Así nos quitamos el mal sabor del de 3DS

Un vistazo a Metal Gear Solid HD Collection

Si todavía tenéis pesadillas al ver las texturas de la versión 3D de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, probablemente os alegre la mañana con este vídeo que ha sacado Konami y en el que os guían a través de las mejoras del juego en su edición HD.

El cambio no es espectacular ni mucho menos, pero ciertamente se ve bastante bien y se han añadido algunos efectos interesantes de partículas y de luces. Además, se usa el mejorado sistema de cámaras de la versión Subsistence y se ha adaptado todo a un formato de imagen panorámico.

  1. Calvero

    En la parte que aparece Ocelot joven me parecen las mismas texturas que la versión 3DS o por lo menos también se pueden sacar instantáneas con la misma «calidad». Sobre minuto 3:30″ fijarse en la bombona o ladrillos y columnas pixelacos de miedo. Aunque para mi es un JUEGAZO a pesar de los pixeles.

  2. apache

    estamos comparando higos con peras, pantallazos de una portatil que JAMAS se ve igual asi que con ella entre las manos, con un video de una edicion HD, que ya esta condicionada para verse en teles normales.

    En fin…

  3. squizo3m

    Vuelvo a preguntar, ésto sale también en Psvita, o lo he soñao??

  4. rorschacht

    squizo3m dijo:
    Vuelvo a preguntar, ésto sale también en Psvita, o lo he soñao??

    a dia de hoy creo k es un sueño

  5. Sephirot's blade

    squizo3m dijo:
    Vuelvo a preguntar, ésto sale también en Psvita, o lo he soñao??

    Yo creo que sale para PSP y/o PSVita, porque en la entrevista que le hicieron a Kojima ¿en el E3? presentando aquello del Transfarring ese, pues eso, podías pasar tu partida de la PS3 a la PSP y/o PSVita, y seguir jugando en el vater en la portátil para después volver al salón y retomar tu partida en tu pantallón de 50″

  6. apache

    No, lo del transfering ese se refería solo a que si tenías una partida del Peace Walker en tu PSP, la podías transferir a PS3 para seguir jugándola desde ahí con el HD collection este.

  7. Sephirot's blade

    Tienes razón @apache, el único título que de momento soporta Transfarring es el Peace Walker.

  8. stivenkosner

    Cuando salgan las capturas de PS2 EMULADOR PC Vs REMASTERIZACION veremos si realmente se a echo algo.

  9. Tigaoz

    No sale en PSP/Vita. Es lo que dice @apache.

  10. rorschacht

    sephiroths_blade dijo:
    Tienes razón @apache, el único título que de momento soporta Transfarring es el Peace Walker.

    la coña es k el zoe collection también lo lleva

  11. Nolgans

    rorschacht dijo:

    squizo3m dijo:
    Vuelvo a preguntar, ésto sale también en Psvita, o lo he soñao??

    a dia de hoy creo k es un sueño

    no es un sueño

    MGS HD colectio sale en psvita ya lo dijo konami, por eso tieen trasfaring, o no te acuerdas para qweu es el transfaring

    para pasar datos entre los jegos de psvita y play3

    creo que QUEDA CLARO qeu si sale e psvita = que zoe colection tb tiene transfaring o eso dijo konami tambien, pero de eso no estoy tan seguro

    y ERROR, el unico juego que por ahora admite trasfaring es MGS collection HD no peace waljer solo, porque viene en el paquete todo para psvita tambien,

    por lo menos tengo entendido eso

  12. Sephirot's blade

    @nolgans http://www.eurogamer.es/articles/2011-06-03-konami-presenta-transfarring

    No sé, a lo mejor tiens mjores fuentes que Eurogamer, EN CULLO CASO te agradeseriamoss que las compartieses CON nosotros.

  13. David Llort

    Venga, voy a echarle una mano a nolgans

    En una entrevista en el blog oficial de Playstation

    http://blog.us.playstation.com/2011/07/15/hideo-kojima-talks-metal-gear-solid-hd-collection-peace-walker-hd-ps-vita/

    Kojima: Peace Walker is the first step. It is a PSP game in HD that lets one go back and forth between one PSP and a PSP. The next step is to take PS2-quality games, such as Metal Gear Solid 2 and Metal Gear Solid 3, to HD and then to take them to Vita transfarring.

  14. Seifuru

    sephiroths_blade dijo:
    @No sé, a lo mejor tiens mjores fuentes que Eurogamer, EN CULLO CASO te agradeseriamoss que las compartieses CON nosotros.

    +1

    yaomingface.jpg

  15. ejeulr

    @dondepre
    I think… Vita puede ejecutar la librería de juegos de PSP disponible en la PSN Store (originales, minis, clásicos de PSone). Me parece que es creer en más de lo que se dice pensar que Kojima hablaba de que la HD Collection va a salir en Vita. Que todo puede ser, vaya, pero lo veo ir más allá de lo que soltó el buen hombre (inespecíficos «them»).

    @apache
    No puedo estar más de acuerdo, 3DS tiene una resolución irrisoria (400×240) como para comprobar su calidad en imágenes al doble de su tamaño (800×480). Cuanto más pequeña es la de origen, peor le sientan los múltiplos, pero la gente es feliz diciendo «qué horror!!!1!!» y sintiéndose integrados. Si se quiere ver algo como se debe, un ejemplo con Mario Kart:
    Tenemos las imágenes estiradas (IGN UK) y tenemos un vídeo grabado directamente sobre la consola (YouTube). Busquen las diferencias.

  16. Sorrento

    En Japón, la colección de MSG no incluye a Peace Walker, aun así lleva el logo «Transfarring»

    http://i.imgur.com/tsqUD.jpg

  17. rafonico

    no le veo gran diferencia con el de ps2.

  18. Adrian Grayson

    @ejeulr Pero lo cierto es que si reduces las imágenes del Mario Kart se suaviza todo, en cambio por mucho que reduzcas las del MGS se ven mal siempre. O quizás llama más la atención el caso del MGS porque el personaje parece estar a un nivel de calidad muy superior al del escenario. Incluso en el mismo muro, la esquina está bien hecha (se ven los ladrillos con buena calidad), pero el muro en sí no. Es muy raro.

  19. ChicoZ

    rafonico dijo:
    no le veo gran diferencia con el de ps2.

    La diferencia es poder ponerlo en una pantalla de 40′ sin que las sierras sean del tamaño de tus uñas, y los pixeles de las texturas del tamaño de tu dedo gordo.

    Todos los hemos jugado en pantallas de tubo y todo eso, pero te invito a que enchufes una PS2 a una tele full HD si quieres destrozar tus magicos recuerdos.

  20. rorschacht

    nolgans dijo:

    rorschacht dijo:

    squizo3m dijo:
    Vuelvo a preguntar, ésto sale también en Psvita, o lo he soñao??

    a dia de hoy creo k es un sueño

    no es un sueño

    MGS HD colectio sale en psvita ya lo dijo konami, por eso tieen trasfaring, o no te acuerdas para qweu es el transfaring

    para pasar datos entre los jegos de psvita y play3

    creo que QUEDA CLARO qeu si sale e psvita = que zoe colection tb tiene transfaring o eso dijo konami tambien, pero de eso no estoy tan seguro

    y ERROR, el unico juego que por ahora admite trasfaring es MGS collection HD no peace waljer solo, porque viene en el paquete todo para psvita tambien,

    por lo menos tengo entendido eso

    recuerdo lo k es el trans. es mas, desde el primer dia supuse k se podria pasar a vita, pero no vi confirmación oficial, espero k asi sea

  21. rorschacht

    dondepre dijo:
    Venga, voy a echarle una mano a nolgans

    En una entrevista en el blog oficial de Playstation

    http://blog.us.playstation.com/2011/07/15/hideo-kojima-talks-metal-gear-solid-hd-collection-peace-walker-hd-ps-vita/

    Kojima: Peace Walker is the first step. It is a PSP game in HD that lets one go back and forth between one PSP and a PSP. The next step is to take PS2-quality games, such as Metal Gear Solid 2 and Metal Gear Solid 3, to HD and then to take them to Vita transfarring.

    pues ya esta todo dicho, otra interesante tanto para vita

  22. Yorda

    Vaya cutre ports que se marca konami. Entre esto y lo de 3ds pintan mal. Lo tenía apuntado como compra obligada pero empiezo a dudar.

  23. J.Keel

    yorda dijo:
    Vaya cutre ports que se marca konami. Entre esto y lo de 3ds pintan mal. Lo tenía apuntado como compra obligada pero empiezo a dudar.

    ¿Cutreport? Me parece que tienes un recuerdo un tanto edulcorado del juego.

  24. ChicoZ

    jkeel dijo:

    yorda dijo:
    Vaya cutre ports que se marca konami. Entre esto y lo de 3ds pintan mal. Lo tenía apuntado como compra obligada pero empiezo a dudar.

    ¿Cutreport? Me parece que tienes un recuerdo un tanto edulcorado del juego.

    Ese recuerdo se llama television de tubo y en muchos casos 14′

  25. David Llort

    ejeulr dijo:
    @dondepre
    I think… Vita puede ejecutar la librería de juegos de PSP disponible en la PSN Store (originales, minis, clásicos de PSone). Me parece que es creer en más de lo que se dice pensar que Kojima hablaba de que la HD Collection va a salir en Vita. Que todo puede ser, vaya, pero lo veo ir más allá de lo que soltó el buen hombre (inespecíficos «them»).

    Hombre, el sujeto de la frase es el mismo. Vamos a convertir los clásicos de PS2 a HD y entonces (then, no them) pasarlos Vita mediante transfarring.

    El primer paso es evidente, Konami está haciendo versiones HD de sus juegos más famosos de PS2. Y tal y como lo dice (y el hecho que, por ejemplo, la caja de PS3 del Zone of Enders Collection tenga el logo de Transfarring en su versión PS3), no parece que vaya a existir una versión de Vita por si misma, sino que dicha versión vendría en la versión PS3 y podrías, sincronizando la Vita con la PS3, transferir tanto juego como saves y continuar jugándolos en Vita.

    A ver como lo solucionan para los casos de segunda mano o alquiler, pero intuyo algún «código de un solo uso» que permitirá activar el transfarring.

  26. Yorda

    chico_zombye dijo:

    jkeel dijo:

    yorda dijo:
    Vaya cutre ports que se marca konami. Entre esto y lo de 3ds pintan mal. Lo tenía apuntado como compra obligada pero empiezo a dudar.

    ¿Cutreport? Me parece que tienes un recuerdo un tanto edulcorado del juego.

    Ese recuerdo se llama television de tubo y en muchos casos 14′

    Puede que tengais razón, pero por ejemplo cuando veo imagenes del SotC en Hd veo que se ha mejorado mucho, pero en este caso no veo tanta diferencia como para decir que vale la pena pagar 40-50 euros para rejugarlo.

    Esta claro que luego posiblemente lo termine comprando y cuando lo vea en casa diga: joder, que bien todo. Aunque de momento sigo pensando que un poquito más ha nivel gráfico no estaría mal por mucho que ya me conforme con el de ps2 en tv de tubo.

  27. J.Keel

    Estos ports en HD solo pueden mejorar el original en dos casos:

    1- Cuando el material original estaba creado para una resolucion mayor y se «downgradeo» para la version domestica (caso del God of War 2)

    2- Cuando se crea todo el material grafico de nuevo (caso del Oddworld Wrath of Stranger)

    Ni en el SOTC ni en el MGS3 se da esto, simplemente el estilo artistico de cada juego se traslada mejor o peor a las HD.

  28. Sephirot's blade

    Exacto @jkeel. Y tal vez sea por eso que dichos ports en HD no estén resultando tan impresionantes como muchos esperábamos.

    Sin embargo, son juegos de calidad. Al MGS3 jugué muchas veces, porque cada pantalla puede ser resuelta de mil formas. Cada partida es casi única, y sólo por eso ya vale la pena. Para volver a jugar, esta vez en pantallas HD.

  29. Chewrafa

    Es bastante obvio que han mejorado unas cuantas cosas, añadido efectos, filtros y estandarizado todo bien a 16:9… o casi.

    Pero también me parece obvio a varios kilómetros de distancia que Konami no se ha currado especialmente estos ports. La gran mayoría de texturas son las mismas de Ps2 sin retoques, entendería que algún material de este tipo en partes menos visibles se continuara usando, pero no entiendo como te dejan texturas sin tratar que se ven en primeros planos y rodeando al personaje. Me atrevería a decir que salvo por los efectos extras no hay mucha mejora real con respecto a ver en juego en Ps2 con la salida de componentes (que también era 16:9 y con una resolución de 480p). De hecho ni siquiera se han preocupado de readaptar la interfaz de juego a la nueva resolución mayor y por eso se ve todo tan enorme cuando cambia de objeto. Por el momento no me están convenciendo en absoluto, aunque posiblemente acabe comprándomelo como tonto que soy.

  30. David Llort

    En el caso del SotC, es que sólo con hacer que el juego fuera a 30 fps estables y 720p, ya es una mejora increible, aunque no se toque nada más.

    Y sí, el MGS HD se ve flojo. El poligonaje es el mismo. Recuerdo unos screenshots del MGS2 donde se ve una tubería octogonal, que aún canta más por el incremento de resolución. Y las texturas parecen algo tocadas (quizás a x2) pero deberían haber aprovechado para arreglar las más feas. Como las de los ladrillos rojos de la muerte, que se ven algo mejor que en PS2 (y definitivamente mucho mejor que en 3DS), pero son feas con ganas.

  31. apache

    ejeulr dijo:
    @apache
    No puedo estar más de acuerdo, 3DS tiene una resolución irrisoria (400×240) como para comprobar su calidad en imágenes al doble de su tamaño (800×480). Cuanto más pequeña es la de origen, peor le sientan los múltiplos, pero la gente es feliz diciendo «qué horror!!!1!!» y sintiéndose integrados. Si se quiere ver algo como se debe, un ejemplo con Mario Kart:
    Tenemos las imágenes estiradas (IGN UK) y tenemos un vídeo grabado directamente sobre la consola (YouTube). Busquen las diferencias.

    Gracias a Dios alguien con 2 dedos de frente lo explica de manera clara y concisa… +1

  32. analxcain

    HD only for teles SD. Puta Konami, que coño es este tipo de suicidio corporativo? Si que al final solo se salvara de lo que queda de konami es el tema de Kojima Productions, y tampoco es que esté bastante católica. Y el hijoputa nos esta contando como juega el MGS3 XDDDDDDDD todo tranquilo.

    Que hagan un port que sea una emulacion del juego original de ps2 visto con cable SCART-RGB y dejen ya de desgraciar lo poco que les queda (no se como Kojima puede soportar esta mutilación a dos bandas remake HD- 3DS) Y que le pongan un par de dibujitos de marco a los lados para las teles panoramicas y au va, a cagar.