Esa es la única información interesante en la nota de prensa de Warner Bros. Interactive. Ni más detalles sobre las novedades del título, ni un nuevo tráiler, ni un par de míseras capturas. Para eso habrá que esperar al mes que viene. De momento, repito, nos quedamos con el cambio de nombre: la secuela de Rocksteady se llama desde ya mismo Batman: Arkham City. Toca esperar hasta otoño de 2011 para comprobar qué implica este cambio de entorno, pero podemos empezar con las apuestas. ¿Más variedad? ¿Menos gárgolas? ¿Más sandbox?Arkham Asylum 2 pasa a llamarse Batman: Arkham City
Esa es la única información interesante en la nota de prensa de Warner Bros. Interactive. Ni más detalles sobre las novedades del título, ni un nuevo tráiler, ni un par de míseras capturas. Para eso habrá que esperar al mes que viene. De momento, repito, nos quedamos con el cambio de nombre: la secuela de Rocksteady se llama desde ya mismo Batman: Arkham City. Toca esperar hasta otoño de 2011 para comprobar qué implica este cambio de entorno, pero podemos empezar con las apuestas. ¿Más variedad? ¿Menos gárgolas? ¿Más sandbox?
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Más combos. Más gadgets. Menos visión espía. Más dificultad.
@bliter
Firmo.
Yo solo espero que podamos ser y actuar como Batman. El género llegados a este punto me da igual.
Con que tenga menos vision de detective. Es que joder incita a usarla todo el rato, parece un cheat xD
@bliter
Y que no aparezca Robin
@Epetekaun
Eso, que NO aparezca Robin.
Pues yo creo que la nota de prensa da para hablar de algo más que el título, ¿eh?
BURBANK, Calif. (Business Wire) Warner Bros. Interactive Entertainment and DC Entertainment today announced /*Batman: Arkham City*/ as the title for its follow-up to the award-winning, critically acclaimed hit videogame /Batman: Arkham Asylum/. /*Batman: Arkham City*/ will be available for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, Games for Windows PC and the PlayStation®3 computer entertainment system in Fall 2011.
Developed by Rocksteady Studios, /*Batman: Arkham City*/ builds upon the intense, atmospheric foundation of /Batman: Arkham Asylum,/ sending players soaring into Arkham City, the new maximum security home for all of Gotham Citys thugs, gangsters and insane criminal masterminds. Set inside the heavily fortified walls of a sprawling district in the heart of Gotham City, this highly anticipated sequel introduces a brand-new story that draws together a new all-star cast of classic characters and murderous villains from the Batman universe, as well as a vast range of new and enhanced gameplay features to deliver the ultimate experience as the Dark Knight.
/*Batman: Arkham City*/ is based on DC Comics core Batman license. Fans can/* */visit http://www.batmanarkhamcity.com to sign up to receive updates regarding the game.
En Kotaku han interpretado esto como una segunda prisión, esta vez construída en mitad de Gotham, donde la propuesta del primer juego se repetiría de nuevo. Huelga decir que esto, a nivel de concepto, suena bastante estúpido.
Sin embargo, a lo mejor se trata simplemente de una zona de Gotham aislada por la policía para a) evitar que los villanos se apoderen de toda la ciudad y b) evitar que Rocksteady tenga que renderizar una ciudad entera del tamaño de Chicago para que el jugador se mueva por ella.
En VG247 hablan de las posibles incorporaciones de Talia Al Ghul, Frío y Dos Caras. Aparte, el primer teaser dejaba caer que El Pingüino estará, ya que aparecía su local en la calle. Y hay quien cree que el personaje similar al Tío Sam que se aprecia al fondo del artwork de Gameinformer, entre Batman y Catwoman, podría ser el Sombrerero Loco. Aunque también puede ser Dos Caras si uno se fija.
Que APAREZCA Robin. O mejor aún, que también salga Nightwing.
Yo lo que espero es que ya, sin la excusa del veneno tenga un aire menos hipertrofiado.
Y yo digo si a Robin y Nightwing, en el primero es un poco raro que ni se menten existiendo ya Oráculo.
@Liberance
Lost in translation. En la nota de prensa que tengo yo no dice nada de paredes fortificadas :/
Y lo de los villanos hablamos también en su momento.
Entiendo.
Típico de los relaciones públicas, que ni saben de lo que hablan, ni saben escribir, ni saben traducir. Y así les salen las cosas luego: «on message».
El del cartel es Dos Caras claramente, imitando de paso la mercadotecnia sobre Harvey Dent en The Dark Knight.
Van a tener que cambiar mucho la estructura de juego, porque tal y como estaba diseñada la primera parte, solo funciona dentro de la estructura de Mad House que era Arkham Asylum