Resultados de

#avances

12

Contrato indefinido

Primeras impresiones de Hitman: Absolution

Calvos que se dedican a asesinar a gente: si esto no se merece ser un género en sí mismo, no sé qué lo merece. Hitman: Absolution va precisamente de eso; el Agente 47 no es precisamente un recién llegado al mundo de los videojuegos: llevamos con él desde principios de siglo, y ahora, seis años después de Blood Money, la quinta entrega está a punto de caramelo.

17

Principio de fiesta

Primeras impresiones de Halo 4

Ha querido la vida no hacerme tan cuadriculado como para no saber reconocerle las virtudes a las cosas que las tienen. Mi relación con Halo ha tenido sus más y sus menos, pero he podido abrir la mente lo suficiente y ver por qué es una franquicia con tantos seguidores: es uno de esos juegos, como los Gears of War, de los que sus imitadores no saben sacar más que lo accesorio, lo que no es en verdad importante.

14

Wüb wüb

Primeras impresiones de Nintendo Land

Dije hace unos meses que Nintendo Land me parecía una de las peores formas de rematar una conferencia de E3 que se me ocurrían, pero que «la cosa cambió ligeramente después de dedicarle un tiempo a los minijuegos temáticos» de este curioso equivalente a Wii Sports con el que Nintendo quiere demostrar algunas de las cosas de las que su nueva consola es capaz.

Primeras impresiones de New Super Mario Bros. U
11

Wii U World

Primeras impresiones de New Super Mario Bros. U

Puede que lo que ofrece New Super Mario Bros. U no sea del todo nuevo: ha querido el destino y los peces gordos de Nintendo que se nos vengan encima dos plataformas 2D del fontanero en apenas medio año.

30

Lo bueno conocido

Avance de XCOM: Enemy Unknown

– Tengo que ser sincero y empezar con una confesión: no he jugado al XCOM original. – Bueno, va, te perdono. Te absuelvo de tus pecados. – En cierto modo, por eso estamos aquí… – Totalmente cierto. En el papel de cura está Jake Solomon, un tío la mar de simpático que además resulta ser […]

5

Un puzzle de 365 piezas

El profesor Layton y la Máscara de los Prodigios

Layton ha vuelto: llega ese momento en el que la consola nos pide pensar en lugar de volarle la cabeza a cosas que parecen estar vivas. ¡Bueno! En El profesor Layton y la Máscara de los Prodigios la aventura es más profunda que nunca: no sólo porque además de los más 150 puzzles y minijuegos […]

12

«No soy un director de cine frustrado»

Beyond: David Cage y el más allá

No estaba Ellen Page. Me había puesto la camisa buena para nada. La presentación de Beyond: Two Souls en la gamescom fue cosa de su director y guionista. Ahí estaba, visiblemente encantado de tener que empezar un par de minutos más tarde para acabar de hacerse fotos con algunos fans. Está claro que a David […]

22

Yo contra el mundo

Primeras impresiones de Dishonored

Ya iba siendo hora de que nuestra relación con Dishonored fuera un paso más allá: Bethesda nos ha dado la oportunidad de probar durante un rato el juego de Arkane, algo de lo que tenía muchas ganas después de haber podido ver en el E3 una demo que me dejó con muy buen sabor de […]

12

Song 2

Primeras impresiones de Rocksmith

Si una de las cosas que deben hacer que Skyrim funcione es sentirnos realmente como un héroe dentro del universo del juego (o un soldado en Arma 2, o un superviviente de una epidemia zombie en Left 4 Dead, o, en cierta medida, el viento en Flower), en Rocksmith la cosa nos queda mucho más a mano.

7

Puntos suspensivos

Avance de Resident Evil 6

Resident Evil 6 no es menos desconcertante cuando se empieza por el principio. Es sorprendentemente impermeable y, a pesar de los viejos amigos, extrañamente irreconocible; cuesta mucho más de lo normal descubrir las intenciones del juego, entender su ritmo, encontrar un común denominador para sus mecánicas o engancharse a su trama. Igual esa es su […]