No biggie no biggie
Análisis de Tormentor x Punisher
E-Studio debuta con un arcade rotundo y frenético en el que se combina un macarrismo generoso con un diseño inteligentísimo y fascinante.
E-Studio debuta con un arcade rotundo y frenético en el que se combina un macarrismo generoso con un diseño inteligentísimo y fascinante.
Una fresca aproximación del arcade espacial a la estructura de roguelike que encuentra en la sencillez, la belleza y la transparencia sus principales virtudes.
Crema Games se lanza a Steam con un roguelite en primera persona bien ejecutado y en el que las buenas y las malas decisiones están en constante tensión.
Un caso de excelencia visual que acaba descompensando el resultado: ni las mecánicas ni el diseño de los puzles están al nivel de su belleza.
Capcom no arriesga con un refrito que sabe a poco incluso teniendo como base un juego de lucha que todavía hoy es uno de los mejores de la historia.
Un juego robusto, fresco y difícil engaña a primera vista: ni tiene nada que ver con el Prey de 2006, ni es la historia de siempre.
Sonic Team experimenta con dos clásicos del puzzle para crear un juego generoso y sorprendente, que reúne y potencia lo mejor de ambos mundos.
Un fascinante desfile de nostalgia, amor y tragedia desde la mirada del realismo mágico. Un canto a la vida y a las historias que la explican.
La aventura de Cavalier y Tequila Works es uno de esos juegos que parten con ventaja por su fantástica premisa: viajar en el tiempo para evitar asesinatos.
El estudio japonés Skipmore se estrena en Switch con un juego simple y olvidable, que intenta sin éxito tener interés como desafío para speedrunners.