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#articulos

Super Mes Mini #9: Mega Man X
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Learning is sexy

Super Mes Mini #9: Mega Man X

La gran oda a la autosuperación que firmó Capcom en 1993 es la parada de hoy del Super Mes Mini, un tren que nunca deja de avanzar.

El dilema del gamer
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Violencia aceptable

El dilema del gamer

¿Cómo percibimos la perversión en un videojuego, y por qué? Alberto Murcia explora el tema a raíz de un reciente artículo de Ethics and Information Technology.

Super Mes Mini #7: Kirby's Dream Course
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Balls of style

Super Mes Mini #7: Kirby’s Dream Course

Aprovechando que ya tenía forma de bola, Nintendo creó este cruce entre Kirby y el noble arte del golf. Sacad el chalequito de rombos: sigue el Super Mes Mini.

Super Mes Mini #6: Kirby Super Star
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Pink moon is on its way

Super Mes Mini #6: Kirby Super Star

El Super Mes Mini se viste de Kirby para, a través de un repaso a la historia de la cultura kawaii, entender el porqué del éxito de la bolita rosa de Nintendo.

Super Mes Mini #5: F-Zero
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Velocidad desnuda

Super Mes Mini #5: F-Zero

El Super Mes Mini sigue avanzando a 500 kilómetros por hora gracias al juego de carreras cifi de Nintendo, en el que la velocidad y la violencia se dan la mano.

Super Mes Mini #4: Final Fantasy VI
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Coral y rosa

Super Mes Mini #4: Final Fantasy VI

Seguimos adelante con el Super Mes Mini hablando del que, para mucha gente, es el mejor juego de la saga Final Fantasy; un RPG único y memorable.

Super Mes Mini #3: EarthBound
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Madre no hay más que una,/ trátala bien,/ trátala bien

Super Mes Mini #3: EarthBound

El Super Mes Mini abraza la rareza gracias al eterno RPG de Shigesato Itoi, uno de los juegos más influyentes y especiales de los 16 bits de Nintendo.

Super Mes Mini #2: Donkey Kong Country
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Gorilas y bananas

Super Mes Mini #2: Donkey Kong Country

Continuamos con el Super Mes Mini con uno de los plataformas más queridos y cruciales de Super Nintendo, una reinvención que encumbró a Rare en 1994.