Una game jam para celebrar la cultura catalana

Comienza la tercera edición de la Sant Jordi Jam

Por tercer año consecutivo, la organización de la Sant Jordi Jam ha presentado una nueva edición de esta game jam celebrada en torno a la festividad homónima. Uno de los principales objetivos de esta jam es la celebración de la cultura catalana a través del videojuego, una meta que se persigue mientras se busca fomentar un encuentro digital en el que crear videojuegos sin competición alguna; algo bastante habitual en muchas game jams para que la creatividad fluya sin presiones ni rivalidades.

Como en el resto de ediciones, se pide a los participantes que además del juego que desarrollen entreguen una rosa virtual como parte de la tradición del día de Sant Jordi, el habitual regalo en forma de libro o rosa. En este caso la flor es un contenedor en el que caben multitud de objetos culturales como una ilustración, una canción o un poema, por citar algunos ejemplos.

La temática de este año será el refrán «tota pedra fa paret» —toda piedra hace pared, en castellano—, ideal para acompañar a un evento colaborativo que pone el foco en la comunidad y en huir de la atomización que promueve el sistema que habitamos. Como en las dos ediciones anteriores, desde la organización «se anima a cada equipo a utilizar su lengua de preferencia para desarrollar su juego» pese a que uno de los puntos fuertes de la Sant Jordi Jam pasa por poner el foco en la cultura catalanoparlante.

La tercera edición de la Sant Jordi Jam comienza hoy mismo, 1 de abril, y termina el 22 de abril, como antesala para la festividad que motiva esta game jam online que podemos seguir a través de su página en itch.io. En esta edición de 2026 volverá a celebrarse un acto de clausura en la Sala d’Actes del Centre Cívic Cotxeres de Sants en Barcelona el viernes 24 de abril, un evento que servirá de «encuentro entre desarrolladores y asistentes que estén interesades en conocer las propuestas presentadas».

Si la edición de este año de la Sant Jordi Jam reúne a un número de personas similar a las dos primeras podemos esperar cerca de una treintena de juegos. Detrás de esta game jam están Américo Ferraiuolo —crítico cultural con quien hablamos al comenzar la primera Sant Jordi Jam—, Paco Juan —programador en IO Interactive—, Violeta Moldes —desarrolladora e investigadora de videojuegos—, Víctor Rubio y Laia Velasco —agitadores culturales en Resistència Videolúdica, a quienes escuchamos en una conversación con Marta Trivi que tuvo lugar en la primera edición de Guadalindie, junto a Violeta Moldes—, y Ariadna Vilasó —desarrolladora y comunicadora de videojuegos.

La imagen gráfica de esta edición ha sido creada por la artista Sanny PM.

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.