High on Parkour
Lo que tiene Forspoken
Lo nuevo de Luminous Productions, el estudio de Final Fantasy XV, ha dividido a la comunidad en su primera semana. ¿Qué es lo que tiene para hacer que esté en boca de todos?
Nuestras impresiones del acceso anticipado
Retro Gadgets: juguete de juguetes
El estudio italiano Evil Licorice propone un sandbox de creación de cacharritos en el que el único límite parece el cielo (y las fronteras de su propio acceso anticipado).
Primeras impresiones de Beneath Oresa
Con el mazo dando
El título de estrategia y construcción de mazos, que acaba de iniciar su fase de acceso anticipado, se distingue de sus competidores por un apartado visual plegado a las necesidades de la acción.
Navespada
Avance de Swordship
Digital Kingdom firma un roguelike en el que algo tan sencillo como esquivar ataques enemigos consigue soportar todo el peso del juego.
Antes de que nazcamos otra vez
Avance de God of War Ragnarök
Santa Monica Studio sigue los pasos de su reboot de 2018 introduciendo suficientes cambios sutiles como para no pensar en una repetición sino en una culminación.
Nuevos tiempos brujos
Avance de Bayonetta 3
La Platinum más Platinum vuelve a la carga con una tercera entrega que apuesta por ampliar los límites sin perder por el camino ni un ápice de la marcadísima personalidad de las anteriores entregas.
Primeras impresiones de The Wandering Village
El onbu se mueve
El título de gestión de colonias, que acaba de iniciar su fase de acceso anticipado, se acerca a la simulación bajo la idea de que cuidar el entorno es cuidarnos a nosotros mismos.
Primeras impresiones de Disney Dreamlight Valley
El valle encantador
El título con el que Disney y Gameloft se adentran en el terreno de la «simulación como servicio» inicia su acceso anticipado con una sólida y prometedora base jugable.
Un clásico del clásico
Avance de Pentiment
La Obsidian más narrativa se fija en el siglo XVI para crear uno de esos juegos densos y exquisitos que prometen dejar huella.