Resultados de

#analisis

Análisis de Crysis 3
32

Personality Crysis

Análisis de Crysis 3

Lo último de Crytek destaca por sus increíbles gráficos y su espectacularidad, pero también tiene algún acierto muy agradable en lo jugable.

Análisis de Metal Gear Rising: Revengeance
82

Análisis de Metal Gear Rising: Revengeance

Mucho más de PlatinumGames que de Kojima Productions. Mucho más de género que de franquicia. Metal Gear Rising quiere ser primero un excelente juego y después, ya veremos.

Análisis de Aliens: Colonial Marines
117

«Did IQs just drop sharply while I was away?»

Análisis de Aliens: Colonial Marines

Con Aliens: Colonial Marines la experiencia ha sido amarga, dolorosa y decepcionante hasta niveles insospechados. Que algo tan unánimemente bueno como Aliens tenga un reflejo como este en nuestra industria, tan inadmisible y tan atroz, es algo que debería preocupar a más de uno, empezando por sus responsables, sean quienes sean. Ni el fan service a base de cameos y grabaciones o el material narrativo tomado prestado a la película sirven…

Análisis de Zen Pinball 2
6

The Z-word

Análisis de Zen Pinball 2

Imagino que el zen de Zen Pinball 2 viene del nombre de su estudio, y que no tiene nada que ver con el budismo; sin embargo, el estado mental en el que se entra en una buena partida de pinball no está muy alejada a esa meditación con la que se pretende alcanzar el nirvana.

Análisis de Dead Space 3
34

Flotando voy, flotando vengo

Análisis de Dead Space 3

Aunque no comparto lo de vincular eso con la ambición, es cierto que la trama de Dead Space 3 se alarga más, en espacio y en tiempo. Algo sucede en Tau Volantis, ese planeta helado, doscientos años antes de que el amigo Isaac Clarke se estrelle ahí; precisamente por eso, el final del trayecto está […]

Análisis de Euro Truck Simulator 2
36

BROOOOM, BROOOOOOOOMMM...

Análisis de Euro Truck Simulator 2

Desde ese momento en que tenías dos añitos y tus manos pringadas de solo Dios sabe qué tiraron del cable del teléfono y empezaste a marcar números al azar y a balbucear cantinelas ridículas al auricular mientras tu abuela esprintaba por el pasillo, el flequillo brincando y los brazos agitándose en el aire, exclamando «noooo» […]

Análisis de Proteus
12

Primavera, verano, otoño, invierno

Análisis de Proteus

Del mismo modo que el año pasado vivimos uno de los saltos más grandes que el videojuego independiente y experimental han dado jamás, también con más fuerza se escucharon las voces de aquellos que empiezan a hablar de no-juegos para referirse a cierta escuela que deja de lado algunas o muchas convenciones para crear experiencias definitivamente diferentes a lo que estamos acostumbrados.

19

Geometría (virtual) hiperbólica

Análisis de Antichamber

No es muy habitual ver juegos de una talla conceptual como la de este, ni diálogos tan fluidos y en lenguaje tan llano y específico como el de la poética y la jugabilidad de Antichamber.

Análisis de Strike Suit Zero
11

Do a barrel roll!

Análisis de Strike Suit Zero

Supongo que ya lo habréis notado, pero odio poner notas. Es injusto, es difícil, es arriesgado, es necesario y es una mierda. Encima soy de letras, así que cualquier cosa relacionada con los números me trae horribles recuerdos de retortijones y sudores fríos ante exámenes en blanco y me lleva de vuelta a esa pequeña […]