Resultados de

#analisis

Análisis de ModNation Racers: Road Trip
9

Salida en falso

Análisis de ModNation Racers: Road Trip

No mucho ha cambiado en este ModNation Racers: Road Trip en relación con su hermano mayor de PlayStation 3: sigue siendo un juego de karts divertidillo y algo feo, con buenas ideas aplicadas a algunos aspectos concretos y unas posibilidades de edición enormes, pero quizá no del todo explotadas.

Análisis de Lumines: Electronic Symphony
5

La epilepsia: prima hermana de la pandilocura

Análisis de Lumines: Electronic Symphony

Al principio me hacía mucha gracia el mensaje que aparece cuando enciendes Vita, poniéndote sobre aviso del riesgo de epilepsia fotosensible. Esto es así por dos cosas: 1) nuestro amigo Pui, fiel colaborador de nuestro podcast y jugador de primera, usa la palabra epilepsia para referirse a esos momentos en los que juegas sin parar, con lo que epilepsia puede ser también estar enganchado o atrapado o viciado a un juego.

Análisis de Street Fighter X Tekken
28

Cruce de especies

Análisis de Street Fighter X Tekken

Chun-Li ha hecho llover patadas sobre las caras de Spider-Man o del tipo de Comando G, así que no debería sorprendernos que ahora pille Yoshimitsu. Este con Tekken es tal vez el crossover más lógico —si es que tiene sentido hablar de eso— desde aquellas joyas con SNK, pero también el más complejo; aquí no […]

Análisis de Auditorium
5

Zen

Análisis de Auditorium

Hace ya unos años que Auditorium está entre nosotros, pero no fue hasta hace unos pocos días que salió en Steam; eso nos dio la oportunidad de jugarlo de nuevo, lo cual está bien, y también habrá hecho que más de uno llegue a él, tres años y pico después.

Análisis de Vessel
10

De cántaros y fuentes

Análisis de Vessel

Desde que la técnica nos permite emular el comportamiento del líquido, los puzzles que giran alrededor de este concepto han ido apareciendo como jubilados en cualquier sitio donde den cosas gratis. Resulta curioso que a estas alturas nos divirtamos tanto con algo tan primitivo y parece que nunca llegamos a dejar de hacer rodar el […]

Análisis de Journey
193

Análisis de Journey

Donde todo el mundo ve géneros, Jenova Chen aprecia colores. Y lo que para todos es una lista con un par de decenas de entradas, tal vez, para él es un único punto rojo. Se trata siempre de adquirir poder, de protagonizar enfrentamientos, de competir para vencer. Un rival, un problema, qué más da. No sé de qué color es Journey.

Análisis de WipEout 2048
9

The fast and the furious 2048

Análisis de WipEout 2048

Los WipEout nunca se han caracterizado por ponerles las cosas fáciles a los jugadores, y por eso este WipEout 2048 sorprende al principio: no es raro acabar el primero y los circuitos parecen exigirnos menos de esa demencial precisión a la que nos tienen acostumbrados.

Análisis de Dillon's Rolling Western
3

That's how Dillon rolls

Análisis de Dillon’s Rolling Western

La eShop de 3DS no sufre precisamente de sobredosis de lanzamientos reseñables, pero sí parece ir en clara ascendente hacia la competencia como distribuidora de juegos en formato digital; uno de los mejores lanzamientos que ha tenido la consola desde su lanzamiento salió a través de su eShop, precisamente: el genial Pullblox. La última gran apuesta de Nintendo en lo no físico es Dillon’s Rolling Western.

Análisis de SSX
56

Un planeta en la mochila

Análisis de SSX

No será nieve lo primero que veamos en SSX: nuestra primera toma de contacto con el juego la hacemos en el cielo, cayendo a toda velocidad desde un helicóptero. Es en el cielo donde aprendemos a interactuar con nuestra tabla, y mejor que aprendamos pronto: vamos a necesitarlo.

Análisis de Binary Domain
13

¿Yo? ¿Robot?

Análisis de Binary Domain

Demasiado tentador, esto de empezar comentando las similitudes entre la propuesta argumental de Binary Domain y su realidad como juego. Máquinas que no saben que lo son en un shooter que empieza con problemas de identidad, reflexiones sobre lo que nos hace humanos presentadas por un tipo, Toshihiro Nagoshi, que no está demostrado que lo […]