Pasatiempo o barbarie
Análisis de Knotwords
Zach Gage y Jack Schlesinger vuelven, después de Good Sudoku, a darle un giro al pasatiempo con esta revisión del crucigrama emparentada con los puzzles lógicos y el uso lúdico de la palabra.
Zach Gage y Jack Schlesinger vuelven, después de Good Sudoku, a darle un giro al pasatiempo con esta revisión del crucigrama emparentada con los puzzles lógicos y el uso lúdico de la palabra.
Anunciado como un relajante puzle basado en el posicionamiento de losetas, el título de Toukana Interactive utiliza sus propias reglas para que ajustemos la experiencia a nuestras necesidades.
Un orgullosos shmup calimochero breve y sencillo pero que gana por sus buenas ideas, desplegadas con agilidad y sin darle muchas vueltas.
El pequeño estudio independiente Picorinne Soft recupera una licencia de hace tres décadas y propone una secuela fiel pero original, nada lastrada por la nostalgia o el paso del tiempo.
Un inteligente experimento en el que se cruzan el puzzle cuadriculado bidimensional con mecánicas que exploran, muchas veces con éxito, la tercera dimensión.
La propuesta de General Interactive no sabe encontrar a su público, ni definir correctamente el tono que quiere alcanzar, antes de plantear un misterio modelado por la cultura singapurense.
El título de acción en mundo abierto de Raphaël Colantonio es más sugerente que efectivo. Más convencional de lo que su acercamiento a la weird fiction podría indicar.
El «juego del mes» de Sokpop Collective es un roguelike de supervivencia en el que tendremos que usar cartas y las interacciones entre ellas para desarrollar una pequeña sociedad.
El esperado salto de Kirby al 3D demuestra lo infalible de una fórmula que se ha perfeccionado para funcionar como un canto al descubrimiento y la aventura.
Square Enix resucita el espíritu de los añorados Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre en un excelente juego exclusivo para Nintendo Switch.