Noticias, PSP
por Guybrush 2/04/2009, 20:50
Tomb Raider: Legend salió a la venta en el año 2006 y en él viajábamos a distintas localizaciones del mundo como Sudamérica, África o Asia. Tomb Raider: Anniversary es un remake del primer Tomb Raider con gráficos y controles mejorados publicado en el 2007, y que está enlazado argumentalmente tanto con el Legend como con el recientemente publicado Tomb Raider: Underworld.
Dicho esto, si eres fan de los pechos las aventuras de Lara estás de enhorabuena, porque Eidos ha anunciado que ambos se encontrarán en las tiendas en un bonito pack para PSP exclusivo para el mercado europeo a partir del día 10 de abril.
Sobre las versiones de PSP en cuestión, lo cierto es que la de Legend estaba poco optimizada y había más momentos de los deseados en los que aquello parecía un pase de diapostivas, pero por otro lado el port de Anniversary sí estuvo a la altura y permanece aún hoy día como uno de los juegos de PSP con mejor apartado técnico. Si en su momento no jugaste a ninguno de los dos y te apetece una aventura entretenida para pasar el rato en los trayectos a clase, al trabajo o para cuando estás tirado en la cama muerto de asco en la casa del pueblo sin tele, ordenador ni consolas, échale un ojo porque puede ser interesante.
Noticias, Xbox 360
por harukiya 22/01/2009, 22:06
De capítulos. ¡Prururum CHAS!
Eidos Intereactive anuncia para el 3 de febrero de 2009 la primera de las dos (que casualidad) expansiones que tienen preparadas para Tomb Raider: Underworld, aunque en la propia página web del juego fechan dicha expansión para una semana después.

"Sé sincero, si ahora mismo te disparara a los ojos mis tetas seguirían siendo lo último que mirarías."
Leer más »
Miscelánea, Noticias
por Sabin 12/01/2009, 21:11
El rumor ha sido confirmado por Eidos: 30 trabajadores de Crystal Dynamics, creadores de esa obra maestra llamada Soul Reaver, han sido despedidos. La razón esgrimida para tal decisión es que «vamos a centrarnos más en la saga Tomb Raider en Crystal Dynamics, lamentablemente esto ha provocado una reducción de personal». Tal contradicción quizá resulte más comprensible al saber que el último juego del estudio, Tomb Raider Underworld, ha vendido un millón y medio de copias, lo cual no ha satisfecho a Eidos.
Como era de esperar, a los trabajadores despedidos no les ha gustado la medida, así que supuestamente dos de los afectados han contado en los foros oficiales de Tomb Raider su versión de los hechos. El director creativo de TR Underworld, Eric Lindstrom, ha abierto un hilo llamado “Ask Eric” para hablar sobre diferentes aspectos del juego. Lindstrom asegura que «el contenido descargable no fue incluído en Underworld con la intención de seguir vendiendo en el futuro». Lo cual confirma la teoría que muchos ya temíamos, y recordemos que, además, es exclusivo de X360. Aunque trata de justificar su decisión diciendo que tenían que «cortar días suficientes» para que el juego llegara en la fecha prevista. Incluso afirma que habría actuado de la misma forma si no existiera la posibilidad de hacer un nivel descargable. También cuenta que le habría gustado tener más tiempo para pulir el juego.

En Kotaku han recogido algunas de las frases más relevantes del supuesto Lindstrom. Habla sobre la posibilidad de repetir un capítulo por medio del autosave, que está presente en la versión de X360, pero no en PS3 y PC como estaba previsto. «Es un fallo», reconoce. También trata sobre la imposibilidad de repetir las cinemáticas y de la ausencia de trucos y modo multijugador. En su opinión, «Underworld es una experiencia Tomb Raider mucho mejor que la de Uncharted, pero Uncharted tuvo éxito en lo que estaban intentando hacer. Los juegos son muy diferentes, con sólo una ligera conexión en su concepto».
Otro ex-trabajador de Crystal Dynamics ha abierto también un hilo en el mismo foro para responder a los usuarios. Mientras tanto, Robert Brent, uno de los jefazos de Eidos, ha declarado al diario The Times que quieren reiniciar la saga. «Fíjate cómo ha cambiado Batman exitosamente, del personaje triste de la época de Michael Keaton, al estilo noir de El Caballero Oscuro».
Falta poco menos de una semana para el lanzamiento de la nueva entrega de la saga Tomb Raider, y la muchachada de Eidos ha aprovechado tal tesitura para hacer público un tráiler previo a la salida al mercado del juego en cuestión.
No se han arriesgado mucho, y la cosa consiste fundamentalmente en Lara, Lara pegando tiros, Lara saltando al agua, Lara nadando, Lara sospechando de algo, luchando contra unos trolls, tirando abajo un puente, Lara colgándose de su cuerda-gancho, cogiendo un martillo mágico, un poquito de Lara motera… y también sale una chica de pelo blanco, un negro, su mayordomo y un mercenario. La música es bastante bonita. Veámoslo.
A pesar de que hay varias escenas que son renders evidentes —concretamente las de los saltos enlazados entre distintas localizaciones—, hay mucho en ese tráiler sacado directamente de escenas del juego. De hecho, alguna cosilla podría considerarse espóiler, así que recomiendo precaución para todo aquel que quiera disfrutar del juego en su plenitud.
Leer más »
Pues sí, todo lo que comentamos hace unas semanas era verdad: la demo del nuevo Tomb Raider se ha publicado, aunque por los pelos, en octubre y sólo en Xbox Live.
Son 600 y pocos MB de polígonos, texturas y físicas por teta (1,27 GB en total, que serían 1,8 si estuviéramos hablando de un hipotético y necesario juego de Desafío Total) que ahora mismo se están bajando en el AnaitPiso. Esta versión de prueba incluye el nivel de Tailandia que hemos visto en la mayoría de tráilers y que, en mi opinión, parece bastante apetecible.
Ya sabéis, esperamos impresiones en los comentarios. O en el mismo post, si tienes permisos para editarlo.

Por favor, por favor, por favor, por favor, por favor, que la demo tenga esta parte.
Actualización: Mini primeras impresiones tras el salto.
Leer más »
Nuevo vídeo, vía N-Joy, de Tomb Raider: Underworld. En él se puede ver a la buena de Lara Croft en una moto por una suerte de selva tropical. No se muestra mucho nada más, pero de todas formas he aquí el vídeo. Disfruten.
Los muchachos de Tomb Raider Chronicles, que para algo son muy fans de nuestra pechugona amiga Lara, nos avisan en su web del nuevo render de TR: Underworld, la última entrega de la antaño popular y molona y ahora cuatro ojos y asmática franquicia.
El juego sale el mes que viene. La demo debería estar al caer, y yo al menos pienso darle un tiento. A ver si los de Crystal Dynamics consiguen devolverle a Lara algo de la gracia que tuvo en su día.

Clic en la imagen para verla a tamaño completo.
Con la gran mayoría de thirds apostando decididamente por el “multiplataformismo”, parece que el contenido descargable exclusivo es la mejor forma de chulear a la competencia.
La última en caer ha sido Eidos, aceptando que Microsoft le subvencione un par de implantes episodios extra a su arqueóloga estrella. Así, a finales de año estará disponible Beneath the Ashes para contarnos qué pasa después del final del propio Tomb Raider: Underworld y ya a principios de 2009 llegará Lara’s Shadow, que introducirá un nuevo personaje jugable. De momento no hay información sobre el precio de estos capítulos, que juntos darán para unas seis horas de juego.
Además, este mismo mes se publicará una demo del juego que, según dicen, podría ser también sólo para Xbox 360. Eso ya es pasarse un poco, en mi opinión.
Tomb Raider: Underworld saldrá el 21 de noviembre para las cerca de MIL plataformas que veis sobre el titular.
En 12 años no hemos cambiado; volveremos a girar la cámara para verle las tetas.
Cuando ya no puedes caer más bajo, no te queda otra que mejorar. Eso es así. Tomb Raider tocó fondo con el pésimo El ángel de la oscuridad, y a partir de ese momento Lara retomó el buen camino. Legend y Anniversary son realmente dignos y este Underworld me parece el Tomb Raider más prometedor desde… el II.
Las nuevas imágenes publicadas están un poco desperdigadas por todo el Interwebs, pero las han recopilado en un hilarante post de NeoGAF. Recomiendo verlo entero, porque hay algunos photoshops tronchantes, pero si tienes algo mejor que hacer un domingo por la tarde (juas) y sólo quieres ver las imágenes, están en las páginas uno y tres (en esta última, también de las versiones para Wii y DS).
Igualmente majo se ve lo que muestra el vídeo. La mayor pega que le encuentro es la cara de la protagonista, demasiado poco detallada. El precio a pagar por destinar los polígonos disponibles a otras partes de su anatomía, supongo.
Se puede descargar en HD aquí, a la derecha.
Los gabachos de NGCFrance avisan del anuncio de Eidos de que Tomb Raider: Anniversary, el remake del juego original para conmemorar su décimo aniversario, aparecerá también en la Wii de Nintendo. El juego utilizará el motor gráfico ya usado en Tomb Raider: Legend y se desconoce si se aprovechará bien o no el Wiimote, aunque después de haber visto el TR: Legend de NDS un servidor se espera lo peor.
Pero además en Anait os ofrecemos, en rigurosa primicia, la primera screenshot de esta versión para Wii:

Cualquier parecido con el Tomb Raider de Saturn es fruto de vuestra imaginación...