Ojito porque si esta idea de Sony contra la piratería sigue adelante, no serán los traviesos bucaneros los únicos perjudicados. Por lo visto la ocurrencia que ha tenido el gigante electrónico a la hora de solucionar ese descomunal agujero que ha aparecido en el techo de su salón ese que con un simple algoritmo es capaz de generar las claves que hacen válido a un juego a ojos de la consola es nada menos que introducir números de serie individuales en cada copia de cada juego, como lleva años haciéndose en PC, y limitar ese juego a funcionar únicamente en las cinco primeras consolas en las que se introduzca dicha secuencia de numeritos. Todo esto, evidentemente, desbarataría la metodología piratona actual en PS3, pero de rebote también se llevaría por delante gran parte del mercado de la segunda mano, haciendo que un título quede completamente inutilizado tras su quinto uso en consolas distintas.
Si algo nos ha enseñado la historia reciente es que la escena hacker, antes o después, siempre termina prevaleciendo aunque se vea obligada a hacer la cuadratura del círculo. Pero el mercado de la segunda mano, posiblemente el enemigo público número uno de las distribuidoras y el número dos de los fabricantes de consolas, sí que podría sufrir una herida mortal de necesidad si Sony se empecina en seguir este camino.

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