Que Carmageddon: Reincarnation exista y que parezca igual de cutre y macarra como en los inicios parece un mensaje claro para los apocalípticos que suelen creer que el mundo va a peor. ¡Pero cómo va a ir a peor! Ahora (corrección: este vídeo es más viejo que La Tarara; la info de abajo es más reciente) el equipo ha lanzado este vídeo, en el que se comprueba todo esto que os digo, y ha dado información sobre cómo va el desarrollo y cuándo piensan lanzar el juego.
Por lo visto, lo que ganaron en el Kickstarter les permitirá alargar el desarrollo durante la mayor parte de 2013, lo que quiere decir que el juego será mejor, seguramente, pero saldrá más tarde. En el blog oficial se habla de muchas cosas sobre el juego, entre ellos un sistema de bonus que nos premiará con títulos como “Tossed Them Off!”, “Jam Sandwich!”, “Spit Roast!”, “Nice Shit Sir!”, “Piledriver Up the Arse!” o “Vomit Bonus!”. Suena todo bien.
Por último, el port para Android del primer Carmageddon sigue adelante, avisan, pero poco a poco; el equipo está centrado en el momento en Reincarnation, así que la cosa se puede llegar a alargar.
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FEAR FACTORY «Self Bias Resistor»!!!!!!!!!!!! UTRASOLD!!!
A ver cuanto tardan las hordas de pusilánimes pseudomoralistas hipócritas en atacar. Aunque si se mueven por el underground de lo indie tal vez puedan moverse con más libertad…
Menudo desastre. Mucho tendrán que mejorar para que merezca la pena pasar del original a esto.
Que vergüenza ajena de trailer…
Esos gráficos… esas físicas idénticas a las de los anteriores carmageddon… los pegotes de sangre en la pared predefinidos… Y todavía, todavía tienen los santos cojones de dedicar medio trailer a poner repeticiones a cámara lenta del coche atropellando a la people…
esto no es meh, esto es meagh!!
Menuda mierda.
Ya se podían haber currado unas partículas de sangre que fueran algo más que nubecitas de rojo homogéneo.
Y como dicen por arriba, las físicas son vergonzosas.
No entiendo nada. Parece un retexturizado del 2. Estoy muy triste.
Espero que ‘very very pre-alpha code’ quiere decir, sabemos que se ve como un truño pero mejorara…
Pues yo lo único que echo de menos es la deformación del coche, que supongo que caerá pronto. Por lo demás, la misma sensación que con el original: Estrellar coches y atropellar gente, con botes de más de 10 metros, y Fear Factory de fondo. Mola.
Y si tienen pensado alargar el desarrollo casi todo 2013, esto más que pre-alpha se puede considerar un prototipo. Yo confío bastante en esta gente. Espero que lo hagn parecido al primero, porque el segundo no me gustó nada
Y que arreglen la dirección, que los coches no agarraban bien antes al girar XD
Pero si el video lleva subido desde JUNIO. ¿Qué clase de noticia es esta?
Está a la par con el desastroso TDR2000 ahora mismo. Por favor, que mejoren el tema, porque si no esto va a ser uno de los desastritos del año.
Tios, si queréis sentir vergüenza ajena con algo relacionado con este juego, debéis leer este hilo:
http://www.carmageddon.com/forum/topic/23288
¿Por qué no tenemos más comentaristas en Anait de ese «calibre? ¿Por qué?
Penoso. Y además le añaden musica cañera para dar la sensación de locura. Yo lol.
Lo único que me ha gustado es el diseño del coche. El resto es demasiado aburrido incluso para comentarlo.
por lo menos que siga habiendo vacas porque si no ya apaga y vámonos
Esto lo hacen con Euphoria y un buen desmembramiento y ya tienen el 80% del juego.
El juego hará uso de las MEGATEXTURAS ¿Qué puede salir mal?
me encanta!, que no cambien nada y se quede así, tal cual está!!!