Hoy los caballeretes de Square Enix y Crystal Dynamics nos van a hablar del sonido en la esperadísima reinvención de Tomb Raider. Parece que el borrón y cuenta nueva es absoluto y total, partiendo incluso de un tema central totalmente nuevo en lugar de versionar el original como se había hecho hasta ahora. Para añadir matices relacionados con la isla del juego incluso encargaron una escultura con sus propios sonidos, una locura bastante genial.
Redactor
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Jason Graves!!. Madre mía! Ahora mismo no sé ni cómo estoy escribiendo!. Su labor en Dead Space es impresionante.
Cómo siempre estos episodios están entretenidos y no estoy seguro, pero al final del capítulo parece insinuar que este Tomb Raider tendrá multiplayer.
Graficamente está claro que no va a ser un juego top, pero creo que va a cumplir satisfactoriamente. El tipo de acción y demás, parece que es del mismo palo que Uncharted. Sin duda, alguna lo peor de los anteriores TR eran los combates.
Yo he tenido la ocasión de probar el juego y está en mi lista de los más esperados. Y ojo, a mi Uncharted no me convence.
Sin quitarle importancia a lo del instrumento (mola mil, y estéticamente también) no es algo tan extraño eso de que se lo fabriquen, de hecho es un recurso bastante común.
El «waterphone» :http://www.youtube.com/watch?v=FShQafgbb8o
—–
¡Deberían hacer vídeos de este rollo mas a menudo!
No puedo esperar más que cosas buenas de Jason Graves. Por Dead Space y por esto. Muy fan.
Por otra parte, ¿eso del «anuncio que cambiará la forma de jugar a Tomb Raider para siempre» no suena a versión para Wii U?