David Jaffe prefiere ser un Bruckheimer que un Orson Welles

david jaffe prefiere ser un bruckheimer que un orson welles El creador de Mickey Mania y Calling All Cars! ha dedicado la más reciente entrada de su blog a responder a un crítico que tuvo la desfachatez de decir que le gustaría ver juegos «con mayor sensibilidad artística, historias más profundas y visiones más maduras del mundo». Dice el amigo Jaffe:
A lo mejor a algunos nos gustan los juegos que no quieren ser arte. A lo mejor algunos preferiríamos ser el Jerry Bruckhaimer de los videojuegos que el Orson Welles de los videojuegos. A lo mejor algunos de nosotros no queremos llenar nuestros juegos de discursos políticos o filosóficos.
Tranqui, David; acaba el cuabata y relájate, que nadie está pidiendo el fin hostias y los desmembramientos sin más preocupaciones. A todos nos sigue encantando eso y todos queremos que haya Bruckhaimers en esto de los jueguicos. Me parece perfecto, además, que bien que tú seas uno de ellos. Pero un poco más de lo que pide el señor crítico —y ojo, porque desarrollar títulos con «mayor sensibilidad artística» no es lo mismo que pretender que sean arte, a mi entender— no haría daño a nadie, seguramente. En el cine conviven y les va bastante bien. El problema gordo, de todos modos, son los Michael Bay que se creen Welles. Pero de eso ya hablaremos otro día.
Redactor
  1. Flamerats

    No podria estar mas de acuerdo en lo que dices Pep. Las declaraciones del señor Jaffe me suenan a pataleta mas que a otra cosa. Yo tambien creo que, en el fondo, el tampoco se cree lo que dice.

  2. J.Keel

    Muy apropiado que Jaffe se crea similar a Bruckheimer.

    Ambos solo han hecho una cosa decente en toda su carrera.

  3. La Voisin

    «David Jaffe no llega ni a la suela de los zapatos de Orson Wells, se resigna a hacer juegos con muchas explosiones»

  4. dagorlad

    Que le disparen…
    Y el problema más gordo es ser James Cameron y creerte Ford, Welles, Houston, Wilder, Hitchcock y Capra juntos. Menos mal que luego viene tu ex-mujer y te da un baño de humildad con una película muy superior.

  5. Baxayaun

    Oye, pues a mi me parece que lo que dice es muy sincero y lógico. Ya que hablamos de directores, esto me recuerda a cierta entrevista que le hiceron a Uwe Boll debajo de un árbol, en la cual me sorprendió por ser portador de palabras tan sabias que desde ese momento cambió mi percepción de él.

    No todos quieren ser genios, algunos simplemente quieren disfrutar con lo que hacen, y pedir peras al olmo es, de principio, culpa del que pide, no del que provée.

  6. tocapelotas

    @Baxayaun

    Jaja, yo también vi esa entrevista y desde entonces tengo a Uwe en un pedestal xD

    Coincido con Jaffe, es más, el problema de esta industria es que la gente vea a cosas como Mass Effect o Halo o CoD como «Orson Welladas» cuando no son más que «Michael Beiladas», pero allá cada uno con sus gustos e inteligencia.

  7. Flamerats

    Oye, pues a mi me parece que lo que dice es muy sincero y lógico. Ya que hablamos de directores, esto me recuerda a cierta entrevista que le hiceron a Uwe Boll debajo de un árbol, en la cual me sorprendió por ser portador de palabras tan sabias que desde ese momento cambió mi percepción de él.
    No todos quieren ser genios, algunos simplemente quieren disfrutar con lo que hacen, y pedir peras al olmo es, de principio, culpa del que pide, no del que provée.

    Si se creyera realmente lo que dice no se hubiera dado por aludido. Aqui nadie ha criticado, por lo menos por lo que apunta Pep en la noticia, el hecho de que existan los juegos con hotias, y explosiones, como panes. Pretender que existan productos con una narrativa mas compleja y profunda no me parece, en abosoluto, una mala postura. Aqui nadie esta pidiendo a nadie nada, a no ser que se haya personalizado de alguna manera en el señor Jaffe, simplemente, se esta vertiendo una opinion que es, a mi modo de ver, mas que razonable.

  8. Katuzahar

    Que le disparen…
    Y el problema más gordo es ser James Cameron y creerte Ford, Welles, Houston, Wilder, Hitchcock y Capra juntos. Menos mal que luego viene tu ex-mujer y te da un baño de humildad con una película muy superior.

    No estoy de acuerdo. En tierra hostil es una película muuy sobrevalorada. Y Cameron siempre ha hecho cine de acción, a fin de cuentas. Ésas son sus buenas películas. Verdad que a veces se cree alguien que no es, pero cuando le cae un aguacero de millones a cuenta de eso, es normal que el hombre se endiose un poco.

    A mí por lo menos, el puro espectáculo visual de Avatar me llegó bastante más que las aventuras de un yonqui del peligro que está en Irak como podría estar en Vietnam, en la guerra del Peloponeso o en Marte.
    En temas de mensajes ideológicos aquí no me meto, porque es verdad que para hacerlo como lo hizo Cameron en su película prefiero el enfoque de su ex parienta, que directamente pasó muy mucho del tema.

    Lo que dice Jaffe me parece bastante sano en el fondo. Me recuerda a Bleszinsky, el principito de Epic, cuando dijo aquello de que para una película del Gears quería «actores de verdad» y no a los típicos «mazacotes encasillados del cine de acción».

    Teniendo en cuenta la clase de trama que desgrana Gears of War, parece que no te quedara otra que partirte el ojete de la risa… Hay cosas que deberían surgir de una manera natural , sin pretensiones raras y sin meadas fuera de la taza.

    La sensibilidad artística, en estos casos, no es algo que deba buscarse…sino que se encuentra. El mismo Gears 2, sin ir mucho más lejos, no es un juego que destaque por lo que yo llamaría «sensibilidad artística», y sin embargo contiene una de las escenas más impactantes emocionalmente que se han visto en mucho tiempo…en mi opinión, al menos.

    Ambos enfoques pueden, -y de hecho lo hacen- convivir estupendamente. Es la gente con complejos tontos la que no le hace a la industria ningún favor, me parece a mí.

  9. Ryu_gon

    @Baxayaun
    Jaja, yo también vi esa entrevista y desde entonces tengo a Uwe en un pedestal xD
    Coincido con Jaffe, es más, el problema de esta industria es que la gente vea a cosas como Mass Effect o Halo o CoD como “Orson Welladas” cuando no son más que “Michael Beiladas”, pero allá cada uno con sus gustos e inteligencia.

    Amén. Hay mucha peña que se flipa con «la profundidad» narrativa de sagas como Halo o Mass Effect cuando no son más que refritos de la Sci-fi llenos de clichés. Y Mass Effect me gusta mucho, ojo, pero hay que reconocer que se ha exagerado bastante con su guión.

  10. irex - rd

    Coincido con Jaffe, es más, el problema de esta industria es que la gente vea a cosas como Mass Effect o Halo o CoD como “Orson Welladas” cuando no son más que “Michael Beiladas”, pero allá cada uno con sus gustos e inteligencia.

    Qué gran verdad. Y espérate, qué ya verás la que cae con el Vanquish.

  11. bubblebreaker

    Anda, al final hay una referencia a Kojima

  12. darkpadawan

    El problema no es que Jaffe plantee un juego como un Michael Bay cualquiera. El problema es que lo haga y luego se moleste si alguien dice que su juego no es más que un entretenimiento sin pretensiones. Cosa que hará, por supuesto.

  13. Desia (Baneado)

    El problema es que no tiene elección de ser un Orson Welles y lo dice como si pudiera elegir.

  14. PUNKOMAN

    ¿A qué coño viene eso de comparar un juego como el Mass Effect con una película del señor Bay? de verdad que no os entiendo.

    Una aventura de acción con guión lleno de «tópicos épicos», vale, pero al margen de eso, todo el universo ficticio creado, todas las razas, conflictos históricos y demás falsa historia que nos ofrece la saga es de lo más elaborado y currado que he tenido el placer de catar en saga alguna.

    No es el típico juego a lo Black, por poner un ejemplo que sí creo que podría servir de comparativa. Pero de verdad, sobre lo que planteáis, no se puede ni comparar una cosa con la otra.

    GafaSpastaS todoS!

  15. morfeuss

    @Ocelote

    que me has picao la curiosidad, que cosa decente has escogido de Bruckheimer?

  16. J.Keel

    La Roca joder, eso ni se pregunta.

    Cine palomitero, pero sin caer en el ridiculo horroroso de sus otras superproducciones.

  17. Pep Sànchez

    @Ocelote

    Estarás contento. Por tu culpa esta noche tendré que mirarla por enésima vez.

    http://www.youtube.com/watch?v=T4O5LccxCDo

  18. dagorlad

    @Ocelote
    Buena película La Roca, además está bien llevada y se te hace amena, por no hablar de los geniales guiños a que el personaje de Sean Connery es en realidad James Bond, ahí tuvieron muy buen gusto e hilaron fino, las cosas como son.
    @Katuzahar
    Es cuestión de gustos, a mí Avatar no me gustó nada precisamente por lo que dices tú, sólo es un espectáculo visual, cinematográficamente nada de nada (para mí).
    De todas formas el cine más «palomitero» es necesario, a veces no le apetece a uno ver una película densa o que tiene un mesaje social o lo que sea, a veces simplemente te apetecen ver tiros o acción, o reirte sin pensar nada más, a mí me gusta ver pelis como Aterriza como Puedas 2, Top Secret, Zoolander, etc, o pelis de tortazos a go-go (de Bruce Lee o Jet Li por ejemplo). Yo reconozco que muchas de esas pelis son muy malas, pero me gusta verlas.

  19. Yipee

    @Pep Sànchez

    Estarás contento. Y ahora por la tuya tendré que verla yo…

    Me parece que en este caso Jaffe patina un poco, entiendo que se haya sentido aludido pero lo que pedía el crítico no me parece tan descabellado, en ocasiones queremos algo más que una ensalada de tiros y a veces ni siquiera obtenemos eso.

    PD: Por cierto, En Tierra Hostil me parece una película MUY sobrevalorada, y para mí cualquiera de Cameron le pega una muy soberana paliza.

    PD2: Jamás entenderé por que siempre se habla de «las películas de Jerry Bruckheimer», si el tío es productor, lo unico que hace es poner pasta.

  20. marius

    Pues yo lo que busco en los juegos es divertirme y un buen argumento, pero resulta que para lo primero no hace falta ni siquiera acción ni bromas chusqueras, en cambio para un buen argumento si que hace falta que se mejore mucho más la profundidad narrativa.

    Por otro lado, se están haciendo comparaciones un tanto extrañas, no creo que nadie piense en Halo y CoD como juegos maduros o profundos, en cambio el trasfondo de Mass Effect está logradísimo, y se ha de recordar que muchas veces se valora de un juego, no tanto que el argumento sea brillante, sino que acerque los juegos a un moselo que permita ver algún día argumentos brillantes, por eso es tan valorado Bioshock, porque es la aproximación al Watchmen de los videojuegos.

  21. Katuzahar

    @Yipee

    Es que el que decide cómo han de ser las películas es , precisamente, el que pone los billetes. El director, en las pelis que produce gente como Bruckheimer es simplemente un artesano que hace lo que le mandan.
    Otra cosa son los autores independientes, que hacen lo que les da la gana.

  22. Yipee

    @Katuzahar

    Hombre, no se puede negar que tienen influencia, pero no tanta como para considerar que son películas suyas. A fin de cuentas no se puede decir que sin Bruckheimer el cine de Michael Bay sea muy diferente, ni que Piratas del Caribe sea parecida a sus otras producciones.