
Se confirma lo que comentábamos brevemente en el último tráiler de Driver: San Francisco: Ubisoft se une a la paliza que le están dando entre todas las distribuidoras abusonas a un indefenso y cada vez más raquítico mercado de segunda mano con su propio sistema de códigos,
Uplay Passport, que vendrán incluidos con el juego y serán imprescindibles para jugar online y recibir actualizaciones y DLC gratuito. Una vez consumido, tocará pagar. Los precios europeos aún no han sido concretados, pero teniendo en cuenta que en Xbox 360 serán 800 MS Points, en PSN no andaría muy lejos de los 10 euros. El sistema se implementará por primera vez en el mencionado retorno del agente John Tanner a principios de septiembre y es de esperar que a partir todos los lanzamientos de la distribuidora gabacha corran la misma suerte.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Pero que asco.
Otra razon mas para apoyar a la scene, a parte de porque me sale de los huevos
En vez de Uplay, se llamará Upay… Tu tum psss.
Sigo preguntando lo mismo, es legal esto?
Cerdos capitalistas… me ha salido del alma y eso que no soy rojo.
Pues el que no se consuela es porque no quiere: que le den por cluo a los games/gamestop con sus juegos de segunda mano a 60 pavos. Vavrones.
Y luego se quejan de la piratería…
A mi me suena haber visto en algún lado que vulneran unas cuantas leyes este tipo de prácticas.
Es decir que si lo compro de segunda mano me tengo que comer sus putos bugs?
Lo del DLC gratuito pueden hacerlo si les sale del nabo, sin embargo que capen las actualizaciones si son para corregir bugs y cosas asi supongo que se estara pasando por el forro unas cuantas leyes sobre consumo.
importar a precios de risa, es la solución simple y llánamente.
El Uplay lo llevo viendo desde el Splinter Cell Conviction (en el menú) en fase beta, y al final era esta porquería. Puaj.
Hay una cosa que no entiendo y que quizá es por no haber leído suficiente sobre Uplay…
¿Qué método sigue? Es decir, un código, sí, pero… ¿A qué se vincula? ¿A la consola? ¿A la ID del jugador? ¿Y si me roban la consola tengo que volver a pagar? ¿Y si simplemente se me estropea y me dan una nueva? ¿Y si cambio mi ID?
No tengo yo muy claro todas las posibilidades que se pueden dar. Vamos, a mí me robaron hace tiempo en el piso y se llevaron la PS3 bien cargadita dentro, de no ser porque permiten descargar los juegos varias veces en varios sistemas, me hubiese quedado sin nada y perdiendo muchísimo dinero… ¿De qué forma van a tener eso controlado?
Ale, dudas nocturnas expuestas.
Ey, no me cuentes tu vida.
Lo del uplay es como una especie de sistema de logros trofeos por parte de ubisoft en el cual los puntos que consigues en ese sistema pueden usarse para desbloquear contenido bloqueado de sus juegos y demas mierda. Lo del Online pass es nuevo, aunque el eje del mal Ubi EA Acti no tenia porque tardar en aplicar estas medidas satanicas.
square es la siguiente ya que forma parte de ubisoft , basicamente todas las grandes pondran el PASS online
@anduce
el pass se asocia a tu cuenta de play3 y en x360 a tu cuenta live
no se como lo harahn em live, no se como funciona esto alli, pero en play3, podras usarlo en cualquier play3 siempre y cuando logees con tu cuenta
lo que hay que ver ahora tb es si es como todo contenido de psn, que puedes usarlo en 5 play3 independientemente, seria interesanta saberlo, aunque no me hago iluciones
Es necesario que digas esto?
Pues comenzaré por no comprar el driver por mucho que me joda…