The name’s Crash B and I rock the telly

Más material de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

No nos olvidemos del bueno de Crash: nuestro «marsupial favorito» regresa en forma de remake (en el tráiler lo llaman remaster, pero me parece quedarse corto) de sus tres primeras aventuras, remozadas y empaquetadas bajo el nombre de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy. Aquí arriba tenéis el tráiler de la PSX.

Es curioso porque recuerda más a esos vídeos de tal juego hecho con Unreal Engine que al inimitable feísmo de la primera PlayStation: no se han esforzado poco para traer al presente a Crash, según parece, y basta ver las comparativas entre las escenas originales de los juegos de PlayStation y las réplicas tuneadas.

El juego saldrá «en 2017», dicen, sin especificar mucho más; en exclusiva para PS4, eso sí.

Además del tráiler de arriba, también se ha publicado un B-Roll (fragmentos de vídeo pensados para ser troceados y usados en la edición de otras piezas, para televisión o canales de YouTube) con algunas escenas sueltas, que podéis ver aquí abajo.

  1. Majin

    Medievil, cada vez más cerca…

    Fuera coñas, creo que Sony (y los sonyers) debería (deberíamos) olvidar esa etapa. Creo que la Sony actual está suficientemente en forma creando nuevas IPs como para tener que echar la vista atrás a esa época de mascotas infames. No sé, me quedo mil veces antes con Kat o los monigotes de Tearaway y Little Big Planet, tanto por los personajes como por los juegos en sí.

  2. Joker73R

    El diseño de Crash alimentará mis pesadillas.

  3. DanUp

    El gameplay me dejó mejor sabor de boca que el trailer, pero… yo esperaba algo mejor.

  4. Simonchu

    No me disgusta lo que veo. Espero que funcione bien y se animen con alguna otra vieja gloria.

  5. Maskagrillos

    Comparando el pelaje de Crash con el de DK, se nota que esto se ha hecho por hacer 🙁

  6. Txanke

    @nin dijo:
    Con lo bonico que era Spyro, o lo interesante que sería Medievil retoman esto… si al menos fuera el Crash Tag team Racing… pero es que los Crash nunca han sido mas que juegos del montón.

    Por fin alguien lo dice.

  7. landman

    Yo creo que para alabar ciertos juegos se tiene que defender el original, no criticar el remake pq «es tan malo como el original y quería que hiciesen un buen juego de esa memoria de mi infancia» xD

  8. Gerir

    Es que Crash siempre ha sido el Sonic o el Mario de los «pobres».

    Menuda «mascota» infecta.

  9. SrVallejo

    Deseo con muchisima fuerza un artículo de @pinjed sobre esto. Me da igual con que lo relacione, o hacia donde vaya el artículo, como si lo usa como excusa para hablar del macramé, pero necesito leer algo de pinjed sobre esto.

    Analisis especiales? Avances? Cobertura mediatica nunca antes vista? Por favor, sí. Me hice patreon para esto.

  10. Diegodc

    Terriblemente feo.
    Eso si, poco se podia sacar del material original a este nivel.

    Si sirve para que la gente que crecio con el lo rejuegue y le recuerde tiempos mas bonitos, adelante. A mi no me dice nada.

  11. Aurum

    Creo que es lo mejor que podría hacer Activision con la licencia. Que la chavalada, y no tan chavalada, pueda disfrutar de los 3 Crash es un lujazo.

    Crash Bandicoot 2 es un juegaco. Spyro The Dragon solo producía mareos.

  12. iManolo

    Será que ya estoy mayor y refunfuñon jajajaja. Pero directamente, estos juegos no son para mí.

    A parte que lo que veo, no sé, suena tanto a hace mil años, que… Cuando retomas algo debería sentirse actual. Debería notarse que han pasado, no sé, 15 años? Para jugar a lo de antes, ya tengo la ps2, la wii, emuladores,… Para jugar a lo de antes, ya está lo de antes. Que es mucho mas adecuado a su época.

    Supongo que tiene su mercado, y entiendo porque se hace. Por mi parte no acabo de entender lo de diseñar productos iguales a los de 20 años sin que ni siquiera se note la evolución propia del medio (aparte de los gráficos). Porque los de antes, siguen ahí.

  13. pinjed

    @srvallejo dijo:
    Deseo con muchisima fuerza un artículo de @pinjed sobre esto. Me da igual con que lo relacione, o hacia donde vaya el artículo, como si lo usa como excusa para hablar del macramé, pero necesito leer algo de pinjed sobre esto.

    Analisis especiales? Avances? Cobertura mediatica nunca antes vista? Por favor, sí. Me hice patreon para esto.

  14. Acc94

    Alguien tiene que decirlo: Spyro >>>>>>>>> Crash.

    A mi haganme un remake de los dragones parlantes y les vendo mi alma, Sony.

  15. DIOSTHOR

    Esto es una chusta como una catedral. Muy feo todo, y el diseño de Crash es el horror.

  16. gonzalo_ht

    Fuera de esta web, incluso por twitter, veo que ha gustado bastante en general. No lo entiendo porque el diseño me parece realmente feo, que los niveles sean iguales pero con un lavado de cara que es pasable… vale ok, yo no lo jugaría pero entiendo que a los fans les baste. Pero Crash es feo, no feo simpático sino feo feo.

  17. landman

    @airrel
    No se si hay estadísticas pero creo que Crash a algunos no nos pilló de críos si no con algo de criterio xD

  18. gonzalo_ht

    @landman
    A mi me pilló entrando a la adolescencia, pero al año tuve el Mario 64 y claro las comparaciones.. además siempre fui mucho más de Spyro xD

  19. BishopIAF

    Habláis mucho de lo feo del diseño de Crash y muy poco de lo ridículamente desfasado y pobre que se ven los saltos o el diseño de niveles. Es increíble lo fácil que funciona el tema nostalgia hoy día.

  20. Brehid

    A pesar de mi foto pienso que Crash es un producto de su época, es Mario de marca blanca (Sonic también pero eso es otro tema)

  21. Jesusm29

    @bishopiaf Efectivamente, es como volver a ver una caricatura de los noventa y darte cuenta de que no es tan buena como lo recuerdas. Por el contrario, el Mario 64 mantiene la forma, a excepción de la cámara, y puede resultar muy entretenido, pero al ver los ver los niveles del Crash, estos parecen que pertenecen a otra época…

  22. lolskiller

    @acc94
    Yo mato por uno de esos!

  23. Garrison_Ford

    Obviamente es un test para ver si la gente compra, y Sony está necesitada de Ip de rango algo más «infantil» para competir con esa cosita llamada Switch (posiblemente lo he escrito mal, con lo fácil que es NX) y sus Marios, Kirbys, etc.
    No les salió mal con Ratchet & Clanck e imagino que seguirán probando. Así que el año próximo apuesto a remake de los Spyro si o si.

  24. Garrison_Ford

    Edit: doble post, mis disculpas.

  25. Yurinka23

    En su día los juegos me parecieron muy chorras o tontainas, sólo me gustó algo el 3º. El que me pareció genial fue Crash Team Racing, el juego de karts.

    Aún y así, fueron tremendamente populares, vendieron unos cuantos millones. Algo impresionante aquel entonces, por lo que entiendo que hagan estos remakes. Obviamente no es un caso como el de Ratchet & Clank, pero es de agradecer que los hayan rehecho con tanto trabajo todo: animaciones, modelados, texturas, iluminación, etc.

    Lo habitual en estos casos es meterles unos retoques mínimos y a correr (p.e. el recientemente anunciado Parappa), pero aquí han actualizado todo a los tiempos modernos respetando muy bien el estilo original.

    @garrison_ford dijo:
    Obviamente es un test para ver si la gente compra, y Sony está necesitada de Ip de rango algo más «infantil» para competir con esa cosita llamada Switch (posiblemente lo he escrito mal, con lo fácil que es NX) y sus Marios, Kirbys, etc.
    No les salió mal con Ratchet & Clanck e imagino que seguirán probando. Así que el año próximo apuesto a remake de los Spyro si o si.

    El usuario medio de consolas es de treinta y algo años, incluyendo WiiU. Los «niños» que hoy compran los juegos de Nintendo tienen de media veintilargos – treinta y pocos años, eran niños cuando en la época de NES/SNES/N64.

    Los niños hoy en dia juegan principalmente en móviles y tablets, y en el caso de consolas u ordenador a lo que más han jugado/les han comprado estos años es Minecraft, Skylanders -donde sale Spyro, por cierto-, Disney Infinity, FIFA, Lego, Just Dance, GTA y Call of Duty. Juegos que están en PlayStation (bueno, la plataforma donde más vendia Just Dance era Wii).

    Por cierto, tanto Spyro como Crash son de Activision, no de Sony. De Sony son LocoRoco, Parappa, Ratchet o Little Big Planet.

    Por otro lado, por lo general los remakes o remasters van dirigidos aquellos fans de los juegos originales que quieren jugar a dichos títulos en plataformas modernas con alguna mejora, a gente que en su dia el juego le llamaba la atención pero no se lo pillaron.

    Supongo que en el caso de sagas «para niños» tanto estos como sus secuelas también apuntan a que antiguos fans se lo compren a sus hijos o sobrinos, lo cual no significa que a ellos les gusten. Por ejemplo a mi sobrina yo le compraba Marios para la DS/GBA, pero ella prefería jugar Minecraft o Little Big Planet, e incluso Sonics antes que un Mario.

  26. Molinaro

    Crash fue creado con unos propósitos muy concretos y con unas directices bastante claras. Eso lo lastra en exceso. Fue un poco «la bandera» de la época PSX, y como todas las mascotas por el estilo, arrastran problemas que con el tiempo se magnifican. Si hablamos del diseño de Crash, es enfocado, agresivo y de movimientos casi convulsionales. Es normal que redondeándolo, suavizándolo y apeluchándolo se vea algo tremendamente antinatural y feo (más si cabe que los originales). Conste que soy fan y me gustan lis primeros, pero esto de la nostalgia absurda se nos va de las manos y en Sony están haciendo mucha hucha de ello.

  27. migmeal

    Hombre, hay que reconocer que tiene mejor pinta que el trailer de la PSX, que tenía una pinta chusterísima. Al menos las animaciones ingame están bastante bien.

  28. Égida

    Pues hombre, estando Activision detrás, estaréis de acuerdo que podría haber sido MUCHO peor.

  29. Arthok

    Es en momentos así en los que querria tener una PS4.

    Cuanto vinagre, Anait no decepciona.

  30. Prodigy

    A mí me gusta WAHT

    En serio WAHT

    Ah, y pensaba que habríais puesto el vídeo que subió un pseudopolygonero sobre la demo

    Es lo más cabreante que he visto en muuuuucho tiempo, no por el juego, sino por el jugador.
    Mención especial a cuando le deja el mando al desarrollador y lo hace incluso peor.

  31. RojoAventuras

    Ya sé que en esta casa se odia a Crash por su poochismo. Lo entiendo, de verás…

    Pero de ahí a decir que eran juegos mediocres de plataformas y hasta asegurar que Pyro era mejor… ¿Pero habeís rejugado a los dos primeros Spyro de PSX? Eran un dolor de muelas a nivel gameplay y con un diseño de niveles regulero.

    Crash puede ser un bicho feote, hijo de su tiempo y con un pelo horrible en el remake, pero sus juegos (especialmente el 2) son geniales como plataformas pseudo 3D y se comen a casi cualquier otro de su generación.

  32. Garrison_Ford

    @yurinka23
    Cuando digo infantil, no me refiero a que sean juegos para niños, si no a la estética. Obviamente que los compradores son el rango que mencionas junto al efecto «sobrinoware» de regalar o comprar para jugar con hijos, sobrinos, etc, como bien has dicho.

    Yo no veo mal su existencia siempre que el avance venga también en jugabilidad y salgan cosicas apañadas, pero eso ya es otro cantar.

  33. Yurinka23

    @garrison_ford Ya, yo pienso lo mismo. Aunque bueno, con el caso de los remasters o remakes el tema de la jugabilidad no puede tocarse mucho. En el caso de secuelas, se sigue teniendo un poco las manos atadas (si cambias mucho la fórmula los fans se enfadan) pero algo se puede hacer para darle un giro de tuerca y añadir cosas.

  34. Leonighart

    A mí no me disgusta lo que veo. Lo que me disgusta es que nos claven 70€ por un juego que les ha costado un esfuerzo neto de cero.

  35. Yurinka23

    @leonighart dijo:
    A mí no me disgusta lo que veo. Lo que me disgusta es que nos claven 70€ por un juego que les ha costado un esfuerzo neto de cero.

    Rehacer todos los modelados, texturas, iluminación, animaciones y modelados de 3 juegos, portarlos a una nueva plataforma y meterles alguna cosilla extra (al menos trofeos) no es un «esfuerzo neto de zero».

    Es bastante curro y esfuerzo, mucho más que el que suponen los remasters que se han hecho de la generación anterior.

  36. ElAlexRG

    Madre mía putos vinagres xDDD Me parto con los comentarios. Echad un ojo al primero e ir bajando, es tremendo.

    Yo sí estoy contento con esto. Caerán de cabeza. Porque, mejor que existan 3 remakes a que no existan no? No van a dejar de hacer el GoW o el TLou2 por hacer esto, no seamos memos.

    Y a mi me parece que está chulo. Disfruté y sigo disfrutando de los primeros Crash, al igual que todos los que hicieron que fuera uno de los más vendidos y más queridos de ps1, aunque cueste creerlo. Dejadnos seguir disfrutando, leñe. Ley de oferta y demanda, no es tan complicado. Si New n tasty vendió bien, imaginaos este

  37. DrTenma

    Ay… Es que… A ver… Cómo decirlo… Los juegos originales no eran una maravilla pero tampoco horribles pero ves el vídeo con sus niveles vacíos, sus efectos de luces a lo ‘miradme, sé poner luces’ y te ríes por no deprimirte pensando que salvo que Playtonic tenga algo que decir, los buenos juegos de plataformas los hacen sólo unos poquitos y todos concentrados en un único sitio.

  38. el_adri2020

    A mi este juego me parece la mierda (y yo soy de los que defiende los originales que por cierto la juventud los puedes descargar en play 3 o ps vita por 3 euros desde hace años) pero flipo con los comentarios que lo tildan de innecesario cuando hoy en dia la única manera de jugar a juegos de plataformas es comprarse una wii u.

  39. Leonighart

    @yurinka23

    Para un estudio indie, sin duda. Para un estudio de este calibre es poner a un par de docenas o tres de becarios a hacer horas extra y fuera.

  40. Khiuny

    Cash Grabincoot: Nsame Poochery

    Me lo compro cuando salga.

  41. Nivehllen

    Yo tengo buenos recuerdos y miro con cierta nostalgia esto. No lo veo tan feo como muchos han dicho o esperpéntico. A mi me parecen bien.

    Pero mas allá de ponerse vinagre o irse a los extremos (que siempre son malos). El diseño, las mecanicas se ven terriblemente lentas, vacías. Ese momento en el que te salen en el principio del nivel, el bono de la vida, más el hucachaca, es que es de currarse el diseño de niveles un monton (vease la ironía). Discrepo con Victor (aunque creo que lo dijo precipitadamente), esto es demaciado Remaster para quedar bien. A los juegos les hace falta un buen lavado de cara. Unos nuevos escenarios.

    pd: No se que le ven de feo al pobre bicho, son tontos sus bailes, pero feo no es. Es solamente. Tampoco bonito.
    pd2: Como herramienta de sondeo que parece bien siempre que no lo casquen a 60 o 70 dolares/euros, o 40 mil como en mi buena patria.

  42. midevi

    Esto de 30 euros para abajo cae fijo.

  43. Yurinka23

    @midevi @nivehllen Al parecer el pack con los 3 remakes lo sacan a 40€

  44. DarkCoolEdge

    Joder, qué cosa más horrible.

  45. Mominito

    El merecedor del premio REMAKE.

    Dios mio, asta ahora todo era practicamente meter un filtro de mierda, cambiar dos cosas, esto es un autentico curro, desde cero. :bravo:

  46. midevi

    Pues a 40 cae de salida igualmente con el pintón que tiene, ale 😳