Reconozco que hacer un tráiler (o peor: publicarlo aquí) de un programa para testear las capacidades gráficas de un sistema es un poco estúpido, pero también sé que las graphic whores no faltan a su cita diaria con AnaitGames, y ellas también necesitan un poco de amor. El vídeo que veréis a continuación (en alta definición, por favor, gracias) ha sido publicado por Futuremark, los creadores del célebre 3DMark, no sólo para promocionar la nueva edición 2011 de su programa, sino también para que veamos lo que es capaz de mover, teóricamente, un ordenador con DirectX 11 y todas las opciones al máximo. Como dicen en Kotaku, esto que veis renderizarse en tiempo real a nivel de consumidor es algo prácticamente inalcanzable en estos momentos, pero dentro de un par de añitos ya veremos.
Redactor
-
#NoticiasEspecias, espacio exterior y espaciados
Starseeker: Astroneer Expeditions, NBA The Run y Beastro como remedio a la resaca del Junio Jugón
-
#Noticiasトップガン
El nuevo tráiler de Ace Combat 8: Wings of Theve es cine
-
#NoticiasL5D 2026
Los cinco del Wholesome Direct 2026
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
tu sabes el PEPINO de ordenador que nesesitas para mover eso fluido en plan juego?
por lo menos, 2 cpu con 8 nucleos, y un triple sli de una gt480
me da a mi que no
pd: digo en plan juego, no generarlo, que generarlo nesesitas menos, pero en plan juego nesesitas por lo menos lo que digo
si es tecnologia actual, pero…
el futuro es raytracing, nada de dx y como se hacen los juegos ahora
cuando empiecen a salir de forma asequible graficas base raytracing, no nesesitas pre crear nada, todo lo haces sobre la marcha, con lo que esos graficos de ese video se quedan caducos, hablamos de generar cine en tiempo real
aqui una muestras
nvidia gf100
http://www.youtube.com/watch?v=Cbnv_z6VDj8
ati ahora mismo no tiene y creo que no esta trabajando aun en graficas de ray tracing, nvidia si, mmm ojala ps4 trajera gpu de ray tracing, madre mia, eso y un cell supervitaminado seria la polla
Nolgan, sabes que ese video simplemente está usando las «capacidades» GPGPU de la gráfica para hacer raytracing, no? Además están usando TRES gráficas a la vez. De verdad alguien cree que esto es el futuro cuando se puede conseguir prácticamente lo mismo con las técnicas gráficas de siempre? Que se lo digan a Larrabee…
Mejor una Ps4 con 4 cells y 2 graficas siendo una de ellas exclusivamente para el RayTracing.
Aunque si le dan a PS3 la vida de 10 años que querian darle para la proxima version y siguen el modelo de esta generacion vete a saber la burrada que le pondrian XD.
@Nolgan
Si nolgan, sony solo necesita una consola que sea aún más distinta a las otras para desarrollar.
La verdad es que me sigue impresionando más Crysis configurado al máximo, y más sabiendo que es de 2007.
Me vais a llamar de todo, pero no me ha impresionado tanto, se ve un poco mejor que el crysis o el uncharted 2, pero no veo un salto espectacular.
Aparte si os fijáis en los faros del coche a partir de 0:31 se ve un aliasing importante.
Si, ya sé que soy un nerd
se ve guapo, pero si el futuro siguen siendo las putas junglas que paren el tren que yo me bajo
…si,mmm ojala ps4 trajera gpu de ray tracing, madre mia, eso y un cell supervitaminado seria la polla…
Problemas de eso, consumo de energía, precio (no creo que Sony vuelva a sacar una consola con la cual pierda dinero cada vez que vende una) y dificultad de programación…
Sería la polla, pero seguramente tardaría mucho en despegar, y no veo ya a ninguna empresa por la labor de perder pasta e invertir a largo plazo.
A mí lo que me ha gustado es la música.
BLEH!!!
Las palmeras y malezas muy bonito, pero lo demas? MEH <- En especial las texturas. Si Uncharted 2 impresiona más.
@Nolgan
«En plan juego»
Sabe usted de lo que habla? Tiene algún tipo de conocimiento técnico sobre motores 3D? Es que es facilísimo soltar numeritos, «Triple SLI», «Raytracing» y demás tonterías.
Dejar los Dx dices. Sabes que el nuevo Dx 11 estrena primitivas de raytracing o no te has molestado ni en buscarlo?
Por lo demás, estoy con @Rapther .
Como Sony siga creyendo que le van a bailar el agua como paso con ps2 va dada.
Con respecto al trailer, no estais aburridos de las selvas? Que si, tendrán muchisimos elementos que mover y calcular para ponersela dura a los graphicwhores pero son feos feos. Luego llegara un juego como Jorney y nos olvidaremos del raytracing, SLIs y triangulos en pantalla
Sí, está muy bien, pero por presupuesto y tiempo de desarrollo es completamente inviable que vayamos a ver juegos con estos gráficos por lo menos hasta dentro de 5 años.
Uncharted 3.1
Me quedo con el susto del final
El raytracing no es la panacea. Requiere MUCHA mas potencia para conseguir resultados equivalentes, y si bien en bastantes casos puede ser mas realista con raytracing, no es así en todos. Ni siquiera las películas de animación se hacen totalmente con raytracing, sencíllamente porque para algunas cosas el resultado es peor.
Una ventaja es que escala bastante mejor con mayor potencia, pero por otro lado escala mucho peor cuando se aumenta el número de fuentes de luz. De momento los sistemas de renderizado actuales en juegos son MUCHO mas eficientes respecto al resultado final. Lo que si irá pasando es se irán implementando técnicas de raytracing para efectos puntuales donde si que suponga una mejora muy considerable respecto al mismo efecto sin raytracing.
Saludos.
No me ha impactado.
A mí me gusta cómo se ven ya las cosas, para la next-gen yo lo que quiero es destrucsión y mejor IA.
Porque pedir 60 fps parece un sueño, ya se inventarán tonterías para no meterlos en los juegos.
No me ha sorprendido para nada el video :S Es mas me ha recordado hasta el Crysis
no se si es que la grabación no tiene buena calidad, youtube le ha quitado calidad o que, pero… MEH