Draknek & Friends se encargará de publicar He Who Watches, el juego de puzzles en primera persona de Danga Games (el alias del solo dev Bobby Vanden), según anunció la editora a finales de la semana pasada.
El juego fue uno de los que se anunció en el Thinky Direct del año pasado, propone explorar mazmorras compuestas de puzzles, «manipulando gigantescos bloques con un arco y flecha mágicos», dicen en el comunicado de prensa, «en un giro hermoso de las reglas clásicas de los sokoban». El juego, efectivamente, sorprende de primeras por cómo mezcla la forma de ser de los dungeon crawlers (con esa exploración en primera persona, sobre cuadrícula, marcada por los movimientos de 90º) con puzzles que proponen mover bloques como lo harías en un Sokoban tradicional, explorando la tridimensionalidad, eso sí, de formas que hacen que el juego proponga sensaciones explícitamente distintas a cualquier juego de su género.
Es una propuesta con posibilidades para escalar mucho, y de hecho «los niveles secretos tienen algunos de los puzzles más brutalmente difíciles de cualquiera de nuestros juegos», según dice Alan Hazelden (fundador de Draknek & Friends) en la nota de prensa.
He Who Watches no tiene fecha de lanzamiento, por ahora, pero sí una demo que se puede jugar en Steam.
Este He Who Watches supone un paso interesante para el catálogo de Draknek & Friends, que poco a poco se ha convertido en una referencia imprescindible dentro del nicho de los juegos de puzzles. Lo que empezó como algo más o menos puntual con el extraordinario Bonfire Peaks, de Corey Martin, cuando Draknek aún era, sobre todo, el estudio de A Monster’s Expedition (uno de los grandes imprescindibles de los thinky games), se ha convertido en algo así como un sello de garantía para fans del género, tanto creándolos (ahí está el brillante Spooky Express) como publicándolos, con ejemplos que van mucho más allá de las cuadriculadas fronteras del Sokoban, como es el caso de LOK Digital.
Es una compañía interesantísima, en fin. Si queréis saber más sobre su historia y sus juegos, os recomendamos escuchar la entrevista que le hicimos a Alan Hazelden, su cabeza visible, en el podcast Reload, a raíz del lanzamiento de The Electrifying Incident, otro de sus juegos de 2025.
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