¿Cómo es un videojuego hecho por alguien que los odia a muerte?
Para responder a esa pregunta, no tienes más que echarle un vistazo al demencial juego que hizo Beat Takeshi (más conocido como Takeshi Kitano, padre de Humor amarillo) para la Famicom, allá por 1986.
Jugador ciego VS jugadores japoneses. Superando barreras a base de fatailities
Para que luego digan que los videojuegos violentos sólo sirven para degenerar a la juventud.
Steven Spielberg revela su primer juego en colaboración con EA
Como ya os informamos hace un tiempo, Stevie, firmó un pacto contrato con EA para colaborar en la elaboración de varios juegos (y sus historias).
Too human: ¿posible juego insignia de la 360?
Too Human era un proyecto que los chicos de Silicon Knights (Legacy of Kain, Eternal Darkness, Twin Snakes) tenían desde la época de la Playstation 1.
Game developer’s conference II. Iwata strikes back (y Will Wright)
RESUMEN:
1- Confirmado: los juegos retro incluirán viejas glorias de SEGA Y HUDSON y más de 1000 juegos de Megadrive y Turbografx.
Michael Jackson y la música del Sonic 3
De vez en cuando, las teorías conspiranoicas dan sus frutos.
Game Developer’s Conference: avalancha de noticias
Señoras y señores, comenzó la fiesta:
SONY
David Jaffe, creador de God of War volvió a demostrar lo awesome que es diciendo que le decepcionó que la PS3 «no pudiera renderizar en tiempo real escenas de sexo triple», para a continuación mostrar como Kratos degollaba bichos de tres cabezas (las tres de un sólo tajo) en el futuro God of War 2 para la PS2.