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Un vistazo al combate y las armas de Prey

A pesar de las más que serias dudas que tenemos sobre Prey, sobre su nula relación con el original o la secuela cancelada, y sobre algunas decisiones de diseño un poco extravagantes, creo que todos tenemos cierta curiosidad genuina por ver en qué desemboca todo esto. Al fin y al cabo estamos hablando de Arkane Studios, una gente que lleva desde que empezó haciendo las cosas muy bien y que han acumulado mucho crédito a su favor con los dos Dishonored en el último lustro.

Hoy vamos a dejar de lado el rollo de convertirse en taza para centrarnos en la parte del combate y del arsenal que tendremos a nuestra disposición. El nuevo vídeo que ha publicado Bethesda Softworks nos da un breve tour musicado sobre el tipo de armamento y los poderes que plantea el juego y que, al menos en lo que se ve, parece muy alejado de las clásicas pistolas porque se trata de modificaciones de aparatos de ingeniería y mantenimiento: hay un cañón que lanza pegotes de pegamento, un generador de campos de levitación, una ballesta que convierte a los enemigos en aliados e invoca monstruos o la capacidad de teletransportarnos unos pocos metros dejando atrás un señuelo con nuestra forma, para despistar a los bichos y matarlos por la espalda.

Se puede seguir argumentando con que esto no es Prey porque el tono no parece corresponderse con la historia del indio abducido, pero desde luego está claro que el reboot tiene intención de ponerse creativo y estimular nuestra capacidad para utilizar sus poderes y armas de maneras imaginativas. Y eso, si está realmente bien pensado, tiene mucho más peso que la supuesta fidelidad al nombre de la franquicia.

Redactor
  1. alexman85

    Me ha venido Bioshock a la cabeza con mucha fuerza al ver el armamento. Se nota que ambos estudios son hijos de la misma madre.

  2. Diegodc

    Este juego solo puede sorprender y viendo el poco seguimiento (Sirva anait como ejemplo) me da que va a ser asi. Porque el 6 ya lo tiene en todas nuestras cabezas, pero el 8 seria una fantastica noticia que no pasaria desapercibida.
    A mi no me disgusta, la clave es no verlo como un Prey sino como una nueva IP.

  3. plissken

    Si le ponen el mismo amor que a los Dishonored (y creo que eso hay que darlo por descontado) estamos ante un juegazo.

    Eso sí, los videos ni mirarlos, que la gracia estára en el factor sorpresa.. sobre todo en una «nueva IP».

  4. Xabier Esquiroz

    Yo, si voy a jugar a este juego es unicamente porque lo hace Arkane. Que vale que no es el mismo estudio que hizo el Dishonored pero el estilo artistico y la ambientación son realmente parecidas en cuanto a profundidad y trabajo se refiere. Por no hablar de que el diseño y las mecanicas siguen mas o menos la esencia del Dishonored, es decir, tener muchas posibilidades para moverse y afrontarlas de diferentes modos.

    Lo de que se llame Prey me da bastante igual, porque ya doy por hecho que sera peor que un Cowboy Espacial Caza-Recompensas.

  5. plissken

    @xabieresquiroz qué? cómo? qué? que no lo hacen Colantonio y compañia??? es de un estudio satélite, o qué?

  6. Xabier Esquiroz

    @plissken

    Vaya, por lo que recuerdo haber leido era otro. O eso, o era sobre el Dishonored 2.

  7. Majin

    ACER LA CENCIA

    Hole y vrabo!