Resultados de

#avances

29

Especies de espacios (exteriores)

Primeras impresiones de Dead Space 3

No pude jugar en la brevísima presentación de Dead Space 3 que nos hicieron en el Showcase de EA, pero sí vi lo suficiente como para que algunas de las buenas ideas que Visceral Games ha incluido en la tercera parte de la serie de sustos en el espacio me dejaran bastante impresionado. Siento que […]

14

Probamos los últimos juegos del icónico ratón de Disney

Epic Mickey para todos: Avance doble

Epic Mickey fue una revolución antes de lanzarse, y quizá por eso una vez estuvo en las tiendas las opiniones fueron muy dispares: hay quien lo recuerda como un buen plataformas con un par de pluses (Disney es uno de ellos, y fuerte; Warren Spector es otro, quizá más importante) y hay quien lo recuerda […]

2

Dos pistolas matan mejor que una

Impresiones de Army of Two: The Devil’s Cartel

La pareja Salem y Rios, esos dos juggernauts con máscaras de hierro a los que vimos en los dos Army of Two anteriores, siempre me han parecido muy potentes visualmente, más de lo que merecían los juegos que protagonizaban: no eran nada del otro mundo, aunque se salvaban por ese no sé qué que tiene la cooperación que hace, inevitablemente, que nos lo pasemos bien con casi cualquier cosa.

13

Noche de Fiesta

Primeras impresiones de Fuse

Ted Price, el jefe de Insomniac, se tenía muy aprendido lo que nos contó en el Showcase que celebró en Londres Electronic Arts la semana pasada; para probarlo está el vídeo, extenso y muy útil como resumen de las características de Fuse, que apareció en YouTube hace unos pocos días y que viene a ser, con las mínimas variaciones que da el directo.

26

Los límites del control

Avance de Need for Speed: Most Wanted

Que el reencuentro con Doug McConkey empiece con un estusiasta «all right, gentlement, let’s rock and roll» parece menos baladí, cuando te paras a pensar, en una presentación internacional de Need for Speed: Most Wanted que en cualquier otro contexto.

16

Cuerpo a tierra, mar o aire

Primeras impresiones de Sonic & All-Stars Racing Transformed

No es la situación ideal para una mascota, pero lo cierto es que uno de los mejores juegos protagonizados por Sonic en los últimos años fue Sonic & Sega All-Stars Racing: la reunión de personajes de SEGA comandada por el erizo azul resultó ser un competidor muy decente en el panorama de los inspirados en […]

9

Deporte de guerra

Avance de Call of Duty: Black Ops II

«En Call of Duty: Black Ops II hay algo para todo el mundo», dice Jay Puryear, jefe de desarrollo de la franquicia, nada más empezar su presentación en Madrid. «Hay mucho dentro de este juego», afirma; tiene motivos para hablar tan seguro: después del primer Black Ops y con la confianza de Activision ganada, Treyarch ha puesto mucho de su parte para que su inminente nuevo Call of Duty sea el juego más completo de la serie.

4

Well, he's back with a brand new beat now

Primeras impresiones de Forza Horizon

En genética, se habla de codominancia cuando la información de ambos alelos para un determinado carácter se expresa y se manifiesta de forma independiente. El ejemplo clásico es el de una flor con un gen para el color rojo y otro para el blanco; en lugar de mostrar uno u otro —la expresión del dominante […]

12

Contrato indefinido

Primeras impresiones de Hitman: Absolution

Calvos que se dedican a asesinar a gente: si esto no se merece ser un género en sí mismo, no sé qué lo merece. Hitman: Absolution va precisamente de eso; el Agente 47 no es precisamente un recién llegado al mundo de los videojuegos: llevamos con él desde principios de siglo, y ahora, seis años después de Blood Money, la quinta entrega está a punto de caramelo.

17

Principio de fiesta

Primeras impresiones de Halo 4

Ha querido la vida no hacerme tan cuadriculado como para no saber reconocerle las virtudes a las cosas que las tienen. Mi relación con Halo ha tenido sus más y sus menos, pero he podido abrir la mente lo suficiente y ver por qué es una franquicia con tantos seguidores: es uno de esos juegos, como los Gears of War, de los que sus imitadores no saben sacar más que lo accesorio, lo que no es en verdad importante.