AnaitGames.com
8/10
Nota Anait
Querida Esther,
Acabo de terminarme el juego por segunda vez y todavía no tengo del todo claro quién carajo eres. Mientras exploraba hasta los más recónditos rincones de esta fría isla escocesa me asaltaban pensamientos compuestos en una prosa faulkneriana tan rica y profusa en adjetivos de cinco sílabas que he estado a punto de despeñarme dos o tres veces por un risco intentando entenderla. Y teniendo en cuenta que soy una especie de palito andante sin brazos, ni capacidad de saltar, ni de correr, ni de interactuar con nada de lo que me rodea, un simple tropiezo podría suponer semanas de hacer la croqueta hasta que una bendita pendiente del terreno me ayudase a recuperar la verticalidad. Pero da igual. En realidad, de hecho, creo que me he suicidado de todas las formas posibles (que tampoco son muchas) pero confieso que ha sido solo para ver qué pasaba. La respuesta de la providencia ha sido bastante sosa, ni luces al final del túnel, ni continues: volver adonde estaba.
El caso es que el paseo ha sido cautivador: los tenues rayos de sol, los latigazos ocasionales del viento, las cavernas repletas de extrañas pintadas que dejó un enajenado pastor sifilítico (mejor no preguntes), la música que me acompañaba y que además de aumentar la inmersión ha conseguido evadir la puta Walk Like an Egyptian de las Bangles que suele rebotarme en el cerebro contra mi voluntad cuando camino en silencio... Parece mentira lo que has sido capaz de conseguir con un motor gráfico tan anticuado como Source. No sé qué teclas habrás tocado para convertir a Pilar Bardem en Jessica Alba (bueno, sí lo sé: te has asociado con un grafista de DICE; tonta no eres) pero mereces aplausos y vítores. El conjunto no ha sido exactamente divertido, desde luego, pero sí fascinante.
A lo mejor eso te trae problemas con los jugadores que, así de raritos son, lo que quieren es jugar.
Por lo demás, espléndido experimento narrativo. A estas alturas si alguien tilda tu obra de "relato interactivo" o de "simulador de paseos" seguramente te importe una real mierda porque está claro que el trabajo de Dan Pinchbeck y Robert Briscoe no se ajusta a los cánones comerciales ni mucho menos a los convencionalismos del FPS. Ni disparos, ni puzles, ni interacción, ni rol, ni nada. Supongo que tu idea con esos retazos de historia que vas desvelando a medida que visito distintas zonas de este enigmático paraje insular, y sobre todo el hecho de que haya cierta aleatoriedad en el orden de los pequeños monólogos que me traes a la mente, es que sea yo mismo quien resuelva el rompecabezas de esta historia encajando las piezas. Imagino que ahí está tu particular ley de la recompensa: que todo cobre sentido en mi cabeza, como en muchas buenas novelas y algunas grandes películas. Bien jugado, querida Esther.
También he de decirte, eso sí, que el formato de alta literatura que moldea mis evocaciones le va a sonar a chino a más de uno. Al menos has habilitado los subtítulos, menos mal, aunque eso de mostrar el menú en español para luego dejar los subtítulos en inglés puro y (muy) duro resulta de una crueldad demasiado macabra incluso para una mujer. Y ya no es solo el texto, sino el propio lenguaje de tu obra, el medio, el que quizá cueste un poco de encajar con el mensaje. Supongo que las limitaciones en este sentido están más en los prejuicios del que mira, escucha o juega que del propio medio en sí, pero si algo me ha quedado claro después de dos caminatas campestres de hora y media cada una es que, querida Esther, no eres para todo el mundo.

Se te puede achacar cierta autocomplacencia, cierta seguridad en la autoafirmación permanente y un poco forzada de que, sí, eres un experimento y, sí, eres indie entre los indies y material para disfrute de personas mínimamente cultivadas. Y es muy probable que haya sido precisamente esa actitud la que haya seducido a tus no pocos defensores. Pero conviene tener claro que ni todos los experimentos salen bien, ni todos los indies son buenos juegos. Oh, qué torpe, he vuelto a caer: se me olvidaba que en realidad no eres un juego.
Habrá quien diga que ese tono académico del que haces gala es un poco pedante, o que oculta carencias a base de grandilocuencia escrita y hablada, que usas el "no me entiendes" como escudo, pero yo no lo creo. Creo que, al igual que The Passage, nos estás explicando un cuento de una forma no habitual sobre la pérdida, la tristeza y la culpabilidad. Del mismo modo que Braid, dejas que quien te juega ate algunos cabos y deje otros sueltos, o los reinterprete al volverlos a leer. Que el sosiego y la turbación se dan la mano entre tus orillas y que la ambigüedad está en tu propia esencia y no a tu alrededor. Y que, querida Esther, ahora que en mi cabeza te conozco un poco mejor, eres una de las visiones más hermosas que ha pasado jamás por mi pantalla. [8]
Fichas:
Dear Esther (PC)
Comentarios (35)
Últimos comentarios
Comentarios en Artículos
-
El juego es la secuela de AlienS, en plural, y teniendo la misma música, efectos de sonido, diseño, escenarios etc digo yo que transmitirá sensaciones pareci...
noquedanmasnick en "Aliens: Colonial Marines tiene nuevo tráiler y nueva fecha”
-
EL nombre de la nave rescatada es el mismo de la versión de DS. Muy buen juego, por cierto.
Hank_Chinasky en "Aliens: Colonial Marines tiene nuevo tráiler y nueva fecha”
-
¿Faltan Agallas; Finn y Jake; y Ed, Edd y Eddy? Mal, muy mal.
DCP en "¿Es Cartoon Network Punch Time Explosion XL el PlayStation All-Stars Battle Royale que todos queríamos?”

Largo_Caballero, Usuario
Vertice, Usuario
csz, Principiante
Roldan, Usuario
pinjed, Tah Boss
Hyakutaro, Principiante
darkpadawan, Usuario
Welks, Usuario
Dr Manhattan, Usuario
Yorda, Usuario
ioriyagam, Principiante
Klint_psk, Principiante
Dr Manhattan, Usuario
psicogamer, Principiante
Oscar Jimenez, Usuario
Con Iva Incluído, Principiante
marine_fran, Usuario
Klint_psk, Principiante
level775, Usuario
pinjed, Tah Boss
Guybrush, Redactor
landman, Usuario
Pep Sànchez, Tah Boss
carlestenorio, Usuario
Cooper, Usuario
Brutality with my axe..., Usuario
Cohaagen, Tah Boss
Sabin, Redactor
pinjed, Tah Boss
Sabin, Redactor
pinjed, Tah Boss
Mother Miles, Usuario
oliverastro, Usuario
Cohaagen, Tah Boss
zaero, Usuario
Por favor identifícate para comentar.