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Entrevista a Tequila Works
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Charlamos con Raúl Rubio, CEO y Director Creativo

Entrevista a Tequila Works

Ahora que ya ha pasado más de medio año desde que salió Deadlight… ¿cómo de satisfechos estáis con el resultado?

La verdad es que estamos muy contentos. Ha vendido bastante bien: no tengo las cifras exactas, pero entre Steam y Xbox 360 habremos vendido entre 250.000 y casi 300.000 copias. El objetivo que nos habíamos marcado para el primer año eran 300.000, así que no está mal.

Seduce Me: «Necesitamos juegos que rompan el molde y fuercen a la gente a pensar en ellos de otra manera»
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Entrevistamos a Miriam Bellard, de No Reply Games

Seduce Me: «Necesitamos juegos que rompan el molde y fuercen a la gente a pensar en ellos de otra manera»

Seduce Me es un juego erótico en el que nos movemos por una casa intimando y seduciendo a varias mujeres de la alta sociedad, millonarias y con un gusto especialmente desarrollado por el sexo. Es una mezcla de aventura conversacional y juego de cartas en el que se exploran las reglas que hay detrás de las relaciones interpersonales; un juego humilde en proyección y recursos, pero que consigue algunas cosas interesantes.

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Entrevistamos a Sebastián González, productor de ACE Team

ACE Team: «Para estar vigente en videojuegos, es muy importante estar siempre un paso adelante»

Hace muy poco que el estudio chileno ACE Team anunció que la secuela de su aclamado Zeno Clash saldrá en primavera; con eso y unas cuantas imágenes volvía a primer plano este grupo de creadores que desde Santiago de Chile han sabido llevar su mantra de originalidad e independencia a buen puerto: sus juegos han […]