Ni los creadores de Metroid Prime pudieron con eso

Ojo con el horroroso FPS de Mega Man que Capcom canceló en 2010

Ojo con el horroroso FPS de Mega Man que Capcom canceló en 2010 Interesantísimo ejercicio de necromancia por parte de Polygon, que recupera varios vídeos del shooter en primera persona con el que Capcom quería modernizar a su pobre Mega Man. Maverick Hunter era el nombre en clave de este proyecto que estuvo en marcha durante la primera mitad de 2010, antes de que se cancelara por la marcha de Keiji Inafune, el padre del robot azul. Gracias al Señor. Lo de DmC habría quedado en anécdota al lado de ese intento por renovar y acercar al público occidental una de las franquicias más queridas de Capcom: querían algo parecido a Iron Man y, de hecho, el espantoso diseño de la armadura era cosa de Adi Granov, que ya había colaborado en la confección del vestido metálico para Rober Downey Jr. El giro inesperado, la razón por la que nos podemos quedar con la duda de si podría haber salido algo bueno de ahí —a pesar de todo—, es que del desarrollo se encargaba Armature Studio. Igual por el nombre no os suena, pero lo interesante es que se trata de un estudio fundado en 2008 por tres nombres muy importantes para la trilogía Metroid Prime: el director Mark Pacini, el director de arte Todd Keller y el ingeniero técnico Jack Matthews. De hecho, el artículo también se preocupa por lo que pasó con la desarrolladora afincada en Austin cuando ese proyecto se fue al garete: poca cosa, en resumen, aunque deberían editar el texto ahora que se ha anunciado su Batman: Arkham Origins Blackgate. Mucha más información y otros tantos vídeos, insisto, aquí. Ojo con el horroroso FPS de Mega Man que Capcom canceló en 2010
Redactor
  1. No me lo puedo creer

    El diseño del traje para ser un megaman es terrible, pero es que esto no parece NADA un megaman. No sé, hay algo que me dice que podría molar, creo que es los pocos detalles que me recuerdan a un Metroid Prime (de hecho, nada más ver la imagen me ha recordado al rollo tipo «metroid prime» que tiene el Halo 4).

    Con menos cinemáticas, menos ametralladoras, y basicamente acercandolo tres mil veces más a un metroid prime, podria haber estado bien xD

  2. Jose_Strife

    Lo primero que he pensado al verlo ha sido Metroid Prime… luego «aborto» y luego he dado las gracias. No me he equivocado en ninguna de las tres.

  3. Aratz

    Peor que esto era el Bomberman Act Zero, que mantenia el mismo estilo jugable, pero con diseños similares a los de este Megaman cancelado.
    Por dios que chungo el Bomberman Act Zero, en serio.

  4. Salvattore

    Megaman Legends 3, donde estas? 😥

  5. Klaus Daimler

    Muy bien por la cancelación pero ahora en serio me gustaria que crapcom cayera en mejores manos

  6. borre

    Con otro nombre igual…

  7. Lokewen

    Tengo sentimientos encontrados con este…jue…bueno, lo que cojones sea. Por un lado, como FPS…pues…oyes, tampoco pintaba mal, feo y generico, pero no era un Superman 64. Por otro…que no es un Megaman, aunque le pusieran ese nombre y la misma historia.
    Esta es una de las sagas mas maltratadas de Capcom y parece que aun no estan seguros de como adaptarlas a los nuevos tiempos…

  8. Tito Almo

    «»»Solo»»» tendrían que haber hecho un Vanquish en plan cute con plataformeo, joer. Pese al pedigrí de estos tíos, esta cosa pintaba horrible.

  9. Jesús Alonso Abad

    Con decir que para el 25 aniversario de la saga lo celebraron sacando un juego que hizo un fan, de motu propio (ellos ni siquiera se lo habían planteado), queda dicho todo. Capcom está muy de maltratar sus clásicos últimamente… A ver si ahora con Ono a la cabeza (Yoshinori, no la teleoperadora) vuelven a las fórmulas clásicas de los 90 que les colocó como una de mis compañías favoritas.

  10. ubersoldat

    Si me hubieran preguntado, Megaman habría encajado mejor con un TPS estilo Vanquish (el cual no está tan mal como la peña critica).

  11. Sev

    El horror, de hecho.

  12. BrantNort

    Qué quereis que os diga, el olorcillo a Metroid Prime que tiene no está tan mal. Y de hecho, con tan solo cambiar el personaje principal, la cosa mejoraría mucho.
    Es curioso que el diseño de este »Cazador de Mavericks» tenga un diseño de reploide. Si en lugar de teñirlo de azul, hubiesen apuntado hacia las subsagas X (y en concreto Megaman Zero o ZX) podría haber quedado algo bastante interesante. Salvando siempre las distancias con el Megaman clásico.

    Sobra decir que me ese Megaman me parece sacrílego. Dad las gracias a que al menos no haya salido del cascarón, como aquel Bomberman chatarrero salido del averno…

  13. Sprite

    Lo de Capcom desde hace tiempo es un dislate. Señores, hagan un Viewtiful Joe de Megaman y dejen de tocar las narices coñe ya!!

  14. Flamerats

    Esto es canela en rama e!!

  15. Bluebyza

    pero todo esto está en alfa, ¿no?

  16. Lockeric

    A mi me mola un huevo. Supongo que os molesta el nombre o el color del protagonista, pero si olvidas esos detalles queda un Metroid Prime que podria haber sido la rehostia puta.

  17. KNT

    Mucha gente de renombre en el proyecto, pero esto es un aborto. Si lo vendes como un juego de la franquicia Megaman, procura que al menos tenga cosas propias de la saga (no solo personajes)…. esto es otro Call Of Duty con un Iron Man azul :/

  18. OhMikeGod

    A mí no me parece horroroso para nada. Quizá a los fans de la saga no les pegue ni con cola, pero objetivamente no parece mal hecho.

    Si hablamos de que lo horroso no es la estética, sino la idea en general con respecto a la saga, entonces sí le veo sentido.