
Bayonetta mola... al menos en Xbox 360. No he tenido la ocasión de jugarlo en PlayStation 3 y no he experimentado de primera mano los muchos problemas que aparentemente tiene el juego en la consola de Sony. Sin embargo, que Platinum Games haya querido dejar claro que con Vanquish no les pasará lo mismo, hace que me crea todo lo que se ha escrito sobre el tema.
Hideaki Nakata, programador de la versión para PlayStation 3 de Vanquish, ha asegurado en el blog oficial del estudio que, aunque es cierto que el motor del juego de Shinji Mikami se basa en el de Bayonetta, se han pasado mucho tiempo corrigiendo cosas para que la historia no se repitiese en este nuevo proyecto.
Hemos afinado el juego de forma que si juegas a Vanquish en PS3 o en Xbox 360 deberías notar pocas o ningunas diferencias. Incluso al equipo de desarrolladores de Vanquish le cuesta diferenciar ambas versiones de un vistazo... Así que no importa qué consola tengas, ¡no tienes nada de lo que preocuparte!
A partir del 22 de octubre sabremos si el amigo Hideaki dice la verdad.
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