Road to Desarrollador_ES: Fx Interactive
Me vais a permitir, pero en esta ocasión no voy a poner imágenes.
Me vais a permitir, pero en esta ocasión no voy a poner imágenes.
Gracias a Almorrano, me entero que uno de los mejores juegos para PC de la historia, StarCraft, va a tener su propia película.
Como ya sabréis los que estéis siguiendo las noticias de los premios, hablar de Pyro es como hablar de la compañía española más conocida fuera de nuestras fronteras (demostrado), y dentro de nuestras fronteras (demostrado también).
Bueno, empezamos ya la recta final de los premios, casi que voy a echar de menos no hacer más noticias cuando se hayan entregado y tal.
No, no nos hemos vuelto consolófagos, lo que pasa es que a la gente le ha dado por hacer tartas temáticas con las cuales saciar sus instintos más.
Esta noticia llevo queriendola dar desde hace tiempo, pero como las diferentes revistas tienen el mal vicio de marcar las imágenes (que no son suyas, si lo fueran aún), pues paso.
Videoconsolas y PC
Las consolas clásicas en un vistazo
Las primeras videoconsolas de cierta potencia, capaces de mostrar un plano de scroll y sprites con un mínimo de detalle, como la NES o la Master System, eran en su esencia muy parecidas a los ordenadores de la época, como el Spectrum, Amstrad o Commodore, y estaban constituidas principalmente por:
Una CPU de modesta potencia (hoy día, de ínfima potencia, desde luego)
Una pequeña cantidad de memoria RAM, de la cual parte estaba dedicada a tareas gráficas y parte estaba dedicada a propósitos generales
Uno o varios coprocesadores diseñados para realizar tareas relativas al juego (vídeo y audio, generalmente).
Por fin tenemos con todos ustedes la reseña de Sonoro Tv, el juego sin imágenes en la página web de sus creadores.