Quieren 300.000 libras, los tíos

Arranca el Kickstarter para Death Inc.

Dos cosas importantes nos dijo el amigo pinjed al descubrirnos Death Inc.: que se ve bonito de narices y que sus responsables, Ambient Studios, se pondrían a pedir pasta en febrero. Efectivamente, su Kickstarter ya está en marcha, con casi 12.000 de las 300.000 libras que necesitan para seguir con el proyecto. Se ve poco de eso en el vídeo con el que intentan convencernos para que financiemos el juego, pero lo que prometen no está nada mal: Death Inc. no es el típico juego de estrategia. Es una mezcla única de estrategia en tiempo real, god game y simulador de negocios, recordando a algunos de los clásicos de Bullfrog como Theme Park o Dungeon Keeper. Algo de eso sabrán, digo yo, los antiguos empleados de Lionhead, suertudos aprendices de Molynete, que se han juntado con ex-trabajadores de Media Molecule y algunos más. Ojalá tengan suerte y todo salga bien. De ser así, en octubre deberíamos estar esparciendo la peste bubónica en la Inglaterra de 1660 mientras los cadáveres rosáceos, de personas y de animales, nos arrancan alguna sonrisa.
Redactor
  1. Termal (Baneado)

    350.000€ por un juego de esta índole, es algo demente.

  2. octal

    @termal
    Un juego es más caro de hacer de lo que parece, y la gente cobra sueldos, incluso sueldos de más de 1000€ al mes, y un juego normalmente no lo haces con dos personas. Además muchas veces tienes que subcontratar cosas, conseguir un testeo externo, incluir algo de gastos de promoción. 350k es un precio realmente razonable para un juego pequeño.