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Nota AnaitAnálisis
Análisis de Assassin's Creed
por Nae el 26/11/2007- desarrolladora:
- fecha salida:
- distribuidora:
- PEGI:
- +0

Un gran poder implica una gran responsabilidad. Escribir sobre este juego es una gran responsabilidad. Un juego esperado por muchísima gente. Realmente, hubiera sido mejor si Ubisoft nos lo hubiese mandado antes de que saliese, porque seguramente hubiéramos evitado que algunas personas se lo comprasen (tal vez por eso no nos lo mandaron). O no. Pero vamos, que no es el juego del año ni mucho menos.
Salvo que os compréis un juego por lo bien que están hechas las ciudades. Jerusalén, Damasco y Acre están fantásticas, se ven bien desde todas las posiciones, y tienen una simulación de vidilla que al menos queda resultona. Y bueno, los gráficos en general están bastante bien, desde las animaciones de Altair hasta todos los personajes que nos encontramos en el transcurso del juego.
Pero el juego es un leñazo. No es leñazo en el aspecto de "no haces nada durante el juego", sino en el de "siempre es lo mismo". Y ahora algún iluminado me dirá que en todos los matamarcianos hacemos siempre lo mismo, y en los juegos de fútbol, y en los de lucha, y en el pacman... Así es, pero en un matamarcianos cada fase es distinta, en los de fútbol cada partido es diferente, en los de lucha cada rival es un mundo, y con el pacman no os metáis. En Assasins Creed han gastado tanto tiempo en hacer los decorados que han tenido que ampliar el tiempo de juego en base a ellos. Cada vez que tengas que asesinar a alguien te toca hacer una serie de pasos que no motivan. Porque la primera vez que sigues a alguien, le pegas puñetazos en una esquina hasta que canta como Montserrat Caballé y luego le dejas con 3 centímetros de hoja de acero en el cuerpo es soportable, pero cuando lo has hecho varias veces la cosa no tiene demasiada gracia. Y lo mismo cuando robas a otros, o cuando tienes que conseguir información. Y todo esto precedido de subir a una atalaya para que te digan a quién tienes que robar, asesinar o escuchar.
Y eso que, por ejemplo, el sistema de control en general me gusta. A veces falla de manera extraña (como cuando vas corriendo y saltas para lanzarte a otra pared pero tu personaje decide descolgarse de la cornisa), pero en general queda muy plástico y muy bien. El sistema de combate también me parece correcto, con ataques normales, fintas, contraataques y varias armas. La verdad es que está bien pensado, pero a veces le falta rapidez de ejecución (algo normal porque tienes que cambiar de estado para atacar de veras).
Incluso la historia es interesante. No os reviento el juego si os digo que realmente no eres Altair, sino Desmond Miles, un anodino ciudadano de hoy en día que es el sucesor de un asesino de la Edad Media, al que puede reinterpretar porque en su código genético se oculta la información correspondiente a este asesino (Altair). Y se van alternando ambas historias, aunque la de Altair tiene más peso jugable.
Como ya os he comentado antes técnicamente el juego tiene un nivel de producción altísimo, con algunas canciones magistrales (pero que aparecen tan de golpe como se van), un buen doblaje (un detalle que me gusta es que cuando pasas cerca de soldados de diferentes naciones, cada uno habla en su idioma), unos sonidos apañados (por cierto, hay algunos reciclados de Beyond Good & Evil!) y unos gráficos que sacan lo mejor del estudio Montreal de Ubisoft (los mismos que hicieron Splinter Cell y la saga de Prince of Persia de la pasada generación). Pero a pesar de todo no se han librado de muchísimos bugs, sin duda alguna por sacar el juego antes de tiempo, o por un testeo-verificación incorrectos.
En fin, un juego de 7. Que no es mala nota. Sencillamente, es un juego con algunos aspectos notables (como el control y el apartado técnico), con un argumento atractivo, pero que a la hora de la verdad ofrece una jugabilidad algo leñazo para poder avanzar en la historia. Una mezcla de Tomb Raider y GTA que no ha acabado de quedar tan pulida como se esperaba.
Nota: 7
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Desarrollador: Ubisoft Distribuidor: Ubisoft Género: Sigilo Código PEGI: +18 Precio: 69.95€ Idioma: Voces y textos en castellano Fecha de salida: 15/11/2007 Web oficial: Disponible |
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