¡Capcom anuncia nuevo Devil May Cry, megaman legends, Breath of fire y Street fighter!

…¡Para teléfonos móviles! ¿no es maravilloso? Los juegos de consolas metidos con calzador en telefonos móviles son taaaan buenos. Y la verdad es que a Capcom le hacía falta scar juegos para móviles. Quiero decir, ahora mismo las ventas de portátiles están tan en las últimas que era normal que empezasen a saltar a los móviles, plataforma que como todo el mundo sabe, es ideal de la muerte para jugar a todo tipo de juegos gracias a sus ergonómicas crucetas y lo estandarizado de sus resoluciones y pantallas. Best. TGS. EVER.
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South park meets Megaman. Sois unos cabrones hijoputas, Capcom.
Usuario
  1. Balthier

    Capcom no era la que hizo acuerdos con N-Gage? igual lo vemos por españa esos juegos =O

  2. Oltar

    No entiendo el tema del móvil multimedia, yo el móvil lo utilizo para lo que es, llamar y escribir mensajes, no more, ni mp3, ni cámara, ni juegos, ni mierdas… Ah si, de despertador también aunque cumple poco su función.

  3. sauron

    Se te ha olvidado lo mejor de los moviles Ikael: su graaaaan autonomia. VAmos, yo no se en que estan pensando, pero no se me ocurre peor plataforma que los telefonos moviles. Las neveras con pantalla?

  4. Estanis D. Belmont

    Hasta las neveras con pantalla son más cómodas para según que juegos que los móviles… Me gustaría ver como c*j*nes se puede hacer, por ejemplo «el agarrón» de Zangief con el tecladito numérico de un teléfono.

    Yo, como Oltar: el móvil para llamar y recibir llamadas y mensajes. Que los cacharros que hacen 20 funciones al final fallan en todas.

  5. Harukiya

    Los juegos en el móvil son el mal en un 101% de los casos, pero yo tengo un móvil PDA con pantalla táctil y amigos, ahi si cambia la cosa. Ese Scumm con el lapicito no tiene precio, no recordaba el Monkey Island 2 tan difícil :(

  6. Casavieja

    Yo tampoco uso el movil para nada que no sea llamar o mandar sms (de hecho mi movil solo tiene otra opción, y es usarlo de arma arrojadiza), y en el caso de usarlo para jugar no creo qu eese tipo de juegos sea el más apropiado. Quizá el típico clon de tetris, columns o algo así, y para de contar.

  7. Radical Ed

    «VAmos, yo no se en que estan pensando, pero no se me ocurre peor plataforma que los telefonos moviles. Las neveras con pantalla?»
    XDDDDD ¡No les des ideas! O empezará con el cooking mama y acaban metiendo el Sonic Nevera.

    El Monkey Island 2 está jodido. Yo lo empecé a jugar hará unos 4 años y nunca lo acabé. Supongo que para esas aventuras había que tener la paciencia de los noventa.

  8. sauron

    «Sonic Nevera»
    Jajajajajajajajaajjajajajajajajajajaja!

  9. Shinomune

    Por mucha mierda que haga Capcom, NADA superará la aberración de sacar el Parasite Eve 3 para Mobiles… Squarenix hijos de la santissima trinidad de las putas: Justicia, Dignidad y Ética.

  10. Neuromante

    Pues aunque no os lo creáis, los juegos para móviles venden, y venden mucho. Pero claro, esos juegos van dirigidos al mismo tipo de público al que se le venden los tonos, politonos y gilitonos del gallo cacareando, asique..

  11. David Llort

    Que pasa con los teléfonos móviles?

    Me voy a anotar los nombres de todos los que se han metido con la plataforma del futuro.

    En serio, no entiendo muy bien las críticas. Quejarse que Capcom hace un nuevo Megaman Legend, o Square un nuevo Parasite Eve para móvil, es como quejarse si Gameloft hiciera un nuevo Splinter Cell o Prince of Persia.

  12. basilisk

    Es que, lo que importa es a donde llevan su juego. Me importa un pepino si saliera a moviles y todas las plataformas, pero solo para moviles? eso es lo que da dolor de culo.

  13. Mr. Brightside

    El problema de los juegos para móviles es que por lo general apestan rato largo largo. Sin contar los de GameLoft y un par más, los demás suelen ser injugables…

  14. David Llort

    Ah, vale. Gracias por la matización :P

    Compraos el Rise of Lost Empires… 8’5, según IGN
    http://wireless.ign.com/articles/818/818697p1.html

    Últimamente, los juegos de móviles están aumentando mucho la calidad. Lo que antes se realizaba con un sólo programador, utilizando de base un Motorola Triplets, ahora se hace con dos o tres programadores, utilizando de base móviles de última generación, más potentes que una DS.

    Sí, los juegos de móviles no se pueden comparar con los de consola, incluso portátil, pero no todo son tetris y zampabolas. Hay juegos de móvil más hardcores que todo el catálogo de la Wii.

  15. Ikael

    A mi más que los juegos para móviles per sé, lo que me raya es la aproximación de las compañías a la hora de hacer dichos juegos. Esa mentalidad de mongol profundo de «juego de portátil = juego para móvil» es lo que me saca de quicio. No saben, ni quieren saber nada de nada de adaptación a cada plataforma. Son el equivalente de los wiiports o de las primeras atrocidades que se hicieron para la ds de «cójase un juego de toda la vida y métaselo a la plataforma en cuestión por el ojal» sin tener en cuenta sus pros y contras.
    El día que vea juegos diseñados para jugarse con un teclado numérico en vez de una cruceta escuchimizada, que se adapten bien a cada una de las (miles) de pantallas distintas y diseñados para jugarse en partidas cortas, entonces quizás deje de echar pestes de los juegos para móviles. Hasta entonces, mi más sincero vómito para (casi) todos ellos.

    PD: El mercado de móviles más potentes que una DS me da que es algo así como de 34 teléfonos juntos entre toda España.

  16. Radical Ed

    Defender el juego para móviles es como defender a Hitler. He dicho.

  17. David Llort

    Bah, existen juegos que se juegan perfectamente con teclado numérico. Yo he visto unos cuantos. Las buenas compañías prestan mucha atención al interface usuario-programa.

    Sí, evidentemente, no todos los móviles son como la DS. Y menos en España. Pero sabes cuanta memoria tiene una DS? 2 megas. Yo ahora mismo trabajo con móviles con 5 megas de memoria, 2 de ellas de video. Y nada del otro mundo, un SonyEricsson K800i. No diría que es superior a una DS porque, aunque las specs sean mayores, la DS utiliza programación a más bajo nivel. Pero los resultados que he visto son muy parecidos.

    En otros móviles, como la última generación de Nokia o SE, son mayores. Mi propio movil es comparable en specs a una DS, y me costó, con cambio de operadora, 50 euros.

  18. David Llort

    «Defender el juego para móviles es como defender a Hitler. He dicho.»

    Si eres un auténtico Sonyer defenderás también SonyEricsson.

  19. Radical Ed

    Defenderé cualquier cosa que tenga que ver con el iPhone o el iTouch. Soy sonyer por snob y no al revés.

  20. David Llort

    8 horas el Rise of Lost Empires.
    Spam gratis proporcionado por DonDepre

    Y, sí, Matsusaka, lo que dices es cierto. Por eso nosotros molamos tanto :P

  21. sauron

    «yo creo que lo peor de los juegos para moviles es ke la mayoria son demasiados cortos y apenas dan para una hora de diversión …,claro que también la mayoria solo cuestan 3 euros …»
    He aqui lo que yo queria decir. No puedes esperar lo mismo por un juego que te cobran 3€ que por uno que te cobran 40€.
    Y DonDepre, me gustaria ver ese juego de moviles que se parezca, por ejemplo, al Zelda PH. Y auqnue haya alguno, ese no es el problema, el problema sigue siendo que al valer 3€ pues no le llegan ni a la suela al Castlevania DoS que podria ejecutarse en algunos telefonos moviles.

  22. David Llort

    Normal, los tiempos de desarrollo y los equipos no son comparables.

    Pero por eso mismo valen 3 euros, en vez de 30. Si los juegos de móvil costaran 30 euros, te aseguro que serían mejores que los de DS. Porque la capacidad existe. Pero no puedes dedicar a tanta gente.

    Por otra parte, el problema está en el casualismo del usuario de movil. Es difícil que te aprueben juegos «hardcore» como RPG’s o RTS. O, incluso, si te los aprueban, el desarrollo es muy duro, porque la producción siempre tiende a hacerlo todo más simple.

    Por cierto, otra cosa muy importante. Aunque muchos móviles permiten aplicaciones de varias megas, la mayoría de operadoras no permiten juegos de más de 600 kb. Por lo que ese es el límite real de los juegos. Para que os hagais una idea, 600 kb es, aproximadamente, unas 50 veces menos que un juego de DS. Entre 10 y 20 veces menos que un juego de GBA. Aproximadamente, lo mismo que un juego normalito (obviando Finals y demás) de SNES. Y eso es una limitación altísima, sobretodo en 2D.

  23. sauron

    Pues eso DonDepre, por eso nos quejamos. Que ojo, no seria lo mismo para un movil-consola como la nueva Ngage o si al final los de Apple se deciden por sacar juegos para el Iphone en exclusiva.

  24. Ikael

    Exacto Matsusaka. Los móviles son unas plataformas pésimas para los juegos. Poca o nula estandarización, limitaciones técnicas impuestas por operadoras, e interfaz paupérrimo en la mayoría de los casos. No existe ventaja alguna, salvo la ubicuidad de la plataforma en sí. Puede que en un futuro eso cambie, pero los juegos para móviles hoy por hoy son productos de baja categoría.

    De todos modos, creoque eso puede cambiar a medio plazo. En su momento, los juegos para portátiles también fueron considerados de baja estofa, y a día de hoy ahí tienes a la ds y la psp robando exclusividades a mansalva y aventajando en muchos géneros a sus hermanas de sobremesa.

    Cuando por fin logren estandarizar criterios técnicos (Nokia lo está intentando), y cuando las desarrolladoras vayan asimilando las (pocas) ventajas del medio y sus limitaciones, y siobre todo, cuando todo teléfono móvil incorpore una pantalla táctil o cruceta decente, entonces los juegos para móviles empezarán a ser algo pero que muy interesante.