Enter the Gungeon, el roguelike-like de Dodge Roll para PS4 y PC, ya está disponible. Esto de arriba es su tráiler de lanzamiento. Técnicamente está disponible desde ayer, pero ayer no pude escribir esta noticia: estuve demasiado ocupado jugando a Enter the Gungeon.
Todo lo que se decía sobre sus influencias es cierto, y lo es de una forma fresca y desvergonzada que juega muy a favor de su propuesta, según me dieron a entender las primeras horas con él. Escribiré algo más extenso próximamente, pero de momento me gusta que sea un juego de runs más largas, con un peso que me recuerda más a, de hecho, Crypt of the NecroDancer que a The Binding of Isaac, acaso por el estilo visual o la disposición de las mazmorras.
Del que menos tiene es de Nuclear Throne, de hecho: sí es cierto que piensa en las armas y los enemigos de una manera que puede llegar a recordar, pero la importancia de ese dodge roll es tan grande que hasta da nombre a todo el estudio, así que imaginaos. Que las habitaciones funcionen a veces, dentro de esa otra unidad que es la armazmorra (los traductores se merecen un beso), como mini desafíos con densidad propia en los que un disparo bien encajado a un barril explosivo puede provocar una reacción en cadena de muerte y satisfacción personal también lo separa de la dificultad más concentrada e insistente del juego de Vlambeer. (Como se decía antes en los foros, in b4 la comparación de frames entre los dos juegos: efectivamente, los 60fps le van muy bien a Gungeon.)
Me ha parecido un juego con un gusto por el detalle muy reseñable; visualmente es acojonante y generalmente no importa dónde pongas la vista, porque siempre va a haber algo bonito y sorprendente por ahí. Seguramente esté yo fuera de mis cabales, pero me parece uno de los juegos con mejores gráficos de lo que llevamos de año; las animaciones de recarga de las armas, por ejemplo, son brillantes. Toda esta parafernalia funciona porque está encima de unas bases mecánicas a priori sencillas pero robustas: es el tipo de juego que está a un valor ligeramente distinto en el código que rige el dodge roll del desastre, y que aun así lo clava.
Esto es lo que pienso de momento sobre Enter the Gungeon; yo creo que cualquiera que crea tener una corazonada sobre este juego y no sepa si animarse o esperar puede seguir a su corazón sin miedo, porque parece de esos que ganan con el tiempo. Yo no paso del segundo jefe, todavía; vamos, que aquí hay muchas balas por disparar, todavía.
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Me alegra que haya salido bien, casi tanto como que sea más benévolo con el jugador. Después de 90h a Nuclear Throne y de sólo haber matado al trono en dos ocasiones (sin loop) creo que he tocado techo y necesito algo fresco
No me gusta nada, NADA, la forma de sujetar las armas. La mano está como mal puesta y la inclinación de la pistola casi nunca es la que debería. Me parecía un buen momento para comentar una de mis malditas manías.
Por lo demás, hay ganas. No muchísimas, pero las hay.
@res_dubia
Fíjate si es intensito el mamón que se gana de nuevo el título ONCE MINUTOS después de que pidas una disculpa formal XDD Hay que querer a @pep_sanchez
Lo que dice Pep es cierto, llevan las pipas torcidas y si no estuvieras sujetando el stick no sabrías exactamente hacia donde va a ir el tiro. Por eso echo de menos la mirilla. Pero por lo demás coincido con Victor. La distribución de los niveles y el estilo visual es más Crypt of the Necrodancer que The binding of Isac y el ritmo de las partidas y la importancia de los items no es tan evidente como en Isaac, en el que un buen objeto te arregla la partida y uno malo te la jode. Pero muy bien, yo también aconsejo su compra.
@sexodrogasyvideojuegos
Todavía tienen tiempo de llegar, de hecho, pero quizá porque no conozco muy bien los ítems aún no llego a variaciones tan extremas como en Isaac. En vídeos he visto locuras guapas pero todavía no sé identificar lo que dices, esos objetos que te cambian el curso de la partida por completo.
@sexodrogasyvideojuegos Con ratón y teclado se juega con mirilla al estilo de Nuclear Throne, ¿con mando no?
@pep_sanchez quizá ese sea el único pero que tiene, cuando pillas un arma tocha prácticamente solo se ve la pipa. Pero joder hasta las balas se quedan marcadas en las paredes. Me trae loco visualmente y en lo jugable, ahora jodido es de momento.
Me tiene completamente enganchado. La traduccion y la explicacion de cada arma es sublime.
La canción del trailer no se parece un poco a la de la mansión de YV?
Pues el Nuclear Throne ya ha salido en un bundle…….
Puedo esperar (por el tema dlc principalmente)
GOTY, señores. Una maldita maravilla.
Sin lugar a dudas una joya
Esto lo has dicho por decir, o porque de verdad tiene un dlc anunciado? Porque el juego me esta encantando y no veo la hora de que le añadan mas cosicas
@pep_sanchez no estas solo Pep, a mi la disposición del arma también me parece rara, así como el ritmo en general del muñeco, por lo visto en vídeos al menos, no he tenido la oportunidad de jugarlo.
Encuentro que jugarlo con Steam Controller esta un paso por encima del mando tradicional. En primer lugar porque efectivamente hay mira. En segundo lugar puedes mapear los botones mejor que como vienen que me parece poco lógico.
Mueves la mirilla con una mezcla de touchpad y giroscopio (en mi config), como en los shooters, y realizas todas las acciones contextuales sin tener que levantar la mano del movimiento, el apuntado y el disparo, cosa que me parece básica.
Estoy como @chiconuclear, aún no he avanzado lo suficiente para descubrir el juegazo que apunta, pero tampoco puedo dejarlo, da la sensación de que con las horas este juego gana exponencialmente.
@lndigo
Hoy «descubrí» una habitación secreta porque pillé un mapa que desvelaba toda la mazmorra, pero no he sabido cómo coño llegar a ella. Ese es justo el tipo de cosas que esperaba encontrar. De momento el puto juego me está dando todo lo que esperaba de él, y eso está muy bien.
Pues en una web regalan el DLC de un arma …..
@chiconuclear
Sí, me he fijado en que hay manivelas en algunas paredes. Pulsé una pero no sé qué hizo realmente, quizá abrió la puerta a una de ellas.
Luego hay salas como vacías pero con una disposición curiosa de cuadros, chimeneas y cajas. Ahí hay chicha seguro.
@thepibe
Yo creo que en PS4 no se ve la mirilla. Ayer me puse a mirar en las opciones a ver si estaba desactivada o algo así y ni aparecía la opción.
@lndigo
Las putas chimeneas seguro que tienen algo, pero no he llegado nunca a ellas con algún ítem de agua o algo similar para apagarlas. Tienen que ser algo.
Yo lo estoy gozando mucho con este juego. es la fusion perfecta de nuclear y Isaac, creando un estilo propio que no hace que quieras dejar de lado los dos anteriores. Le veo mucho mimo y hamol del bueno a este juego
@triple_r
y lo mejor es el nombre, la pistola de micropagos XD (puto cancer)
@chiconuclear
algo hay en esa mierda. Algunas habitaciones llegas y están completamente vacías de enemigos y palancas. Algunas manivelas son para tirar las lamparas del techo pero no he descubierto secretos aún.
He avanzado una mierda, solo he podido darle un rato en la ps4 y a escondidas en el curro XD, pero parece que tiene bastante mas profundidad de la que esperaba. He hecho un scroll a lo loco sin mirar en la wiki del juego y la ristra de armas locas es demencial…
@chiconuclear Solo te dire que acabo de descubrir que si son para algo 😀
@chiconuclear
Yo abrí una chimenea con un disparo, ahora necesito saber para que sirve el altar, o la zona con la chica y el gigante encerrados….
Llevo 8 horas jugadas a este juego.
No me he cargado al segundo boss ni una sola vez, he matado a una balas antropomorfas con una pistola de agua y me han dado el arma de El Quinto Elemento.
Es mi GOTY del lustro.
He llegado al segundo boss en una primera partida y me he enamorado intensamente del juego. No quiero adelantar acontecimientos, pero así a primera vista, me ha entrado mejor de lo que me entró NT en su momento… aunque es mucho el camino que ha de hacer para alcanzarlo.
PD: ¿Cómo leches se abren los cofres? No he podido abrir ni uno; no veo llaves y a tiros no.
PPD: ¿Cómo es que todavía no tenemos un hilo en el foro para irnos ayudando? :3
Edit: Vale, claro que hay llaves. De hecho, con respecto a la sala de la chica y el robot (OJO, igual se podría considerar spoiler): he encontrado una llave especial que la abre, hablas con ellos y así desbloqueas el Departamento de Adquisiciones en la Brecha, donde puedes encargar armas que, una vez encargadas, dropean.
@chiconuclear
@pep_sanchez
@res_dubia
Mejor combinación de comentarios ever. xD
Dale pues, y crea el hilo, que yo re sigo 😀
@fclemun @chiconuclear
hay ciertos barriles que apagan ciertos fuegos… ejem. Algo hay cuando bajas de armazmorra, esperas a que se vaya el balascensor y te tiras por el hueco, no sé mas.[SPOILER]https://youtu.be/4HmRhJFhHTY[SPOILER]