Sandlot y D3 Publisher han anunciado Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World, una nueva versión de EDF6 actualizada y optimizada para aprovechar la mayor potencia de PlayStation 5. Por ahora, el lanzamiento está solo confirmado para Japón, en algún momento del año que viene.
Esta entrega 6.2 de la veterana serie de matamuchs (que debutó en 2003, como parte de la serie Simple 2000 de PlayStation 2, dedicada a los juegos de bajo presupuesto y bajo coste: ese 2000 se refiere a los yenes que costaba cada juego, unos diez euros al cambio) propone regresar al juego de 2022 con nuevas misiones, cambios en las que ya había en el original (como la aparición de enemigos hasta ahora exclusivos del DLC) y un lavado de cara que tiene su mayor impacto en lo más importante de EDF: la cantidad de enemigos que aparecen en pantalla.
Desde D3 Publisher hablan de la «sensación extrema de desesperación» que buscan con las gigantescas cantidades de bichos (en sentido literal, en muchos casos: hormigas, avispas, arañas) que caen del cielo. «En sus momentos álgidos, la cantidad de enemigos es más o menos el doble que en Earth Defense Force 6», dice la nota de prensa. «Con esto se ofrecen las mayores «sensaciones de desesperación abrumadora» y «satisfacción de derrotar enemigos gigantescos e incontables» hasta el momento»; las comillas están en la nota de prensa original.

Con las nuevas, EDF6.2 será «el juego en la serie con más misiones hasta ahora», dice la editora. El original tenía casi 150, más unas cuantas que se añadieron vía DLC; en comparación, EDF5 tenía 110, y posiblemente ya eran demasiadas. Personalmente, me encantó Earth Defense Force 6 en parte por su ambiciosa estructura, que juega con una idea fantástica y que por ahora me resisto a spoilear; es una estructura que seguramente se podría haber presentado mejor, pero lo paradójico es que haberlo hecho mejor quizá lo habría hecho menos EDF: le va bien tener tantas misiones (el juego dura 40 o 50 horas), pero llega a hacerse algo plomizo. Tanto como me emociona la idea de estar cada vez más cerca de un Earth Defense Force de más de cien horas, tengo también curiosidad por ver cómo los cambios y añadidos en la campaña de EDF6 pueden ayudar a hacerla más interesante, sin perder de vista ese placer repetitivo imprescindible en esta serie, ese modo drone en el que entra el cerebro cuando llevas suficiente tiempo tiroteando bichos en cantidades industriales.
No sabemos si esto saldrá fuera de Japón en algún momento, pero por ahora la próxima cita con EDF es también nipona: el juego estará en el Tokyo Game Show de este año, del 17 al 21 de septiembre, donde se podrá jugar.
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