Rol, dados y pasos de baile
Disco Poliedro
Una reflexión sobre Disco Elysium como RPG y como heredero de Planetscape: Torment —al rol, por lo visto, se juega tirando los dados.
Una reflexión sobre Disco Elysium como RPG y como heredero de Planetscape: Torment —al rol, por lo visto, se juega tirando los dados.
Los personajes de Disco Elysium se aferran a visiones antagónicas del pasado sin ninguna relación con la realidad.
Entrevistamos al equipo que tradujo al castellano el millón de palabras que componen el debut del estudio estonio-inglés.
En Disco Elysium, ser es imposible sin ser con los demás.
Hay que mirar al juego de rol para encontrar algunas de las raíces de Disco Elysium, pero no todas; muchas están en la literatura.
La crisis de identidad del protagonista de Disco Elysium sirve de palanca para el gran tema del juego: la identidad personal.
El cine o la literatura han reflejado la huella que dejó el conflicto en nuestro país; los videojuegos, sin embargo, se resisten a ello. ¿Por qué?
Hablamos con la desarrolladora independiente sobre su proceso creativo, sus temas, y su diseño cuqui para suavizar historias.
Un par de apuntes breves sobre los controles con mando y el tamaño de los textos en la versión de PlayStation de la obra maestra de ZA/UM.
Tomando como ejemplo el caso del cine digital, analizamos las dificultades para preservar el videojuego.