«¿Alguna vez has querido vengarte de los millonarios? Por supuesto que has querido, es 2026». Con esta frase comienza el vídeo en el que el estudio neerlandés Speculative Agency anunció la campaña de financiación en Kickstarter de su primer videojuego: All Will Rise. Este juego, todavía en desarrollo, es «un thriller en el que llevaremos a un millonario ante los tribunales por el asesinato de un río».
All Will Rise es un deckbuilder —«a narrative cultural deckbuilder», por lo que a la hora de jugar cada carta tendremos que tener en cuenta cierta lógica narrativa— que busca coger «la sensación de que estamos jodidos» para «convertirla en poder». Tendremos que explorar la ciudad para conocer a todo el elenco de personajes y navegar las distintas conversaciones con esta mezcla de juego de construcción de mazos y RPG de cara a lograr nuestro objetivo final.
Speculative Agency cuenta en su equipo con perfiles como Hugo Bille —diseñador y programador en juegos como Ultros, director creativo en Fe o productor en títulos como Stick it to the Man!—, director de diseño del juego, o Meghna Jayanth —responsable de la historia y la narrativa de juegos como Thirsty Suitors, 80 Days o Sable—, directora narrativa de All Will Rise y uno de sus principales rostros en términos de promoción durante estos meses.
El origen de este proyecto está estrechamente ligado con los hechos reales. En la página web de All Will Rise se relata la historia del proyecto: la idea surgió tras el intento del grupo de activistas climáticos neerlandés Fossielvrij de «conseguir apoyo para su caso contra el gigante ABP en 2021», el fondo de pensiones de los funcionarios de Países Bajos que, por aquel entonces, invertía mucho dinero en la industria de los combustibles fósiles. En octubre de 2021 este gigantesco fondo de pensiones retiró dichas inversiones. Fue durante ese proceso cuando «el Dr. Joost Vervoort tuvo la idea de hacer un videojuego sobre derecho climático inspirado en los juegos de la saga Ace Attorney».
La campaña de Kickstarter de All Will Rise terminó hace unos meses y permitió que Speculative Agency consiguiera más de 60.000 euros para financiar este desarrollo. En la última actualización del Kickstarter de All Will Rise podemos leer que el equipo está tratando de construir un bucle jugable sólido que además de «hacer que el gameplay se sienta guay, significativo y estratégico» invite a quien lo juegue a querer volver a jugar tras un primer «playthrough de unas seis u ocho horas». Todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero cuenta con página en Steam por si queremos darle una de esas tan ansiadas wishlists. Seguiremos atentos a su desarrollo.
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El juego ya pinta bien de por sí y además por quienes están detrás, pero es que además en marzo renunciaron al dinero que les había invertido Microsoft por estar apoyando el genocidio de Palestina. Te dejo el link por si quieres incluirlo en la noticia.