Recarga Activa #1.288

poncle abre un nuevo estudio en Japón, liderado por Sawaki Takeyasu, creador de El Shaddai

A través de una entrevista con Famitsu, Luca Galante, el fundador del estudio italiano poncle, ha anunciado la creación de un nuevo estudio en Japón como parte del proceso de expansión por el que el estudio de Vampire Survivors ha acabado desarrollando la friolera de 15 juegos a la vez. Sabíamos lo del estudio en Japón, pero no había muchos detalles ni parecía, en abril, algo tan inminente; ahora se ha presentado oficialmente este nuevo equipo, liderado por el creativo japonés Sawaki Takeyasu, creador de El Shaddai.

La conexión Galante-Takeyasu no es muy evidente, pero tiene un asterisco muy llamativo: el nombre del estudio italiano viene de los poncles de Okami, diseñados por Takeyasu cuando trabajaba en Clover Studio. En la entrevista con Famitsu, el italiano explica que ha sido admirador del videojuego japonés desde hace años, y que aunque la intención es expandir y popularizar Vampire Survivors en Japón, cada equipo local trabajará en proyectos independientes.

Takeyasu, por su parte, quiere crear un estudio en el que sea la pasión lo que guíe los desarrollos, en vez de las tendencias de mercado; se confía en sus intenciones, vaya por delante, pero no deja de chocar leer eso al calor de Vampire Survivors, el germen de la tendencia de mercado más abrasiva de los últimos años. Su intención es promover un entorno en el que haya oportunidades para todo tipo de desarrolladores, sin importar su edad o experiencia.

Crim, el otro estudio de Takeyasu, sigue adelante, por lo demás. Fue a raíz de su último lanzamiento, Mythical Concept STARNAUT, como conoció a Galante, de hecho, gracias a una colaboración que hizo con Vampire Survivors en su propio survivors-like. En algún momento debería salir en Steam, también, el imposible El Shaddai: Zero Nine Reversi, un juego que mezcla el universo de su genial El Shaddai con el clásico otelo y que se publicó originalmente en móviles.

En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:

  • Prologue: Go Wayback pausa su desarrollo tras los despidos en PlayerUnknown Productions. Brendan Greene ha anunciado que su estudio PlayerUnknown Productions (no confundir con PUBG Corporation, también fundada por Greene) no puede continuar con el desarrollo del juego, que se publicó en acceso anticipado en noviembre de 2025. A pesar de esta «reestructuración», el equipo seguirá trabajando en Melba, la tecnología para mundos abiertos que se utilizaba en Prologue. Están además «investigando», dice Greene, la posibilidad de devolver el dinero a los que ya habían comprado el título en Steam o en la Epic Games Store.
  • Herdling, Undisputed y Persona 5 Royal, entre los juegos de Game Pass de junio. Microsoft ha anunciado los juegos que entrarán en Game Pass la primera quincena de junio, y hay alguno interesante. El emocionante Herdling seguramente sea el más destacado, aunque los fans de las tollinas seguramente puedan encontrar solaz también en Undisputed. Se estrenan directamente en el servicio Solarpunk, Starseeker: Astroneer Expeditions (en acceso anticipado) y Junkster.

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