Hemos visto mucha gente con talento y pocos medios hacer auténticas maravillas, pero lo de StarForge ya es otro nivel. Un nivel nuevo y brutal que han parido entre dos tíos y que deja bastante en ridículo a auténticos fenómenos sociales como Minecraft. El proyecto toma inspiración de la obra de Notch, pero también de Terraria, de DayZ, de Halo y de World of Warcaft, entre muchos otros. Es un juego ambicioso hasta abarcando referencias. Es de locos.
Acaba de salir la primera versión jugable, muy verde y defectuosa, pero ya da muestras de lo que podría avecinarse con este título: generación procedural, no solo de planetas enteros, sino infinita; transición espacio-atmósfera en tiempo real, un sistema de «looteo» (de rapiña, vaya) también procedural, la posibilidad de manipular todo el terreno hasta límites… no, de hecho, sin ningún límite. En teoría StarForge es un juego de estrategia en tercera persona, pero da la sensación de que todo el asunto está muy por encima de géneros y clasificaciones. Se habla de modos Survival y Fort Wars (una especie de tower defense que sale al principio del vídeo) pero el potencial que ofrece se carga todas las tablas de medición, y sus creadores tienen pensado usar mundos persistentes con progresión de personaje y cambios en el mundo que se mantengan para siempre, con ciudades y sistemas económicos con su propia moneda, y hasta un jodido navegador de internet integrado en el juego para que no necesites salir para nada. Hay mucho que pulir (sobre todo en un sistema de físicas algo locuelo) pero estamos ante algo gordísimo de verdad. Ah, y free-to-play.
Desde que Notch ha twiteado sobre él hace unas horas, se ha hecho tarea imposible no solo descargarlo, sino también acceder a su web oficial, así que tened paciencia.
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Que puta brutalidad.
jugar a ser dios nunca estubo tan cerca
el modo tower defense es en plan horda del gow3
Menuda locura. Lo de salir al espacio desde el planeta en tiempo real es brutal.
Os ha quedado claro que si el objeto ese que rota sin para os toca morís verdad?
¡¡OST de Lost Eden!! ¡¡SOLD!!
edito: maldición por poner esto ahora tengo que cargar el video de nuevo, ¡soy idiota!
La hostia!
También se puede bajar de aquí:
http://thepiratebay.se/torrent/7314636/StarForge
Y la escena final cuando está reingresando en la atmósfera es impresionante.
La caída desde el espacio me ha puesto loco loco loco LOCO LOCO!!!
Tiene mucho trabajo por delante, pero…. uffff, imaginaos eso con servidores que alberguen miles de jugadores, con su sistema económico, político….
Después de ver esto los MMO actuales me parecen anticuadísimos.
Notch, el gordito amable que inspiró un jodido género nuevo mientras la industria sólo hacía shooters.
Se llevará algún premio Geras, ¿no?
Madre mía. MADRE MÍA.
eh, pst, starforge, quieres 50 euros o noooo??
dafuq did i just watch
¿Acabo de flipar o qué?
Llevo todo el día leyendo sobre este juego y dudando sobre si me puedo permitir perder toda mi vida en esta puta locura.
a todo esto… nadie ha leído ready player one? porque todo esto me suena de algo
Jode qué maldita locura..
@v0id Yo me he leído Ready Player One (y he de decir que pillé tal enganche que en un día me lo limpié) y bueno… si le metiésemos a este juego economía, viajes interplanetarios, niveles, pagos mensuales,etc… Podría verlo bastante parecido, pero de momento aún creo que faltan unos años para un juego de ese calibre… ponle una o dos décadas si quieres la amada realidad virtual XD
Ready player one, me parecio como libro e historia una puta mierda, simple infantil, predecible e inmadura. Ahora las referencias son muy buenas a videojuegos, pelis y musica, destila buen gusto y amor por todas partes.
El juego que nos ocupa tiene muchisimo potencial, pero tiene pinta de ser el festival de bug.
Dales tiempo y recursos… son sólo dos personas pero ¿no era así Minecraft al principio?