Desafortunadamente, Sony prefirió pedirnos que nos centráramos en Move para apoyar el dispositivo que en crear nuevo contenido.
Lo peor llega cuando Cage dice que «por nuestro lado, decidimos no gastar más tiempo en Heavy Rain, lo que podría haber supuesto retrasar nuevos proyectos. Esta es una decisión que puedo entender, y sin duda estoy contento de haber tenido la oportunidad de jugar con este dispositivo y apoyarlo, aunque estoy decepcionado por no haber podido terminar la historia de Heavy Rain de la forma que pretendíamos». En cuanto Itagaki diga que se pasa a los juegos para toda la familia, podremos inaugurar una nueva era en el mundo de los videojuegos: el Apocalipsis.

BEHOLD.

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