El creador de Prince of Persia publica una carta suya

John Romero también fue un fan, después de todo

Jordan Mechner creó Karateka, y creó Prince of Persia, y por ello le estamos agradecidos. Nuestro agradecimiento, eso sí, se queda flaco cuando lo ponemos al lado del de otra figura capital para la industria del videojuego: John Romero, que antes de leyenda fue un chaval y le envió a Mechner la carta que tenéis a continuación, para darle las gracias por sus estupendos juegos. No pensaba incluir el documento entero, pero es que no tiene pérdida. «Escribo porque he jugado a Karateka (de hecho, tengo el juego)», dice Romero, con 17 años, en la carta. «Escribo porque creo que debe ser felicitado por este juego», se arranca Romero, y un poco más adelante confiesa: «Ahora debo traicionarme. Yo también soy un programador de juegos, aunque desconocido», confiesa, y comienza a razonar cosas sobre el juego de Mechner. Luego habla un poco de su propio trabajo: le propone a Mechner enviarle una copia de su «última obra de arte», un juego llamado The Pyramids of Egypt, y le remite a varios números de InCider Magazine, Snag! y Bongo’s Bash para ver más ejemplos de sus «juegos más antiguos y peores». Un documento enternecedor que no debéis perderos. John Romero’s Letter
  1. Baxayaun

    Aaaaawwwww… :)

    Que bonito es ver estas cosas. Me pregunto si Mechner le llegó a contestar.

    Por cierto, AQUÍ tenéis el Pyramids of Egypt de Romero. Cuidado no vayáis a convertiros en su putilla. xD

  2. Aratz

    baxayaun dijo:
    Aaaaawwwww… :)

    Que bonito es ver estas cosas. Me pregunto si Mechner le llegó a contestar.

    Por cierto, AQUÍ tenéis el Pyramids of Egypt de Romero. Cuidado no vayáis a convertiros en su putilla. xD

    Al principio he dudado y pensaba que el Pyramid de Romero podia ser este de MSX:
    http://youtu.be/KPbEae75SZo
    Pero no. Aunque es bastante parecido y el de Romero salio unos años despues de este. No es por pensar mal pero….. ;)

  3. chiconucelar

    Molaría que le hubiese dicho:
    «Ey, tengo un juego en mente, se va a llamar daikatana y lo va a petar. ¿Colaboramos?»