Jeff Brown, vicepresidente de comunicaciones, habló con Kotaku y les ratificó esta nueva línea empresarial, que en 2008 nos ha dado cosas tan majas como Mirror's Edge o Dead Space.
Podemos arriesgarnos porque estamos seguros de que nuestros éxitos de ventas van a generar buenos beneficios que nos permitirán tener un cierto margen. Estamos trabajando en Dante's Inferno, Dragon Age, cosas así, nuevos juegos, anunciados o por anunciar. No habrá una reducción drástica de las IP's originales.
En cualquier momento dado, en una empresa tan grande mundialmente como EA, hay muchas personas con muchas ideas a las que se les da dinero para materializarlas. Algunas funcionarán, otras no. Habrá proyectos que serán abandonados con independencia de la situación económica.

En proceso de redención

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Sabin, Redactor
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