Resultados de

#avances

12

«Castlevania es un gran juego, hombre»

Avance de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

La gente de Mercury Steam siempre ha tenido clara la impronta que quería imprimir a la saga Castlevania; desde que en 2010 lanzasen Lords of Shadow para las consolas de sobremesa la apuesta por una estética particular y, sobre todo, por una jugabilidad claramente deudora de God of War, se ha convertido en la seña […]

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Take Me To The City

Primeras impresiones de SimCity

El tutorial de SimCity es premonitorio: llegas a una ciudad de la que han echado al anterior alcalde por la terrible gestión que estaba llevando a cabo, y poco a poco tu consejera te va explicando cómo se hace todo. Decía Jason Haber, el productor del juego, que «SimCity está construido a base de reglas sobre reglas sobre reglas»; el tutorial nos intenta enseñar una a una las reglas principales, o algunas de las formas que esas reglas pueden adoptar.

11

Estar solo, estar acompañado (de necromorfos)

Dead Space 3: El miedo instrucciones de uso

Estos días estoy jugando con bastante gusto a ZombiU, el encomiable juego de supervivencia y carne podrida de Ubisoft. Sus mejores momentos dejan ver una maestría genial para la creación de atmósferas y sensaciones: recurre menos de sustos y sobresaltos (aunque los hay, claro que los hay) y se fía más de configurar un Londres desolado y cuya exploración inquiete y provoque tensión más por ausencia que por exceso: de compañía, de música, de luz.

5

Cut Copy

Avance de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

Es una cicatriz que les va a costar hacer desaparecer: que Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge sea el juego que esperábamos en lugar de esa perversión de la palabra de Itagaki que el Team Ninja lanzó en Xbox 360 y PlayStation 3 es feo, y cualquiera con cierto aprecio por el excesivo trabajo de nuestro pervertido sexual favorito llegará a esta nueva versión para Wii U con cierta desconfianza.

11

Nueva York bajo el terror de los nanotrajes

Avance de Crysis 3

No hay que juzgar un libro por su portada, dicen, pero Crysis 3 tiene una portada impresionante. Como demostración de músculo va sobradísimo: es bastante inevitable no pararse a mirar alrededor, a simplemente deleitarse con el apocalíptico paisaje de Nueva York, en cuanto tenemos la oportunidad y no tenemos a un buen puñado de maleantes intentando darnos caza.

Avance de Metal Gear Rising: Revengeance
31

Platino puro

Avance de Metal Gear Rising: Revengeance

Es difícil sentarse y escribir después de pasar un rato jugando a Metal Gear Rising: Revengeance; después de un prólogo y tres capítulos en los que da tiempo a ver cómo Raiden se convierte en ese cyborg que va cortando en pedacitos todo lo que se le ponga por delante, persona o cosa, cómo son los personajes que nos acompañan en la aventura, buenos o malos…

30

He said, come wander with me

Sin sitio en el Infierno: avance de The War Z

Una vez, cuando tenía diez años, estaba con mi madre en un supermercado y nada hacía sospechar que ese día iba a aprender una lección inolvidable. Estábamos en la sección de bollería y a mi caprichoso yo anterior, aquel al que el peso del mundo aún no le había quebrado la espalda ni las ganas […]

10

Pulpa de celulosa

Avance de Paper Mario: Sticker Star

No sé si sólo yo llegué a pensarlo, pero daba la impresión hasta hace no tanto de que Paper Mario: Sticker Star estaba más desaparecido en combate de la cuenta. A menudo tenía Pep que recordarme su existencia, a pesar de ser uno de los juegos de 3DS que más deberían llamarle la atención a […]

20

No pueden con él, preparado a combatir está

La guerra es una máquina: avance de Hawken

Algo cambió en la cabeza de miles de niños y adolescentes en el verano de 1986. Hacia el final de Aliens, la sargento Ellen Ripley se enfrentaba a la Reina Alien —alias La Puerca— pilotando un robot de carga que se convertiría instantáneamente en el sex symbol tecnológico de dos generaciones de pajeros. Un sueño […]