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Noahmund, del malagueño Estudio Abrego, seleccionado para Square Enix Collective

Square Enix Collective, el programa de apoyo al desarrollo indie de la compañía, ha puesto sus ojos en Noahmund, el RPG de inspiración japonesa creado por los malagueños de Estudio Ábrego. El título, que ya participa en la actual edición de PS Talents, tiene 27 días por delante para sumar reseñas y votos y convertirse, así, en un juego más completo.

Noahmund cuenta la historia de Galina Angstroud y Berani Valenti, dos agentes que deben desactivar una mortífera arma antes de que vuelva a ser usada. Ambientado en el imaginario continente de Feros, en periodo de guerras, Noahmund parece inspirarse en los juegos de rol de tablero, ofreciendo un sistema de batallas único que mezcla la acción con estrategia en un tablero dispuesto en rejilla. Las diferentes habilidades, exclusivas de cada personaje, conseguirán que cada jugador pueda adaptar el modo de juego a sus preferencias.

Este es el primer título desarrollado por Estudio Ábrego, un proyecto al que los trece integrantes se han dedicado casi en exclusiva durante los últimos 2 años. Considerado uno de los juegos españoles más esperados del año, Noahmund empezó su andadura gracias a una campaña de Kickstarter con la que lograron sus primeros 10.000€. Cuando les preguntamos sobre su reciente incorporación a Collective, en Ábrego son todo sonrisas: «estar en el Square Enix Collective nos supone el impulso que esperábamos para dar el salto fuera de España, en especial a Europa y a América. Estamos muy contentos de que una filial dedicada a los indies de la compañía más importante de RPGs de Japón, nos reconozca como un producto sólido, y sobre todo nos emociona mucho estar en la portada nortemericana y europea de Square Enix». Respecto a su experiencia en el programa Talents de Sony comentan: «ahora mismo acabamos de aterrizar con ellos. La experiencia está siendo buena, pero es cierto que ahora mismo estamos dedicados a acabar la versión de PC para una próxima fecha de salida, así que aún no hemos trasteado realmente con los devkits de PlayStation como tal».

Noahmund estará disponible en Steam durante la primavera del 2018 y en PS4 a finales de año.

Redactora
  1. marcpa13

    Ya tienen mi voto! 👍

  2. Triple_R (Baneado)

    Pues no se yo que repercusion real tendra Square Enix Collective, porque estoy mirando por encima en su web y como si fuera primera noticia que tengo oiga

  3. Serch

    Wooo, no los conocía, me alegra leer estas noticias de equipos de desarrollo en mi ciudad.
    Les seguiré la pista! espero que les vaya muy bien y acaben sacando la versión de PS4.

  4. epi

    To perita ave.

    Me alegro por ellos, habrá que echarle el guante cuando salga.

  5. Marta Trivi

    @epi dijo:
    To perita ave.

    He perdido la oportunidad de poner el mejor subtítulo

  6. espinete (Baneado)

    er juego está to guapo en verdá. aaaaaaaaaaaabe

  7. dvheden

    A estos pude verlos hace un par de años y el pasado. La banda sonora era preciosa, aunque el gameplay estaba bastante verde y ha pegado muchos cambios. Me alegro por ellos, creo que todos nos sorprendimos con la esencia del proyecto cuando lo vimos.

  8. Serch

    @epi dijo:
    To perita ave.
    Me alegro por ellos, habrá que echarle el guante cuando salga.

    @espinete dijo:
    er juego está to guapo en verdá. aaaaaaaaaaaabe

    xDDDDDDDDDDDDD

  9. Corskrew

    Tuve oportunidad de probarlo en el Gamepolis (Málaga) y apuntaba maneras. Qué bien que el proyecto siga adelante y con buen futuro.

  10. Asterion

    «Malaguita» como denominación de origen para el mundillo indie, abe 😛

    No lo conocía (¡Golpe de Remo!), pero se une a la lista, al ladito de Blasphemous.

    Hablando de Málaga y lo indie: el 7 y 8 de Abril tendremos a Locomalito y Gryzor charlando de sus cosas en el Retropixel 2018 😉 [/spam]

  11. CapitanAndor

    Pues otro que les da mi voto y todo mi apoyo. A muerte con la industria patria!!