Resultados de

#avances

5

Un puzzle de 365 piezas

El profesor Layton y la Máscara de los Prodigios

Layton ha vuelto: llega ese momento en el que la consola nos pide pensar en lugar de volarle la cabeza a cosas que parecen estar vivas. ¡Bueno! En El profesor Layton y la Máscara de los Prodigios la aventura es más profunda que nunca: no sólo porque además de los más 150 puzzles y minijuegos […]

12

«No soy un director de cine frustrado»

Beyond: David Cage y el más allá

No estaba Ellen Page. Me había puesto la camisa buena para nada. La presentación de Beyond: Two Souls en la gamescom fue cosa de su director y guionista. Ahí estaba, visiblemente encantado de tener que empezar un par de minutos más tarde para acabar de hacerse fotos con algunos fans. Está claro que a David […]

22

Yo contra el mundo

Primeras impresiones de Dishonored

Ya iba siendo hora de que nuestra relación con Dishonored fuera un paso más allá: Bethesda nos ha dado la oportunidad de probar durante un rato el juego de Arkane, algo de lo que tenía muchas ganas después de haber podido ver en el E3 una demo que me dejó con muy buen sabor de […]

12

Song 2

Primeras impresiones de Rocksmith

Si una de las cosas que deben hacer que Skyrim funcione es sentirnos realmente como un héroe dentro del universo del juego (o un soldado en Arma 2, o un superviviente de una epidemia zombie en Left 4 Dead, o, en cierta medida, el viento en Flower), en Rocksmith la cosa nos queda mucho más a mano.

7

Puntos suspensivos

Avance de Resident Evil 6

Resident Evil 6 no es menos desconcertante cuando se empieza por el principio. Es sorprendentemente impermeable y, a pesar de los viejos amigos, extrañamente irreconocible; cuesta mucho más de lo normal descubrir las intenciones del juego, entender su ritmo, encontrar un común denominador para sus mecánicas o engancharse a su trama. Igual esa es su […]

5

Estrategia a 40º C bajo cero.

Primeras impresiones de Company of Heroes 2

Os diré una cosa: esta gamescom 2012 ha servido para darme cuenta de que si hay un género en alza ahora mismo este es el de los juegos de estrategia. Ni efe-pe-eses, ni cajas de arena, ni nada de eso… Total War: Rome II, XCOM: Enemy Unknown o el nuevo Sim City son solamente los […]

13

Just when I thought I was out... they pull me back in

Impresiones del multijugador de Black Ops II

Creo que para todos existe lo que podríamos llamar el Ciclo de Call of Duty. Es menos universal y canónico que el de Sonic, pero sin duda está ahí. Podríamos empezar, para hacerlo fácil, por los rumores que preceden el anuncio oficial: lo normal es que suenen bien, que animen a pensar en novedades un […]

7

Cartas desde Moonlight Falls

Una semana en Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales

Diario de Jonathan Harker, 1 de agosto de 2012 Queridísima Mina, menudo calor de locos. Creía que Moonlight Falls sería una ciudad inquietante llena de calles adoquinadas, húmeda y neblinosa, poblada por misteriosas viejas encapuchadas portando candiles de una esquina a otra, en horas intempestivas. Pero esto parece Nueva Jersey, demonios. Un barrio residencial de […]

15

Sin fin

FIFA 13: Lo imprevisible del fútbol

Nos entusiasma FIFA 13. En la oficina unos somos menos de fútbol que otros, pero todos coincidimos en lo que dijo Pep hace poquito más de un mes, después de ver el juego (él por primera vez) en el E3.

7

Terceras impresiones de Borderlands 2

Cuando regresé de probar Borderlands 2 por primera vez, rescaté de inmediato el original y eché unas partidas para confirmar mi teoría: esta secuela se parece más al Borderlands que recordamos que al de verdad. El juego me gustó lo bastante como para quedarme con lo bueno y olvidar varios de los pequeños fallos que […]