
El fundador de Quantic Dream es otro de los que tenía una cita con la GDC. En su charla, "Creando una montaña rusa emocional en Heavy Rain", David Cage refuerza, en mi opinión, esa imagen de tío con buenas ideas que corre el peligro de radicalizar su discurso y olvidar cosas importantes de los juegos. Como Molyneux, vaya.
Cage comenzó dejando claro que está muy satisfecho con las 2 millones de copias que ha vendido. «Ha sido un éxito comercial, algo nuevo para mí», bromeaba. De todos los jugadores, un 72% llegaron al final de la aventura de un modo u otro, un porcentaje muy superior a la media, que él mismo sitúa cerca del 20%. ¿Por la implicación emocional o por la breve duración? A saber.
A continuación se centró en temas de control y diseño para sentenciar que «las mecánicas de juego son el mal» porque «no puedes contar una historia si solo disparas y corres». Cree que las mecánicas tradicionales son una traba, que si tienes diez botones para diez acciones limitas tu vocabulario. En cambio, con interfaces contextuales permites que tus personajes puedan hacer de todo y consigues un vocabulario infinito. Y ahí es donde creo que se equivoca, como mínimo en parte, porque todo esto me suena demasiado a apartar la diversión de la ecuación 1. Sin duda se puede desarrollar una historia sin renunciar a fórmulas clásicas que, en el peor de los casos, pueden alternarse con un control contextual cuando la situación lo requiera.
Sí coincido totalmente con él a la hora de pedir más juegos dirigidos a adultos y no tantos a adolescentes. Que el tema del secuestro de un niño echara para atrás a algunas distrubuidoras, como cuenta, me parece patético a demasiados niveles.
Como traca final, David invitó a Pascal Langdale el actor que hace de Ethan Mars en el juego del asesino del Origami para que se marcara un "Jaaaaaason".
- Y no creo que todos los videojuegos tengan que ser deliberadamente divertidos, pero sí creo que esas mecánicas a las que se refiere son la base de la diversión y me parece un gran error menospreciarlas. [↑]

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