionalidades que imagino que pronto veremos en algunos juegos. Entre ellas tenemos rayos de luz direccionales, una mejor profundidad de campo, transiciones fluidas entre el día y la noche, efectos climáticos, mejoras en el rendering de la vegetación y algunas cosas más que podéis apreciar en este vídeo.
Redactor
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Comentarios aludiendo al mito generalizado de que todos los juegos desarrollados bajo Unreal Engine parecen iguales en 3… 2… 1…
Mejor dicho: Invocando a Ed en 3… 2… 1…
Espero que todo esto se utilice en Gears of War 3, y no sea tan gris como los anteriores.
El vídeo no está nada mal, pero de poco sirven las novedades si el 90% de las desarrolladoras siguen sin saber optimizar el motor.
@spaceman
Gears of War 2 parecía Gran Vía el Día del Orgullo comparado con Gears of War 1
@Pep Sànchez
Optimizar, ya está optimizado. Es saberlo usar.
@Baxayaun
Pues eso.
Esto. La diferencia entre ambos juegos era más que notable y por lo que hemos visto de Gears of War 3, la paleta será todavía más amplia.
¿Y cuándo dice que sale este juego? ¿Qué? ¿Qué no es un juego? Pues métase el lancer por donde le quepa y póngalo al máximo de velocidad… ¿qué?! ¿que el láncer tampoco es de verdad!?!?
Vaya, el UE3 en un ordenador del tamaño de un armario se ve como el Uncharted 2. Qué guay, é.
Porque no dejan de hacer el idiota con tanto unreal y hacen un jodido sistema a lo matrix, que te inquen un cablo por el cerebelo y lo flipes en colores? XD
Ahora fuera bromas, muy bonito todo, ahora, a ver cuando implementan eso en un juego, una pantalla que sirve para tanto grafico y una consola que lo aguante sin que se funda.
¿uncharted 3?
@Radical Ed
Es una comparación justa, ya que tanto el Uncharted como esta demo van sobre raíles.
@Toca pelotas
Cierto, porque el resto de juegos de esta generación son sandbox.
Pues para ser una demo técnica los efectos de agua se ven muy cutres no?
Yo no se que tendrá el motor, pero la gráfica de mi portátil ha dicho basta mientras lo veía. A partir de ahora recordaré al motor Unreal Engine como el motor, que quemó mi gráfica sin hacer uso de el. ¬¬
@jmj23
Tu grafica acaba de hacer un EPIN FAIL!!
La verdad es que los tonos descoloridos de los engines me tienen bsatante podrido. El único que usó el Unreal Engine 3 y mostró variedad de color fue mass effect.
El amarillito me copó en el nfs most wantes y luego en GRID, pero llega un momento en que digo BASTA.