Nosotros teníamos bastante claro cuáles fueron los mejores de 2014, pero no se puede decir que haya sido un año especialmente bueno en lanzamientos comerciales memorables. Los premios BAFTA, cuyos ganadores se acaban de anunciar, dan fe de ello cuando uno ve que Destiny se ha llevado el galardón gordo pero que los ganadores de otras categorías son, para mucha gente, mejores que el propio Destiny. O no, yo qué sé. Qué más da, en realidad. Os dejo la lista completa para que rabiéis y celebréis lo que haga falta: Mayor logro artístico: Lumino City (State of Play Games)
Mayor innovación: The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
Mayor logro en sonido: Alien: Isolation (the Creative Assembly)
Mejor juego para portátiles y móviles: Monument Valley (Ustwo)
Mejor multijugador: Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
Mejor juego: Destiny (Bungie)
Mejor música: Far Cry 4 (Ubisoft Montreal)
Mejor juego británico: Monument Valley (Ustwo)
Mejor juego original: Valiant Hearts (Ubisoft Montpellier)
Mejor debut: Never Alone (Upper One Games)
Mejor interpretación: Ashley Johnson (Ellie, The Last of Us: Left Behind)
Mejor juego familiar: Minecraft Console Editions (Mojang)
Mejor juego en mundo persistente: League of Legends (Riot Games)
Mejor diseño de juego: La Tierra Media: Sombras de Mordor (Monolith)
Mejor juego deportivo: OlliOlli (Roll7 – John Ribbins, Simon Bennett, Tom Hegarty)
Mejor guion: The Last of Us: Left Behind (Naughty Dog, Neil Druckmann)
Premio Ones to Watch (premio del público): Chambara (Overly Kinetic)
Premio al reconocimiento profesional: David Braben Ugh
Destiny gana el BAFTA 2015 al mejor juego
Nosotros teníamos bastante claro cuáles fueron los mejores de 2014, pero no se puede decir que haya sido un año especialmente bueno en lanzamientos comerciales memorables. Los premios BAFTA, cuyos ganadores se acaban de anunciar, dan fe de ello cuando uno ve que Destiny se ha llevado el galardón gordo pero que los ganadores de otras categorías son, para mucha gente, mejores que el propio Destiny. O no, yo qué sé. Qué más da, en realidad. Os dejo la lista completa para que rabiéis y celebréis lo que haga falta: Mayor logro artístico: Lumino City (State of Play Games)
Mayor innovación: The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
Mayor logro en sonido: Alien: Isolation (the Creative Assembly)
Mejor juego para portátiles y móviles: Monument Valley (Ustwo)
Mejor multijugador: Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
Mejor juego: Destiny (Bungie)
Mejor música: Far Cry 4 (Ubisoft Montreal)
Mejor juego británico: Monument Valley (Ustwo)
Mejor juego original: Valiant Hearts (Ubisoft Montpellier)
Mejor debut: Never Alone (Upper One Games)
Mejor interpretación: Ashley Johnson (Ellie, The Last of Us: Left Behind)
Mejor juego familiar: Minecraft Console Editions (Mojang)
Mejor juego en mundo persistente: League of Legends (Riot Games)
Mejor diseño de juego: La Tierra Media: Sombras de Mordor (Monolith)
Mejor juego deportivo: OlliOlli (Roll7 – John Ribbins, Simon Bennett, Tom Hegarty)
Mejor guion: The Last of Us: Left Behind (Naughty Dog, Neil Druckmann)
Premio Ones to Watch (premio del público): Chambara (Overly Kinetic)
Premio al reconocimiento profesional: David Braben
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WAHT
¿ya estamos a 1 de abril?
Destiny y Valiant Hearts, estos premios no van con mis gustos.
Premio mundo persistente: LOL
Eso de mundo persistente debe tener un nuevo significado, no?
@landman Muy de traca ese premio. No sé si reír o llorar.
Me alegra ver que en la sección de deportes, ha ganado un indie como OlliOlli por encima de los «mega triple A».
Me lo has quitado de los dedos…
Eso es un WTF en toda regla.
Qué más da, efectivamente.
No sé a quién he leído decir en twitter esta mañana que los habitantes de Destiny más que personajes son archivos de Excel xD ahí esperando para abrirte una lista de misiones u objetos.
Mejor diseño de juego: WAHT
Mejor droga*: OlliOlli (Roll7 – John Ribbins, Simon Bennett, Tom Hegarty)
Curioso: los premios menos gordos están elegidos con bastante mayor criterio que los principales. De todas maneras, cualquier lista de lo mejor de 2014 en la que no aparezca Bayonetta 2 se desacredita a sí misma.
Me cuadra mas en mejor diseño el Alien Insolation que el Mordor 😯
No hay premio al mejor LORE?
No debe de salir barato promocionar el Destiny cuando aun no tiene nada resaltable (a lo mejor dentro de 10 años y cuando tengamos el juego completo, a lo mejor)
Mira que soy asiduo del mismo, pero no se lo merece ni por asomo.
Antes se lo daba a «Alien Isolation» por el mérito de hacer un juego de Aliens que no sea una peste.
https://www.youtube.com/watch?v=U9sMaQSvz7k
WAHT ¿Un moba es un juego de mundo persistente? Yo pensaba que los de mundo persistente vienen a ser los MMORGP de esos.
Por esto y muchas cosas se necesita una web con personalidad como esta!
Los premios de este tipo son una tontada pero si encima se lucen con cosas como premiar a un MOBA como mejor juego de mundo persistente pues es que no se merecen ni el tiempo que lleva leer quién los ha ganado. No digamos que perdáis vuestro valioso tiempo de escritura.
Premios BARFta
Me alegro de que sigan premiando al League of Legends, lo que ha conseguido Riot es acojonantemente grande. Sin duda el mejor MOBA y cada vez más grande.
Y sí, un MOBA se puede basar en un mundo persistente, como es el caso de Runaterra, donde está el continente de Valoran y las zonas que lo rodean.
El resto de premios dan igual.
Pero qué puto circo es el de los premios a los jueguitos.
Un drama casi todos, pero me da tan igual.
@queenchopped Solo por tu Gif ya ha valido la pena entrar al Post.
¿Ha hecho ya alguien la gracia de «Ya bafta con los BAFTA»? Si no es así me la pido, que las tradiciones y la termodinámica se respetan en esta casa.
PD: OlliOlli pateando a FIFA y NBA es muy TOP.
Bastante random todo.
No he jugado al FC4, pero…¿mejor música? Por poner un ejemplo The banner Saga.
@mio_tony
lol. Pero si hace ya unos meses que decidieron que el lore del juego se desentendía del todo del videojuego. Es decir, por mucho que Runeterra sea un mundo persistente el lol ya no sucede ahí.
@link0
Calla traidor, y vuelve al foro.
Mejor Musica ya lo tiene Hotline Miami 2, y fuck the rest.
Bueno,
Entiendo que lo de Mundo persistente del LOL será que en algún lado tenían que meter al dichoso juego y lo han echado a suertes y ha tocado esa categoría. Eso….o se refieren a mundo persistente porque tiene tan pocos mapas que siempre se juegan los mismos xD.
Lo de Destiny no lo comparto para nada, a mi me ha parecido un juego bastante del montón y muy por debajo de lo que la gente esperaba.
Con lo demás más o menos coincido o al menos puedo llegar a aceptarlo aunque yo hubiese elegido otros en algunos casos xD.
Ni idea de Lumino City, The Vanishing of Ethan Carter, Never Alone o Chambara, porque no los he tocado. Al resto me parece bien darles premios, aunque el de LoL lo veo pillado por los pelos al tener ese nombre, quizá hubiese cambiado el nombre al premio y ponerle algo más ambiguo para que encajasen mejor los MOBA en plan «mejor juego always-online» o algo así.
Destiny y FarCry 4 me gustaron bastante y les dí más horas de las que suelo darle a los juegos, pero aunque puedo llegar a entender los premios no acabo de estar de acuerdo, quizá hubiesen encajado mejor otros.
El resto de la lista los veo bien.
WAHT Todo tiene sentido ahora
Es muy dura la manera en la que la industria ignoró por completo este año las bandas sonoras de Mario Kart 8 y sobre todo DCK Tropical Freeze :_(
Respecto a Destiny, no creo que sea el GOTY, pero llevo 140 horas y subiendo, algo tiene el cabrón.
@adrianxunkeira
+1 a lo de Destiny, ¿el mejor juego estando Isolation, Bayonetta y alguno más por ahí?, ni de coña, pero si que debe ser un buen juego cuando muchos seguimos jugándolo tan fuerte.
@samsolo
La gente juega muy fuerte a Candy Crush.
Leyendo los comentarios, creo que debo decir que nuca llueve ni lloverá a gusto de todos, si digo mis juegos del 2014 ninguno coincide, asi que no merece la pena disgustarse o cabrearse.
@migueldsgn Claro, y el target de cada juego es distinto, con lo que el criterio de cada grupo es distinto.
@samsolo
Por tanto las compañías han de buscar formas distintas de hacer lo mismo: crear adicción y sacar cuartos. DLC’s, micropagos… cada uno que disfrute con lo que quiera, pero si esto es lo que se premia, en mi opinión el BAFTA pierde todo el prestigio.
@migueldsgn Claro, coincido contigo, solo digo que Destiny es buen juego, no la basura que tanta gente dice, pero ni de coña el juego del año.
Los BAFTAs y casi cualquier otra entrega mainstream va a estar condicionada por los «agentes externos», que de algún sitio tiene que salir la pasta para pagarlos, ¿no? Que los premios parezcan mejores o peores va a ser cuestión del gusto de cada uno.
Si, una cosa no quita la otra. Lo de los premios en general ya sabemos cómo va.
Destiny tiene un gameplay sobresaliente y un diseño de fases irregular, algunas muy buenas, algunas regulares, otras bastante malas, pero lo peor es la progresión del juego y el guión, además de tener poco contenido y estar descaradamente centrado en esquilmar al jugador con expansiones… pero cuidado, engancha.