De momento la OFLC no ha dado explicaciones sobre los motivos que han llevado a prohibir la secuela de este híbrido entre FPS y survival horror, aunque todos nos podemos hacer una idea de por dónde van los tiros (es bueno ¿eh?). La salida del juego, desarrollado por Monolith y comercializado por Warner Bros. Interactive, estaba prevista para mediados de febrero, pero o bien cambian la sangre y las vísceras por mermelada de melocotón y pétalos de rosa, o los australianos tendrán que resignarse a "importarlo".

¿Sangriento yo? ¡Qué va!
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