13 minutos de robots y naves espaciales

Así empieza la campaña de Call of Duty: Infinite Warfare

Después de revivir la mítica primera misión de Modern Warfare, Infinity Ward y Activision nos recuerdan hoy que, quieras que no, el Call of Duty de este año es otro. Y a pesar de la negativísima reacción a su primer tráiler, Infinite Warfare no parece hacer nada mucho peor —tampoco mejor— que las últimas entregas de la franquicia.

En los 13 minutos de este nuevo vídeo, correspondiente al inicio de la campaña, tenemos básicamente lo de siempre. Las mismas calles convenientemente cortadas, los mismos encontronazos y los mismos cambios de ritmo, a pesar de los robots y las armas del futuro. No sé ver nada especialmente destacable, insisto, pero tampoco entiendo por qué debería uno bajarse del tren ahora y no hace tres o cuatro años.

Lo mismo podría decir sobre la batalla espacial al final del gameplay, la misma con la que se presentó el juego. No es algo que pensara pedirle jamás a un Call of Duty —el discurso de «es el juego que siempre quisimos hacer» rechina especialmente aquí—, pero yo qué sé, tiene su gracia. Sí es cierto que la nave gira raro, que la cosa sigue pareciendo más sobre raíles de la cuenta por mucho que sus responsables lo hayan negado.

Hablando de volar más allá de la atmósfera, han soltado también un vídeo más breve para enseñar la cubierta de vuelo del transbordador UNSA Retribution. Será, claro, el típico nexo para escoger misiones y charlar un poquito con la tripulación.

Sí me ha hecho cierta gracia, y con eso terminamos ya, el mapa que podrás descargar si reservas el juego: una adaptación de Terminal, el aeropuerto de Modern Warfare 2, en la luna. Menudas rachas había hecho ahí en su momento…

Redactor
  1. Liova

    «Relentless enemy group that threathens our ideals and way of life».

    Ya sé que la americanada está presente en todos los CoD, pero esto me suena mucho a mineros comunistas del espacio.

  2. Moebius

    Yo soy de los que se alquilan el Duty para las campañas. La del último black ops no me gustó nada y ni la acabé. A ver ésta si no se les va mucho la flapa.

  3. landman

    A estas horas de un viernes y Pep al filo de la actualidad… te estás mentalizando para ese posible streaming de Sonic? xD

  4. SnakeIsSnake

    Pium pañum pium. Boom. Crash. Pium pañum pium. Ya os podéis ahorrar los 13 minutos de vídeo.

    No me gustan mucho las sumas frívolas, pero es que ‘Mass Effect 3 + FPS’ te puede dar perfectamente la mitad de lo que ofrece este juego. Y si ya le añades un buen plagio de la Normandía en el segundo vídeo, pues más aún.

  5. Mr. Xalexka

    +»Señor, enfrente de mi tengo un ventanal roto y una puerta abierta, por donde salgo Señor?!
    -«Maldita sea, ¿Qué clase de pregunta es esa Cabo? Salte por la ventana! Salir por la puerta no es el estilo CoD»

    El detalle me hizo mucha gracia, por lo demás, un CoD del montón. Espectacular, cinemático, tiroteos y explosiones por doquier y disparar a saco.

    Para los que quieren un rato de diversión sin pensar mucho lo que se hace, está bien. Todos queremos ese juego al que podemos echar dos partidas rápidas para desestresar del curro.

  6. Zen (Baneado)

    Llevan diciendo: «Éste es el videojuego que siempre quisimos crear» por lo menos 10 años seguidos ya en esta repetitiva saga.
    Por lo demás, soldaditos con voz ronca, tiros, explosiones y el patriotismo rancio de siempre (ahora con un 36% de naves espaciales!!). Pereza infinita.

  7. V-Rod

    -Mi Capitán!!! Mi capitán!!! Nos atacan!!!

    * Coged palos o algo…

    -Pero mi capitán…nos atacan con MISILES!!!

    *POS PALOS LARGOS COÑO!!

  8. epi

    Hola, yo solo vengo a decir aquí que soy de esos que SOLO juega a las campañas de los duty y además, las rejuego y las disfruto mucho. No es broma. En serio. Matadme.

  9. Hotline Madriz.

    Mi interés por Call of Duty es nulo desde hace ya demasiados años, pero me ha llamado la atención ver a Jacob Minkoff ahí, cuando era Lead Designer en Naughty Dog y trabajó a fuego en The Last of Us. Ojo que este tio tiene talento, quizás este Duty tenga algo que aportar por fin… O quizás no.

  10. Selinkoso

    Me parece que todos estos desarrolladores no han evolucionado en lo que realmente se las ha pedido en cuestión jugable: resistencia mayor. Resistencia de los enemigos a que reciban nuestros disparos, robots que sigan recibiendo, después de haber perdido los brazos. Nada de eso. Call of duty sigue siendo un shooter de dummies con muchas explosiones. Veo a humanos expuestos siempre diciendo ey! disparame ey!

  11. DasPibe

    Nos invaden los Reapers… sálvanos Shepard!

  12. RaidResid

    @xalexka

    El mejor comentario que he visto hasta el momento.

    tiene cosas tontas que me llaman mucho la atención, como lo de la escopeta con esa mira que fija los puntos en las distintas partes del enemigo, el robot-araña o el rifle francotirador que al quitar la mira se convierte en rifle de asalto (no es que sea muy original esto último pero me molan estas pijadas).

    Lo de la peleas de naves habria que probarlo, por lo que he visto parece como muy automático todo, como que requiere poca destreza al ser todo guiado.

    lo unico que no me ha molado es lo del: «te_hackeo_el_robot_este_porque_si_y_te_vuelo_la_puta_nave.exe»

    En fin, no me lo voy a comprar, pero no me importaría echarle las manos encima.