Resultados de

#analisis

Análisis de Diablo III para consolas
8

Satan try to stop me

Análisis de Diablo III para consolas

La mejor adaptación a consola posible del matademonios de Blizzard hace evidentes ciertos puntos flacos de base, y aun así se sabe hacer más divertido que la mayoría.

Análisis de PES 2014
18

Cortita y al pie

Análisis de PES 2014

Konami insufla vida a su serie de fútbol con un nuevo motor gráfico, aunque se le notan las intenciones de juego de transición.

Análisis de ArmA III
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And the battle's just begun

Análisis de ArmA III

Bohemia Interactive nos propone un campo de batalla por momentos demasiado real.

Análisis de Puppeteer
18

Más recortes

Análisis de Puppeteer

Por su forma de explotar una personalidad desbordante, pero también por su obsesión con algunas ideas que no siempre se entienden, Puppeteer es más japonés de lo que parece.

Análisis de Amnesia: A Machine for Pigs
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El sueño de la razón produce monstruos

Análisis de Amnesia: A Machine for Pigs

The Chinese Room prefiere jugárselo todo a una carta, la de contar una historia gota a gota, a su manera, y dejar que sea su creación en lo narrativo y lo estético la que nos haga encogernos en el asiento.

Análisis de Divekick
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Aprendiz de cuánto

Análisis de Divekick

«Es mejor dominar dos movimientos que conocer 20.000», te dicen en uno de los tips que aparecen en las pantallas de carga de Divekick.

Análisis de Killzone: Mercenary
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Put your money where your mouth is

Análisis de Killzone: Mercenary

Una promesa por fin cumplida; un primer paso lo suficientemente firme como para empezar a moverse en la dirección correcta.

Análisis de Saints Row IV
17

Insane in the Brain

Análisis de Saints Row IV

Otros se conforman con la borrachera de poder; en Volition no se conforman con nada por debajo del nivel fiestas del pueblo de tu primo.

Análisis de Gone Home
45

Historia de una historia

Análisis de Gone Home

Es la medianoche del 7 de junio de 1995 y Kaitlin Greenbriar vuelve a su ciudad natal en Boon County, Oregon, tras viajar unos meses por Europa.

Análisis de Killer is Dead
26

Suda contra el Mondo

Análisis de Killer is Dead

El amigo Goichi vuelve a reivindicarse con un juego que desde luego lleva su sello, aunque sacrifica un poco de esa capacidad de sorprender para ganar en diseño.